Skocz do zawartości

Egzekutor

Użytkownicy
  • Postów

    1 400
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Egzekutor

  1. Egzekutor

    Czara ognia

    Ładnie się zapowiada. Mam nadzieję, że zrobisz jakiś ładny system animacji szkieletowej :D Powodzenia!
  2. Egzekutor

    Grafika Pergaminu

    Był już taki temat, szukanie nie boli: Link
  3. Dodaj ostrzeżenie o możliwości dostania oczopląsu.
  4. Zapowiada się w miarę przyzwoicie :) Mam nadzieję, że wyjdzie z tego porządna gra 3/5.
  5. Popracuje jeszcze nad kompatybilnością. Ale te błędy to chyba jednak nie przez wymagania ...
  6. Pamiętaj, że Nokia zaczynała od produkcji butów :D EDIT: Nastawić to można wskaźnik w c++, tu trzeba decydować.
  7. GML if (collision_line(x,y,O_1.x,O_1.y,O_1,1,1)) { //Kod }
  8. Witam!!! Z nudów jakie mnie ogarnęły zrobiłem przykład strzelanki dla początkujących. Przykład ma na celu nauczenia: - Jak napisać proste ai wroga - Jak zrobić chodzenie i strzelanie bohatera - Jak używać najmniej klocków i zastąpić to kodem - Jak używać banalnego skryptu - Oraz inne rzeczy... Wszystko jest napisane łopatologicznie, każdy kod ma swój komentarz. Nie powinno być trudności w nauce! Mam nadzieję, że chociaż odrobinę wam pomogłem. Miłej nauki życzy Egzekutor! Download: >>TU<< Jeśli chcesz wykorzystać mój przykład w swojej grze, umieść mnie w CREDITS!!!
  9. Pewnie masz za mało ramu. Przez to takie błędy.
  10. Zakup sobie Lg Renoira :)
  11. Ujdzie, ujdzie ale ten pacman potrafi doprowadzić do szału.
  12. Egzekutor

    Galeria Grafik

    Całkiem przyzwoicie :)
  13. STEP: GML mp_potential_step_object(x,y,4,o_ludek);
  14. Egzekutor

    Książki i cytaty.

    "Wstała, zdziwiona lekko, bo znała obyczaj na tyle, by wiedzieć, że tego nie wymagał" Andrzej Sapkowski, Czas Pogardy.
  15. Gierka całkiem niezła. Wciąga na chwilę chociaż mogła by być bardziej oryginalna ;p 3/5
  16. Egzekutor

    Szukam grafika

    Witam! Poszukuję grafika do gry Top-Down (strzelanki w bazie kosmicznej na marsie). Za wykonanie grafik zapewniam 100% miejsce w credits-ach oraz reklamowanie (np. strony www. wykonawcy grafiki w grze). Było by miło gdyby też grafik umiał animować proste grafiki (np. wymach ręką bohatera lub otwieranie drzwi). Wszystko to będzie to wyglądało mniej więcej tak, że co 2-3 będę zlecał np. 6 grafik aby zostały wykonane na następny termin. Wasza praca na pewno nie zostanie wykonana na marne. Projekt na 100% zostanie ukończony. Na dowód wytrwałości, moja nie dawno ukończona gra Solitary Yeoman 2: On the enemy line powstawała ponad 9 miesięcy i została ukończona. Ogólnie grafik będzie do wykonania dużo (ponad 200). Jeżeli chcesz dowiedzieć lub zapytać się o więcej pisz na GG: 6333614 Pozdrawiam!
  17. Nie ma większych ;p Już są małe postępy optymalizacji gry :) Tomek a ile masz ramu?
  18. Zdecydowanie powinno wystarczyć 1gb. Masz ten sam błąd z błędem odczytu? Może pozamykaj jakieś zbędne aplikacje.
  19. Możliwe iż jest to spowodowane za małą ilością pamięci RAM. Jaką masz kość?
  20. Do komentarzy nic nie mam. Tylko po co są po Angielsku ??
  21. Gierka dosyć taka. Jak dla mnie trochę za trudnawa, w 2 misji już w ogóle. Plusy: -Klimat Minusy: -Mało elementów -Słabe wykonanie -Słabe menu -Brak fabuły Ogółem: +2/5 Ps. Znalazłem jakiś bug po zabiciu w 2 misji wroga. ERROR in action number 1 of End Step Event for object bulletguner: Error in code at line 2: part_type_color1(bl,image_blend);//changes the particles color at position 19: Unknown variable bl Ps2. Czy to na pewno nie jest przerobiony przykład? "//changes the particles color"
  22. Co prawda mówisz, że nic nie robiły ale w mojej grze obiekty poza viewem są deaktywowane. Chociaż i tak więcej niż 25 fps-ów byś nie miał. W piątek powinna wyjść zoptymalizowana wersja.
  23. Umiesz czytać? Ps. Tym co gra nie działa prosił bym o powstrzymanie się od ocen lub powstrzymania się od obniżania ocen z powodu wymagań sprzętowych. Trwają pracę nad zoptymalizowaną ver. 2.00 I takim ludziom jak ty powinien należeć się solidny ban za ocenianie gry jak nawet nie zobaczyłeś jej najmniejszego skrawka nie mówię o screenach ;/
  24. Wszystkie sama ilość w 1 misji jest ponad 2,5k obiektów.
  25. A myślisz, że tego nie użyłem w grze ;/ ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...