Mówiłem, że będzie w edicie i jest.
A śmiać się mam prawo.
I przyznaję, że 2/10 skrócone do 1/5 było dobre.
A i
Z tego co zrozumiałem, on chce pasek, który będzie "podążał za postacią gracza lub za wybranym przeciwnikiem", więc Twoje rozwiązanie odpada, bo to rozwiązanie do statycznego paska na HUD, co można zrobić w evencie Draw GUI bez funkcji view_*