Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Lechu4444

  1. a co z androidem?

    Ludziom to nie dogodzisz, nie dość że wszystko pod nos podstawione screena nawet z eventem zrobił, a ten tu wyjeżdża z androidem. Poza tym w pierwszym punkcie masz że jest wymagana wersja FREE na której nie możesz robić gier na andka, więc może po prostu autor nie ma tego eksportu. W takim razie nie napisze pod niego tutoriala bo nie jest cudotwórcą żeby wyobrażać sobie efektów swojej pracy. :P Jak masz taki eksport to nikt nie broni Ci przeczytać dokumentacji i na podstawie tego co zrobił tutaj kolega Piotrek1910 zrobić multika na Andku, podejrzewam że dużo się nie różni chyba że chce grać przez Bluetooth.

  2. koleś przychodzi z propozycją współpracy, pokazuje portfolio, wszystko w porządku poza doborem podforum, a tu i tak jazdy nieziemskie

     

    no gmclany proszę, nie jestem zainteresowany, ale to jest żenujące

     

    edit: a Uzjel już zadziałał, dziękuję droga moderacjo, możecie wywalić posta

    Kasy im się zachciewa już wszyscy jak Paqoo się zrobili tylko hajs im w głowie, a wszyscy po nim jeżdżą. :P

  3. Ciekawie się zapowiada czekam na więcej informacji, ale jak to wydasz to może być nie tylko najlepsza polska gra Indie, ale i najlepsza polska gra MMO, chyba że w 2016 roku wyjdzie jakiś wiedźmin MMO. ;P

     

    W każdym razie powodzenia życzę bo projekt prosty pewnie nie jest. ;P

  4. Kurde co roku widzę jak te Community Awards są i zawsze sobie wtedy mówię że za rok muszę zdobyć nominację w jakiejś kategorii a potem przychodzi następny rok i mam taki syndrom, jak palacze z rzucaniem palenia co roku te samo postanowienie może macie jakiś Desmoxan na mój problem. :P

  5. To wiem, ale nie wylatywały do końca. Dopiero jak powiększyłem okienko odtwarzacza na youtube.com :D

     

    A mi nawet jak dam na fullscreen nie chcą wiechać do końca no i nie dowiem się kto robił muzykę, grafikę i programował... życie. :P

  6. Właśnie bo ten bardziej otwarty system podobno ma bardziej promować gry Indie cóż wyobrażam sobie że taka gra która teraz trafia na Greenlight mogłaby od razu trafić na steam, ale jakoś mi się to nie widzi owszem od kiedy trzeba wybulić te 120$ żeby gra była na GL. To jest tam mniej gniotów ale wiadomo to tylko usługa, co innego jakby te 120$ wypuszczało grę od razu do sklepu. Moim zdaniem to byłby strzał w stopę dla Valve, bo w sklepie nagle zaczęłoby się pojawiać mnóstwo gniotów, owszem może być osoba która nadzoruje to czy gry wchodzą na steam czy nie, ale to będzie wtedy oceniane przez gust jednej osoby, chyba że Valve faktycznie wpadło na coś wyjątkowego.

  7. Open Arena chodzi, ha

     

    Grafika jak w CS jest akceptowalna (jako low-end, powinienem sprecyzować).

    Przeciętnie grafika przypadająca na lata 2007 - 2009 jest nawet stosowana przez gry Open Source.

     

    Jak HuderLord wspomniał, gra nie jest tworzona tylko przez super grafikę (inaczej - jeśli nie jest to gra EA, Ubisoft czy Activision to tak)

    Gra przede wszystkim musi mieć dobry Gameplay (czyli otoczkę grywalności) i warto mieć tu dobrą fabułę (często gry nie mają fabuły, a podstawowa misja to rozwal)

     

    Gdyby powstała gra przede wszystkim z Gameplayem i dobrą fabułą i z przeciągną oprawą audiowizualną - to bym kupił

     

    Fervi

     

    Czyli widzisz teraz sam zaprzeczasz temu że GM upada. ;P

  8. Minecraft 10 mln sprzedanych kopii (żeby tylko), Terraria ponad 1 mln sprzedanych kopii, Starbound ponad 1 mln sprzedanych kopii po miesiącu od wypuszczenia gry na Steam, ale nie dobrze sprzedają się tylko FPSy 3d tworzone przez wielkie korporacje, a grami Indie które wprowadzają coś nowego do rozgrywki można sobie tyłek podetrzeć i w ogóle jak chcesz tworzyć gry to musisz złożyć CV do EA, albo Blizzarda, bo inaczej twoja gra nie osiągnie sukcesu, a po co tworzyć grę która tego sukcesu nie osiągnie. Nie wiem Fervi jak trafiłeś na to forum z takimi przekonaniami. :P

