Skocz do zawartości

Lechu4444

Użytkownicy
  • Postów

    1 031
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lechu4444

  1. Szukam od pół godziny na forum i po innych stronach grafiki hero do RPG i nie mogę znaleźć może ktoś mi pomóc.
  2. Lechu4444

    Glorious

    fajna graficzka i fajne arty i fajne wszystko... :sleep1: to była lekcja jak nie należy pisać posta A teraz do rzeczy... Podoba mi się nowa grafika jest lepsza z tego powodu że jest mniejsza przez co bardziej widać co się dzieje na ekranie. Mam pytanie: Będzie dostępna polska wersja językowa? PS. Fajna czcionka :sp_ike:
  3. Lechu4444

    ArcMagi nadchodzi...

    Nie rozumiem postów "nareszcie dobra wiadomość" przecież wiadomo że TeeGee nie zmarnuje 2 lat ciężkiej pracy nie mając z tego zysku :sp_ike: Projekt jest bardzo dobry i szkoda by było przerwać prac z powodu braku zapału czy innych pobudek jakimi najczęściej wymigują się userzy gmc. Bardzo mocno bym się zdziwił jakbym rano wstał i zobaczył w tym temacie że TeeGee zakończył prace noo chyba że byłby wtedy 1 kwietnia. :twisted:
  4. użyj instance_nearest które zwarca id najbliżej położonego obj np instance_nearest(x,y,o_most) zwraca najbliższy o_most od pozycji aktywnego obiektu czyli użyj tej opcji podczas gdy będziesz usuwał obiekt GML global.resp=instance_nearest(x,y,o_most); potem w jakimś tam obiekcie w step walisz GML var dir; if global.resp!=0 { dir=random(360) with(instance_id(global.resp)) // lub instance_exists(global.resp) { var dir;//to możesz walnąć w create o_most dir=random(360) respx=lengthdir_x(100,dir) respy=lengthdir_y(100,dir) //co do tych funkcji nie jestem pewien } instance_create(respx,respy,obj) }
  5. Nie wiem co to miało być programujesz kolesia czy jak u mnie strasznie wszystko się przycięło a potem koleś walił automatycznie bo jak się przycięło to gra takie opóźnienie miała nie będę tego oceniał
  6. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...p;hl=XenoN+Core hehehe
  7. Uderz kolegę w mordę i nagraj dźwięk tylko nie wiem czy kolega się nie zgniewa :jezor: http://coweb.cc.gatech.edu/cs1315/uploads/5579/fighting.WAV coś takiego znalazłem na findsounds.com
  8. 1. A skąd wiesz że ta rysa tam jest. Ja mam Samsunga SpinPoint 250 GB i nie narzekam miejsca co prawda już nie starcza ale jest w porządku. 2. Wersja dla noob' ów: Plik>>Nowy?? Jeśli nie jest dostępna ta opcja to przeinstaluj photoshop' a albo ściągnąć nową wersję np jeśli jest system operacyjny Windows 7 lub Vista ostatnia wersja phtoshop' a to CS4 triala możesz pobrać z Adobe.com
  9. Lechu4444

