Lechu4444
-
Postów
1 031 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Lechu4444
-
-
http://steamcommunity.com/app/214850/discu.../?insideModal=1
Tutaj w dwóch linkach piszą żeby po usunięciu GM:Studio i przed ponownym zainstalowaniem usunąć jeszcze klucze rejestru. Można spróbować. :)
-
Z góry mówię - ten post nie ma nic wspólnego z tym, że zagłosowałeś na nie moją grę...
Obrzydza mnie to co powiedziałeś. Jako wieloletni fan skradanek odpychają mnie ludzie, którzy myślą że w skradankach nie chodzi o to aby jak najmniej zabijać i ogłuszać i być jak najbardziej niezauważalnym. Niestety ostatnio wydawane "skradanki" często promują taki sposób przejścia gry bez kary dla gracza.
Przecież wiem chodzi bardziej o mechaniki dopisałem to w drugim zdaniu. :) A to że w skradankach chodzi o to aby być jak najbardziej nie zauważonym to przecież prawda jest. :)
-
A plik stronicowania Prawy na mój komputer -> właściwości -> Zaawansowane ustawienia systemu -> Wydajność -> Ustawienia -> Zaawansowane i tam jest coś takiego jak Pamięć wirtualna i tam też jest podana w megabajtach ilość pamięci przeznaczona na plik stronicowania.
-
Ja głosuje na Chill Ninja, bo można było po ogłuszać wrogów czy nawet ich pozabijać. :) A tak na serio to obie gry są dobre, ale w Chill Ninja jest więcej mechanik i ta peleryna niewidka. :)
-
Hmm... dziwne ile masz ramu i jak wielki masz plik stronicowania? Jak duży jest projekt?
-
Ja nie będę niestety oryginalny: Inverted.
Dlaczego "niestety", osobiście też głosuje na Inverted, chyba mogę bo w końcu jestem uczestnikiem. :) Bardzo oryginalny pomysł tylko gra strasznie denerwuje szczególnie gdy chce się zebrać wszystkie monety, czy to w ogóle jest możliwe? Jutro na pewno przejdę całą, bo dziś to tylko do 3 planszy doszedłem. A tak właściwie to do kiedy trwa głosowanie?
-
Nie bardzo mam co napisać o tej grze.
Jednopoziomowa gra memory z przeciwieństwami na które trzeba samemu wpaść...
Nie no właśnie o to w tym chodziło że trzeba je samemu rozkminić, jak pisałem na shoutcie raczej mało oryginalny i mało ciekawy pomysł, w następnej turze postaram się o ciekawszą grę, bo z tego co zrozumiałem przegrany nadal pozostaje w grze. To taka na rozgrzewkę bo dawno nic nie robiłem w GM. :)
-
Tytuł: Memory-Przeciwieństwa
Gatunek: Logiczna (gra typu Memory)
Autor: Lechu4444
Opis: Szukaj par przeciwieństw, jak w popularnej grze. Co tu dużo mówić poszedłem na łatwiznę. :)
Download: Zippyshare GMClan
-
Kurde idę spać... :) Wiedziałem że będę musiał się z nim przespać ale nie myślałem że od razu na początku nic mi na myśl nie przyjdzie. :)
-
To może zrób skrzynkę pocztową na wp albo onecie specjalnie na cele konkursowe tamta na pewno nie będzie się zapychać. :)
-
Osobiście mam pomysł aby ustalić datę głowną, w której odbędą się wszystkie pojedynki danej Tury, natomiast każdy komu data nie będzie pasować będzie miał prawo umówić się na inną.
Dzięki temu i będzie wygoda jak w GmDuel i całość zajmie mniej czasu bo szybciej przebiegnie poprzez grupowy przebieg dla tych, którym odpowiada jedna data wstępna.
Co sądzicie o takim systemie?
Nie lepiej zrobić coś takiego że rundy mają deadline powiedzmy konkurs zacząłby się 1 lutego to do 14 lutego (daty orientacyjne wiadomo że konkurs raczej nie wystartuje za 4 dni) wszystkie pojedynki w danej rundzie musiałyby zostać rozegrane, uczestnicy pojedynku dogadują się między sobą termin i przesyłają go do organizatora który po prostu o danej porze wysyła im temat. Myślę że tydzień też by wystarczył tak jak mówię każdy coś tam ma szkołę, studia czy pracę, więc na pewno nikt nie siedziałby 48 h kodząc grę bez przerwy, chyba że w weekendy ale też nie każdy ma wolne więc wtedy po prostu uczestnicy umawialiby się w tygodniu żeby szanse były równe. :)
Mam nadzieję że wystarczająco zrozumiale napisałem swój pomysł, a w przypadku gdy przeciwnicy nie mogą się dogadać termin ich pojedynku wyznaczany jest przez organizatora i nie ma wtedy że mi nie pasuje. W skrajnych przypadkach można eliminować dwie osoby naraz, albo losować kto gra dalej, choć bez gry, to tak trochę lipa kogoś dalej puszczać, przecież jak ktoś nie ma czasu to godzinę żeby zrobić klon tego Catch the Clowna zawsze znajdzie. :) Choć oczywiście można od razu wyznaczyć jakiś termin w którym odbyłaby się większość pojedynków.