    Sukcesu gry nie określa się na podstawie sprzedanych kopii, a na podstawie dochodu jakie przyniosły twórcą, twórcy. Zauważ że w takie gry jak CoD czy Battlefield są kosztowne, trzeba opłacić pensje ludziom którzy je robią do tego miliony wydaje się na marketing, więc sprzedanie nawet 10 mln kopii nie musi oznaczać sukcesu, gry indie są inne tam sprzedaż nawet 1000 egzemplarzy przynosi zysk oczywiście nie tak duży, aby mówić że autor jest milionerem niemniej jednak autor może uznać po tylu sprzedanych kopiach że czas jaki włożył w produkcje zwrócił się i każda następna sprzedana kopia to będzie zysk.

     

    @HuderLord: Skąd brałeś definicje gry AAA wg mnie nie każda gra tego typu jest wysokiej jakości. ;P Gra indie to gra niezależna czyli wydawana przez studio które ją napisało.

  9. Problem jest w tym, że GM jako tako przymiera, to nie czas (obstawiam, że gdzieś koło 2005 do 2009 roku), w którym każdy gimbus się rejestrował na GMClanie i chciał zostać milionerem.

    Prawie wszyscy przesiadujący na GMClanie to elita z dawnych lat.

     

    Fervi

    Dobrze że jestem w elicie mimo że na GMC wypuściłem może ze 3 gry. Miło to słyszeć i chyba mnie to zmotywowało do następnego projektu. ;P

  10. Na początku sprawdzaj czy any key został puszczony, a potem dopiero czy któryś jest wciśnięty.

    GML
    if(keyboard_check_released(vk_anykey) {/*ustaw animacje na 0*/}

    if(keyboard_check(vk_left)

    {/*idź w lewo i zmień animacje*/}

    .... dalej w prawo w górę i w dół

    mniej więcej tak i to w step

     

    i gry możesz wrzucać na GMClanowy uploader

    up.jpg

  11. Przepraszam, nie wiedziałem, że mamy tu do czynienia z szychą na arenie międzynarodowej

     

    Fervi

     

    Prawda jest taka że w GM da się napisać grę na której spokojnie będziesz kosił kasę przez rok wystarczy dobry pomysł i trochę chęci, wersja standard została dana za darmo jakiś czas temu, więc brak funkcjonalności nie jest problemem.

     

    Co do tutoriala to najlepiej poczytać forum zrobić Catch the Clowna, a potem spróbować napisać jakąś platformówkę, jak się czegoś nie wie to pytać, od tego jest to forum. ;P

  12. Hmm... ale co ma Alex Crewe (zespol pilkarski) do zlecenia na realizacje gier? Nie rozumiem kompletnie, zaloz temat ,,Sport" to pogadamy o tym zespole. ;) Nie chce mi sie instalowac nic akurat i lenistwo jest tutaj glowna przyczyna. Gosciu czas ktos potrzebuje pieniadzy a wie ze umie zrobic dobry projekt i robi to bo chce zarobic dla kogos innego. Spokojnie nie trzeba miec klasyfikacji zeby sie czyms zajmowac bo ja to traktuje jako hobby i dopiero zaczynam jak zauwazyles na stronie.

    To jest menadżer piłkarski więc trochę ma. ;P Chciałbym kiedyś napisać menadżera piłkarskiego w GM ale zbieram się i zbieram i zebrać nie mogę chyba jeszcze nie w tym roku. ;P

     

    Co do klawiatury, to ja bym na twoim miejscu zainstalował, a nie w każdym poście przepraszał za to że nie stawia się polskich znaków, tym bardziej że pewnie jakoś super długo to nie trwa. ;P

  13. paku pls :rolleyes:

    To nie może być Paqoo, bo strzelił tylko focha, a nie zaczął obrażać wszystkich jak leci... Na tym forum raczej nikogo nie znajdzie bo wszyscy są uprzedzeni do takich projektów i raczej nie zamierzają wchodzić do projektu który na 90% nie wypali. Ale to jest moje osobiste zdanie więc może ktoś się zdecyduje i powstanie gra stulecia na GMClanie. ;P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...