Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. Nie działaj na obiektach! Zrób jeden który będzie to kontrolował. GML for(var i=0;i<8;i++)//Te 8 to maksymalna ilość klawiszy. Nie pamiętam ile to. :P BTW Postinkrementacja! { //Pad 1 if(device_mouse_check_button(i, mb_left) and point_distance(x_pada1,y_pada1,device_mouse_x(i),device_mouse_y(i)<rozmiar_pada1) { direction=point_direction(x_pada1,y_pada1,device_mouse_x(i),device_mouse_y(i)) image_angle=direction } //Pad 2 if(device_mouse_check_button(i, mb_left) and point_distance(x_pada2,y_pada2,device_mouse_x(i),device_mouse_y(i)<rozmiar_pada2) { motion_set(point_direction(x_pada2,y_pada2,device_mouse_x(i),device_mouse_y(i)),2) } }
  2. randomize() ustawia seed na aktualny timestamp. Zawsze jest inny.
  3. Threef

    GMDuel

    Hmm... skoro wynikłą taka sytuacja (i mamy święta) mogę pozwolić Sheriff99'owi i Huderlord-owi na zmianę tematu na temat Elevatora i I am vadera. Oczywiście jeżeli obaj będą chcieli.
  4. Threef

    GMDuel

    No dobrze, ale temat podam: "Niekończąca się mapka ( lub zapętlona )"
  5. Na właśnie tak jest. Pierwszy palec ma wartość 0, drugi 1, n-ty ma n-1. Nie możesz założyć że gracz najpierw położy palec na pierwszym padzie, a potem na drugim. Najlepiej sprawdzać wszystkie palce. A co do twojego błędu to jest on w tym miejscu (chyba): GML direction=point_direction(joy.x,joy.y,device_mouse_x(0),device_mouse_y(0)) Chwilę wcześniej jest warunek po którego spełnieniu usuwany jest instance joy. Powinno wystarczyć GML if(instance_exist(joy)){direction=point_direction(joy.x,joy.y,device_mouse_x(0),device_mouse_y(0))}
  6. Już widzę że podajesz jako argumenty funkcji numer przycisku, a to błąd. Powinieneś najpierw sprawdzić który palec jest w odpowiedniej części ekranu.
  7. Chyba gnysek mówił ostatnio: Wszystko będzie w porządku do czasu aż zaczniesz zarabiać na tym miliony.
  8. Jeżeli to ty zrobiłeś grafiki to ok, ale jeżeli są wycięte prosto z kreskówki, albo przerobiłeś coś, to nie możesz.
  9. Gdyby tak nie było to nie powstałby GMClan.
  10. Threef

    Solstice

    Nie podoba mi się tytuł, cały czas zamiast Solstice czytam Solice! Oznacza coś on?
  11. Threef

    GMDuel

    Nie mam czasu, idę spać. Może w weekend to zrobię. Serio.
  12. Threef

    GMDuel

    Sorry Pietrz! W rozmowie z sunflower zdradziłem nazwę tematu, ale nie spodziewałem się że wyłapie. :/ Tak więc wasz temat to "Turniej" I zaczęliście o 20:43! Kiedy chcecie kończyć? xD
  13. Threef

    GMDuel

    Nikt nie zabrania.
  14. Threef

    GMDuel

    Następnym razem zadbaj o proste bugi bo potrafią wkurzyć. Tematy są fajne, ale twój i Huderlorda jest trochę inny. Dość prosty, ale trzeba zadbać o coś ciekawego.
  15. Threef

    GMDuel

    Pojedynek wygrywa Sheriff99 i jego gra Foxi. :) Najbliższe pojedynki: Sheriff99 vs Huderlord Elevator vs I am vader Sunflower vs Pietrz Dajcie znać kiedy wam pasuje, nie chciałbym zabierać wam całego wolnego czasu w święta.
  16. gnysek! Ta gra nie ma punktów!
  17. Jeden z moich ukochanych utworów. <3 :wub:
  18. Rzeczywiście w czystym CMD nie ma sleep. To w Pascalu było. :D
  19. Pierwsze pytanie to plik batowy. sleep 10 c:\program.exe
  20. Ja na pewno nie mogę 2-3 luty.
  21. O na bogów! Opis boski! Wieczorem zobaczę.
  22. room_goto_previous() nie przenosi do poprzedniego room, a do poprzedniego na liście zasobów.
  23. Phi! A to że kliknąłem w reklamę nie wystarczy? :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...