Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. Threef

    GMDuel

    Właśnie o tym mówiłem. :D
  2. Tak, ale mam już całkiem dobry pomysł. Chociaż gdybym miał więcej czasu to zrobiłbym to w izometrii.
  3. Threef

    GMDuel

    OK, dziś zaczniecie.
  4. Tak, nie wiem jeszcze czemu gracz jest tworzony w dziwnych miejscach. Co do grafiki to chyba mam już jakiś koncept. Najpierw zabiorę się za front-end (kocham to słowo!) a potem dokończę grafikę którą zacząłem dziś.
  5. Mam dla was grę... ale czemu ciepłe bułeczki? Bo skompilowana 10 minut temu. I czemu możliwość zarobku? O tym dalej. Pierw sama gra! Download Jest to Bullet Hell. Jeżeli ktoś nie wie czym jest ten gatunek, to jest to zwykły shooter z ogromną ilością przeciwników strzelających do nas czym popadnie i zazwyczaj z niewielką ilością życia. Chyba "The Binding of Isaac" można zaliczyć do Casualowego Bullet Hell. :P Ja podszedłem do gry z trochę innej strony. W mojej grze nie giniemy, zamiast tego gdy nasza postać oberwie czas cofa się o chwilę. To chyba wystarczy by kogoś zachęcić? Przejdźmy więc do części o zarobkach. Grę robię na YoYoGames November Challange! Nie mam pojęcia czy mam szanse czy nie. Grę robię bo mogę. Ale tu pojawiają się problemy. Pierwszym jest to że gra jest praktycznie gotowa, ale brakuje mi grafiki. Jestem dość dobrym grafikiem, ale nie mam pomysłu co do tej gry i dlatego między innymi chciałbym się zapytać czy ktoś chciałby się podjąć zrobienia kilkunastu grafik do tej gry. W zamian jestem w stanie podzielić się ewentualną nagrodą. Może nawet $300? Ale tu też pojawia się drugi problem... Muszę skończyć do końca miesiąca! Tak wiem, są niewielkie szanse że ktoś to przeczyta do końca miesiąca, a co dopiero że uda się coś zrobić, ale zazwyczaj dopisuje mi szczęście. ;) Na wiadomość jestem w stanie odpowiedzieć w ciągu godziny, nawet we śnie, więc gdyby ktoś się zdecydował to musi być gotów na intensywną pracę. Teraz dziękuję za przeczytanie tych wypocin. Piszę to późno wieczorem, bo im wcześniej wcisnę przycisk 'Napisz nowy temat' tym większa szansa że ktoś to przeczyta. Nawet nie wiem czy gra ma jakieś poważne błędy. Gdyby ktoś na coś natrafił to z chęcią wysłucham co się stało. A grę wystarczy włączyć ponownie i wszystko powinno być ok. Dziękuję i pozdrawiam. Dobranoc.
  6. Jakie 3 na jednej klawiaturze? Kto Ci to powiedział?
  7. HaxBall jest bardzo dobrym przykładem do nauki GM-a, o ile zapomni się o grze sieciowej. Zrobienie czegoś takiego dla 2 graczy na jednej klawiaturze powinno zająć początkującemu mniej niż miesiąc. Z botami też nie powinno być problemu.
  8. Proste, gra to Bullet Hell. Ten gatunek definiują miliony pocisków na ekranie i bardzo mała ilość życia, a czasami śmierć od jednego trafienia. Ja podszedłem do tego z innej strony. Zamiast ginąć będę cofał czas o jedną sekundę i pozwalał graczowi grać dalej. Właściwie to grę prawie skończyłem. Etap się generuje, pozostało mi zrobić generowanie przeciwników i jakiś front-end. Bardzo podoba mi się mój pomysł by podczas cofania czasu muzyka leciała od tyłu. :D Gdyby jeszcze w studio była opcja ustawienia pozycji w audio byłbym zadowolony w 100%.
  9. Wydaje mi się że lepsza byłaby ankieta kiedy komu nie pasuje.
  10. Threef

    Foto-galeria

    Takie tam z Jezusem.
  11. Threef

    Pompki na piąstkach

    No i dalej nie rozumiesz. :D Spróbuj zrobić kilka pompek na piąstkach i kilka normalnych. Zauważysz że pracują inne partie mięśni. Dlatego Easeful zadał to pytanie. Bo prawdopodobnie później się okaże że tak sobie łapy wyćwiczył że nie może grać. Jest jeszcze oczywiście kwestia tego że zwykłe pompki mogą zrobić to samo. Więc obaj możemy mieć rację. :P
  12. Threef

    Pompki na piąstkach

    Nikas tu nie chodzi o to że coś może się stać, a o to że takie ćwiczenia mogą wyćwiczyć nieodpowiednie mięśnie i w tym wypadku uniemożliwić grę na gitarze. To tak samo jak z przytyciem do takiego poziomu że nie będzie można zobaczyć co się ma pod tym brzuchem. :D
  13. Threef

    GMDuel

    No skoro ty nie będziesz mieć możliwości ciągle pracować to Sheriff99 chyba się nie obrazi że już wrzuciłem temat. Więc nadszedł ten moment. [Werble] Moment na który wszyscy czekali! [Werble] Moment którego wszyscy się obawiali! [Werble] Temat na threef.cba.pl!
  14. Threef

    GMDuel

    Spoko, a może wolałbyś zacząć dziś i zastanawiać się co będziesz robić po powrocie? Wtedy byście skończyli 10 Grudnia.
  15. To znalazłem przy okazji przeszukiwania całego Mantisa w poszukiwaniu takiego błędu jak mój, aby nie zgłaszać go drugi raz.
  16. Wystarczy w CSS dać odpowiedniej klasie "visibility: none". Ale muszę cię ostrzec, co jakiś czas sprawdzają wszystkie strony i jak wykryją coś takiego to masz bana i nie możesz odzyskać swoich danych. Tak, mają to zapisane w regulaminie. Tak, doświadczyłem tego.
  17. So... It has began. :gnysek: http://bugs.yoyogames.com/view.php?id=7996
  18. No wiesz co? Rozumiem że temat trudny, ale to memory chyba zdążyłbyś dokończyć?
  19. A! To są jeszcze trzeci! :D O nich zazwyczaj zapominam i chyba ich całkiem usunę bo nie widzę sensu w przeciwniku uciekającym przed graczem.
  20. Którzy? Ci co biegną w kierunku gracza? Chodzi Ci o to że biegną przez ścianę? Czy ci którzy biegają w kółko? Jak ci pierwsi to ten bug właśnie poprawiłem.
  21. Trolololo! Cofania czasu ciąg dalszy! Działają już wszystkie kolizje, ogułem wszystko na temat cofania czasu już działa. Teraz znalazłem kolejny bug ale powinienem go szybko załatać. Tak czy inaczej zrobiłem coś ciekawego z muzyką, zobaczcie sami. https://gmclan.org/up3900_3_Labirynth_of_Hi...ult_12067a.html Śmieszne że w nowym systemie audio w Studio nie ma funkcji do kontroli volume. ^^ I przydało by się w końcu wyjaśnić co to za projekt. Robię grę na YoYoCompNov2012, czyli został mi niecały tydzień... i szukam grafika (niedługo założę temat) i ewentualnie muzyka. Gdyby ktoś był zainteresowany to proszę o kontakt, bo chcę podzielić się nagrodą (o ile będzie! :P).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...