    Ubuntu

    http://www.google.com/search?hl=pl&cli...q=&gs_rfai= może na google coś się znajdziesz
  10. Taa ja ostatnio to muzę tylko z torrentów ściągam składnki Aladyna są dobre, a potem oczywiście usuwam ;), a jak szukasz jakiegoś konkretnego utworu to chomikuj.pl d-_-b
  11. Noo... chyba trochę za wcześnie wyskoczyłeś z tą zapowiedzią jak jakbym miał pisać zapowiedź to bym się lepiej przygotował Napisałbym na czym będzie polegać mniej więcej fabuła i rozgrywka to w końcu jest MMORPG czy samo RPG bo gatunek pisze RPG, a w nazwie jest Online. ja w końcu nie wiem dlatego jak ostatni noob dam 1... żarcik noobem nie jestem. E. chociażby to mogliście dać w opisie
  12. To chyba nie przejdzie i po co ta ankieta skoro są gwiazdki.
  13. więc zrób tak jako że pozycje x zwiększają się w prawo to gdy o_player.x>o_enemy.x to sprite obraca się w . GML if o_player.x>o_enemy.x { image_index=s_enemyp } else { image_index=s_enemyl } E. 500 postów.
  14. Ta szukasz doświadczonego programisty, dobrego grafika, świetnego dźwiękowca, którzy zrobią Ci grę a ty ją wydasz jako swoją, bo rzuciłeś pomysł. Dobre! I jeszcze się dziwi czemu nikt mu nie odpisuje. Lepiej daruj sobie.
  15. @UP chyba na odwrót te polecenia z usuwaniem i tworzeniem obiektu bo jak usuniesz obiekt który ma inicjować następny obiekt to ten obj2 się nie stworzy.
  16. Gra jest dobra pasowałoby trochę poprawić AI które pewnie opiera się jedynie na tym że gdy się podejdzie do przeciwnika to on atakuje. Tak na prawdę to masz jakieś 5% gry(zostało jeszcze budowa obozu, więcej budynków ras, lepsze AI, fabuła i wiele innych) ale na pewno warto śledzić projekt.
  17. w zakładce views rooma masz coś takiego jak wysokość i szerokość po angielsku ale to możesz ustalać w kodzie jak znajdę funkcje to dam w edit. E. GML view_wview[0..7] // Width of the view in the room. view_hview[0..7] // Height of the view in the room.</span></span> W nawiasie podajesz numer view'a zazwyczaj 0 chyba że zmieniałeś PS. Jakby co to to nie jest gotowy kod tylko urywek z dokumentacji
  18. Z tymi paskami zrób zmienne global.hp, global.mana i global.exp i rysuj prostokąt zmieniaj kolor GML draw_rectangle(view_xview+10,view_yview+10,view_xview+(global.hp/global.maxhp*100),view_yview+20,false) Co do kolegi 2 psoty wyżej to chyba powinien robić tak jak ja tutaj że robi się ułamek hp/maxhp i dopiero *100
  19. Wiem że do tego trzeba mieć pro przecież ja na to zwróciłem uwagę że gdy ktoś zaczyna przygodę z GM to nie kupuje PRO.
  20. Skoro powiedziałeś że to kurs dla tępych którzy tworzą gry sklejając przykłady. Wyprzedzę ich i pozwolę sobie zadać kilka noobskich pytań: 1. Przepisałem kod wszystko tak jak tutaj ale podczas gry kiedy wciskam "D" obrazek nie skręca czemu??? 2. Czemu gdy włączam grę wyskakuje mi błąd "i tu jest ten błąd co mówi że potrzebujesz wersji pro" Wiesz założyłem że to jest bardzo początkujący czytacz który pierwszy raz włączył GM i nie wie co i jak. Ogólnie wyszło to nijak. A mam jeszcze jedno pytanie... nie jest przypadkiem coś źle z jazdą do tyłu i skręcaniem bo jak analizowałem kod to raz jest "+" a raz "-" sprawdzałeś czy te kody działają zgodnie z prawami fizyki. Nie wiem może się mylę. sprawdziłem przykład i jest dobrze więc się nie czepiam.
  21. No rzeczywiście to by było realistyczne już sobie wyobrażam człowieka który idzie wzdłuż ściany ocierając się o nią jak jakiś kretyn, niestety ja w swoim życiu takich kretynów nie spotkałem ale może to dobrze bo przynajmniej nie pisałbym że to realistyczne ślizganie się po ścianach. Samochód jeszcze dbrze bo on jest w jakiś sposób rozpędzony ale człowiek chyba o ścianę nie uderzy tak żeby się odbić i biec dalej jak coś takiego uda Ci się osiągnąć w realu to nagraj film i wrzuć do sieci.
  22. Lechu4444

    Glorious

    A energia życia powstaje na porodówkach... :sp_ike: Co do gry to nawet niezła fabuła sam system też nie jest najgorszy przynajmniej oryginalny, zobaczymy jak się sprawdzi.
  23. GM nie jest najlepszym narzędziem do robienia RTS każdy projekt tego typu natychmiast upada. Nie spotkałem się jeszcze z dokończoną grą tego typu a jestem tu od 2 lat. Były fajne projekty ale wszystkie upadały.
  24. Wymień mi RPG-a w którym potworki piją poty nawet z takim w którym są bandyci to oni też nie piją z reszto co za problem zrobić if zycie<10 && pot>=1 zycie += 50
×
×
  • Dodaj nową pozycję...