@Threef: Akurat śmierć babci może być niespodziewana, gorzej jak ktoś już będzie się tak tłumaczył 3 czy 5 raz. :)
E. Zgłosiłem się w pierwszym swoim poście teraz wytłuściłem żeby nie było także możecie mnie wpisać na listę. :)
-
Cóż ja teraz mam sesję ale jak zaliczę tę algebrę to czemu nie. Dawno nie brałem udziału w żadnym konkursie ani nie robiłem nic twórczego. Także zgłaszam się o ile konkurs nie startuje w ten tydzień, bo mam zawalony, następny powinien być bardziej luźny. :)
@Skorsis: Trzeba było własny konkurs założyć a nie teraz zasady wymyślasz. I am vader daje 15 euro więc może sobie ustalać takie zasady jakie mu się podobają, osobiście twój pomysł bardzo mi się podoba i chętnie wziąłbym udział w czymś takim ale z braku czasu musiałoby się to odbyć w innym terminie na pewno nie teraz gdzie mam pracę w tygodniu i uczelnie w weekendy, w sumie taki konkurs co dałeś jest bardziej czaso-żerny niż coś w stylu GM Duel, bo wiesz tam musiałbyś co 12 godzin coś do gry dodawać a tak to nie dość że możesz się dogadać co do czasu z przeciwnikiem, to jeszcze masz 1 konkretny temat który możesz wykonać choćby w 3 godziny (w tyle da się zrobić grę co najmniej przyzwoitą i ciekawą pod względem rozgrywki) i może jakimś cudem awansujesz dalej. :)
Poza tym od jakości twoich gier będzie zależało w ilu rundach wystartujesz bo możesz odpaść w pierwszej rundzie i wtedy wykonasz grę tylko na 1 temat. :)
@Boad: A co wyjeżdżasz w ferie, cóż to trzeba się zaopatrzyć w lapka i jakiś dobry net mobilny, a tak poza tym to przecież będziesz się dobrze bawił na wyjeździe. :)
-
To teraz na piętnastkę trzeba czekać, choć trzynastka też zła nie jest pewnie większość osób w tym wieku miało pierwszy kontakt z Game Makerem, tak więc GMClan wszedł w ten trudny gimbazjalny wiek. :)
-
W końcu jakiś temat który warto śledzić. :)
Myślę że Administratorzy nie będą obrażeni. :)
-
To usuń to co miałeś, ewentualnie panowie tu podali kody które trzeba wkleić do step, niemożliwe żeby coś Ci skakało przy x=mouse_x. :)
-
a nam na uczelni kazali korzystać z Turbo Pascala... fajnie
A co to za różnica jakiego kompilatora użyjesz język też się nie zmienił od 20 lat, a jak Ci mówią że Free jest lepszy to korzystaj z Free. Poza tym Turbo Pascal tak przesiąkł do społeczeństwa że czasem już nauczyciele mówiąc na język Pascal używają zwrotu Turbo Pascal. :)
-
Nadal usuwają się oba przeciwnicy
Bo musisz skasować to co robiłeś włącznie z całym systemem życia potworków. :)
-
poszukaj w eventach od puszczania przycisków (relese key) kodu image_speed=0 i go usuń. :)
-
To się nazywa hurraoptymizm :rolleyes:
Jeśli w GM8 nie korzystałeś z jednej z ponad setki funkcji, które w GMS zostały wycofane, to gra będzie od razu działać.
(pełna lista w dokumentacji http://docs.yoyogames.com/ w sekcji Reference->Obsolete functions)
Ale spróbować nie zawadzi :thumbsup: - szybkość "śmigania gry" w GMS i GM8 to niebo i ziemia.
Tak ale większość z tych funkcji została po prostu zastąpiona przez inne i większość z tych funkcji mają swoje odpowiedniki w GMS, a jeśli nie mają to znaczy że były niepotrzebne. :)
-
Czyli tak gra "snake'o-podobna" z tym że jest prostsza bo owca się nie wydłuża, pewnie dla zabicia czasu można pograć. :)
-
Nie wstawisz, bo ma limit 100MB :)
2 konta z podziałem na 2 party i ujdzie. :)
-
Z tego co widzę gdy wciskasz strzałkę w lewo, postać idzie 5 px w lewo, a gdy wciskasz strzałkę w górę idzie 1 px w prawo i 1 px w dół i w sumie gdybyś mi nie powiedział że robisz sterowanie to bym nie wiedział co chcesz osiągnąć takim kodem. :)
-
Sorry ale gra została stworzona w GM 8 którego usunąłem ze względu na nowego GM:S i nie mogę usucnąć muzykę. Wiem, że 120 mg to ogromna wielkość jak na grę indie.
To zrób grę jeszcze raz na pewno nie zajmie to już 4 miesięcy co najwyżej 2 tygodnie. :)
-
Jedyną opcją w tym wypadku pozostaje lepsza kompresja dźwięków, jak gra będzie zajmować 20 MB to każdy chętnie w nią zagra. :)
Inwazja
w YXY 2015
Opublikowano
Wstaw grę na uploader GMClan, bo gra jest tego warta, aby przyszłe pokolenia mogły ją podziwiać. :)