Skocz do zawartości

Maximal

Użytkownicy
  • Postów

    2 230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maximal

  1. Maximal

    Galeria Grafik

    No ładna ta trylogia, ale cóż ona przedstawia? :D Tapetka też fajna, może coś mojego też wrzuce :) EDIT: Jestem za galerią :)
  2. Chodzi o menu poruszające się wraz z viewem? Sporo razy o tym pisałem, napiszę jeszcze raz: -tworzysz obiekt menu -w Draw wklejasz wszystkie potrzebne Ci instrukcje -w End Step wpisujesz: x=view_xview y=view_yview I już :) EDIT: krychu był szybszy :rolleyes: EDIT2: Ops, pomyłka, poprawiłem :)
  3. Pewnie, że by mogło :) Musisz tylko ustawić parametry Hbor i Vbor w roomie, w zakładce views.
  4. if distance_to_object(zawodnik)> 50 { speed=0 } To powinno działać, niepotrzebnie używałeś zmiennej widzi :)
  5. O ile wiem, to miusisz najpierw dodać pusty dźwięk w drzewku Sounds o nazwie dziwek.
  6. Super, ja chcę dema! :) PS: W grze będzie można używać kodów? :P
  7. A... to już wiem czemu mi nie chciało wczytać :) A żeby zrobić podzielony ekran, musisz ustawić w roomie dwa viewy.
  8. Pietrus dobrze mówi, to raczej hack'n'slash. Mogłbyś dodać jeszcze możliwość rozwoju bohatera. Poza tym wszystko ok, gierka ładna i przyjemna :) Tylko trochę za łatwa. Pograłem trochę w w wersję pierwszą, teraz pobieram drugą i postaram się ją całą przejść. I jeszcze mam pytanie: czy grę da się jakoś zapisać? Bo jak przegrałem, i kilknąłem na "Ostatnia gra" to nic się nie działo... No nic, idę popykać :)
  9. IMO divami nie da rady, lepiej byłoby gdybyś to zrobił na tabelach. Ale niech się inni wypowiedzą. PS. Fajny layout :)
  10. Z platwormą bym pomógł, ale nie wiem ci się z nią dzieje... Może ktoś inny będzie wiedział :)
  11. Dodać to musisz jeszcze wiele xP Wymienię tylko trzy rzeczy: -w instrukcjach nie ma instrukcji, w dodatku nie da się z nich wyjść -denerwująca muzyczka -z latającą platwormą dzieje się coś dziwnego... Dalej nie grałem, popraw błędy, dokończ, to może coś fajnego wyjść :)
  12. Ja tam nadal z chęcią zagram, nawet jeśli jest tak jak mówisz. A z grą chętnie pomogę :)
  13. Nie jestem pewien, ale ja bym z tym próbował w Delphi na przykład. Ale może się da zrobić w GM, głowy nie dam :)
  14. :hmmm: Taaa.... może by tak w evencie Draw, Draw the value od score ? :)
  15. Maximal

    Szukamy chętnych

    BeWuO, nie wiem jak inni, ale ja umiem tworzyć strony i całkiem nieźle mi to wychodzi. I nikogo nie jadę, chyba że chodzi o rower czy coś ^^'. Udzielam chłopakowi przyjacielskiej rady :) PS: Jeżel nie pokazałem nic na GMC, to nie znaczy, że nic nie zrobiłem. Takie domysły też denerwują ludzi.
  16. No no no! Zapowiada się bardzo ciekawa gra :thumbsup: Czy to będzie coś na wzór Diablo? I czy sam robiłeś graficzkę ludka i stworów?
  17. Przecież to co podał Sly jest proste: najpierw w create potworka dajesz: potworek.zycia=10 ...w evencie Collsion z pociskiem piszesz: potworek.zycia -= 1 if (potworek.zycia = 0) with(potworek) instance_destroy() I voila, potworek ma 10 żyć ;)
  18. O ile dobrze zrozumiałem, to musisz ustawić, by oba menu przemieszczały się wraz z viewem, czli np. x=view_x y=view_y To chyba było jakoś tak, ale pisałem z pamięci... A, i ten sposób zadziała, gdy menu to oddzielne obiekty.
  19. Maximal

    Szukamy chętnych

    Grach? Jakich grach? Tam są jakieś gry?
  20. Maximal

    Szukamy chętnych

    Ja osobiście nienawidzę stron robionych we flashu, bo to żadna sztuka. Zrób strone w HTMLu i najlepiej dopraw PHP. Brzydka strona źle świadczy o tej eee... "firmie" ^^ Jak ulepszysz to lukne :)
  21. Wtedy ta gra nazywałaby się "Groza w polu" :lol2:
  22. U mnie przy pięciu przeciwnikach jest ok. 25 fps, a przy dziesięciu 15fps.
  23. Hę? Różnica jest spora. W niezarejestrowanej wersji nie ma wielu funkcji, dlatego też przykład może nie działać, aczkolwiek nie wiem, bo nie chce mi się ściągać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...