Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Lechu4444

  1. Ja oddaje głos na Threefa bardzo mądry człowiek, co się wejdzie w jakiś temat czy to dla początkującego czy dla zaawansowanych to zawsze znajdzie się tam jego post zazwyczaj z poprawną odpowiedzią.

     

    Po 7 latach spędzonych na GMC w końcu zostałem doceniony nominacją, pamiętam że jak była pierwsza edycja Tymonów to poprzysiągłem sobie że chociaż w jednej kategorii się postaram o nominacje swojej osoby. Marzenia się spełniają. :P Hmm... tylko teraz muszę zmienić swoje marzenie bo tak głupio żyć bez celu, za rok trzeba wygrać w jakiejś kategorii. :D

  2. chodziło mi o adam014 ale to i tak bez znaczenia chyba w tym momencie skoro tytuł podałem prawidłowy :D

    Po prostu przekazałeś swój głos Threefowi a ten oddał głos na Adama. :D

     

    Mi chyba nie wypada głosować w tej turze bo z przegranym będę się mierzył w swoim pojedynku, zapewne będzie to ostatni mój pojedynek w turnieju (patrząc na to jakie gry robi Adam czy też jaką grę w pierwszym swoim pojedynku zrobił MaxGaming), czyli ostatnia szansa na przywrócenie jakichkolwiek chęci do robienia czegoś twórczego. :D

  3. Wiesz możesz zawsze zrobić warunek że gdy sprite_index jest równy sprite'owi z animacją i image_index jest równy ostatniej klatce animacji wtedy wykonuj jakąś tam inną akcje, jeśli ucinałby taki kod ostatnią klatkę to po prostu ją zdubluj. :D Poza tym jest taki event w other jak animation end czy coś takiego z warunkiem na sprite_index też powinno działać. :)

  4. lepsze niż te typu "7 grzechów głównych" albo "człowiek, który ma wszystko", nie mam nic przeciwko tematom zmuszającym do ruszenia głową i pobudzenia kreatywności, ale na te tematy powstaną po prostu głupkowate gry dostosowane do nich na siłę i tyle, bankowo fakt jest to.

     

    te tematy byłyby może i dobre, gdyby na zrobienie gry był tydzień-dwa, a nie dwie doby, z których, jak widzieliśmy, większość i tak przeznacza na grę parę godzin

    Spróbuj wymyślić coś do "fizyki alternatywnej". :)

  5. [Tura 2]

    ANtY vs Chell

    Temat: Gra na 3 przyciski (Miałem ten temat na gmduel 2 lata temu, całkiem fajny)

    Data rozpoczęcia: 2015-04-02 16:00

    Data zakończenia: 2015-04-04 16:00

    Powodzenia!

    Czekam na fajne gry, a co do tury z Gnyskiem dostaniemy jakąś dogrywkę czy będziemy rzucać monetą. :)

  6. -[PhariseuS]- vs. I am Vader - PODSUMOWANIE

     

    W turze Romek 2 vs I am Vader, siłą większości głosów wygrywa gra XY-Wing autorstwa Implosivo!

     

    Gnysek Przechodzi do grupy 1/8 B2[Tabela środkowa]

    I am Vader odpada z turnieju

     

    No dobra, jest 1 kwietnia musialem cos glupiego napisac.

    Siłą większości głosów wygrywa Romek 2: Notto Disu Shitto Agen.

    I am Vader przechodzi do grupy 1/8 B2

    -[PhariseuS]- Kończy udział w YXY 2015! Dzięki za poświęcony czas, dobre gry miałeś!

    Dobry żart Primma Aprilisowy. :D

  7. 1. Nie wiem o co chodzi jak zmniejszasz to nie powinno być zbytniej utraty jakości, po prostu algorytm usunie sobie kilka pixeli. :)

     

    2. jest chyba taka funkcja jak draw_text_ext co do parametrów przyjmuje ona 2 parametry więcej niż zwykły draw text czyli 5, czwarty parametr odpowiada za odległości między liniami, a 5 to maksymalna szerokość linii, zresztą jak wpiszesz w help to Ci znajdzie.

  8. Spoko jak nie będzie po polsku to trudno tak rzuciłem bo przeczytałem po prawej stronie Polski Nieobsługiwany i pomyślałem że skoro tu jest to pewnie są jakieś plany wydania gry w tym języku ale teraz patrzę że to przy każdej grze tak jest. :P

     

    @ANtY: Nie jest pełno roboty tylko trzeba zawczasu pomyśleć o tym, jak nie ma to trudno, w każdym razie nie wiem co was tak oburzyło wiadomo że wolę grać po polsku w gry i zawsze w takie wersje gram o ile są dostępne.

  9. Ej, nie narzekaj. Dostaliśmy exclusive content. Nawet na własnego Facebooka nie wstawiał tej ściany tekstu. <3

    Na początku badanie opinii jak zapowiedź dostanie akredytacje GMClanu to będzie można ją pokazać światu.

     

    Co do zapowiedzi to dziwnie się ją czyta. Czasami pisząc coś na spontanie lepiej sklejam zdania. Fabuła ciekawa choć trochę oklepany motyw ruchu oporu, ale w dzisiejszych czasach ciężko wymyślić coś oryginalnego. Fajnie byłoby jakby grafika była na poziomie artworka, ale to chyba nie możliwe patrząc na Twoją sygnaturę. Cóż taka grafika pasowała do Top Hata bo tam nie było poważnej fabuły, a ta gra chyba w taką celuje, ale mogę się w tej kwestii mylić i pixelowa grafa sprawdzi się także tutaj. Pragnę też powiedzieć że zabrakło mi technikaliów, ale one może dojdą z czasem. Normalnie po takiej zapowiedzi pewnie cały GMClan ryknąłby na jego autora, żeby dał sobie spokój, ale jako że masz wyrobioną już tu pewną markę będę ściskał kciuki żeby projekt udało Ci się doprowadzić do końca. Z niecierpliwością czekam na pierwsze screeny.

     

    PS. Popracuj jeszcze chwilę nad pierwszym postem, na bank da się to ująć lepiej w słowa.

  10. nie łatwiej zrobić je globalnymi?

    To zależy jaki zasięg mają mieć zmienne, globalne będą miały zasięg na całą grę od ich zainicjowania czyli tworzymy zmienną w pokoju1 to w pokoju2 będziemy mogli ją modyfikować.

     

    code that will be run at the start of the room, after the create event of all instances but before their room start event.

    Czyli kod jest uruchamiany przed tworzeniem obiektów z tą wiedzą można zacząć świadomnie korzystać z Creation Code roomu

  11. goto to gówno równie dobrze można by napisać ten program bez niego stosując pętle while, bądź do while i switcha. :)

     

    Ale co do niekończącej się pętli możesz spróbować z cin.clear(); cin.sync();

×
×
  • Dodaj nową pozycję...