Po pierwsze zaznacz opcje w spricie Transparent
Po drugie w danym obrazku piksel w lewym dolnym rogu musi być koloru, który ma zniknąc w grze (czyli być przezroczysty)
Nie no świetnie pytania zadajesz, nie wiem czy to z powodu analfabetyzmu czy dla nabijania postów, ale weź chłopiie napisz pytanie o potem je przeczytaj i pomyśl czy ktoś inny by mógł to zrozumieć. Napisz jeszcze raz to pytanie 0.0
Jako, że mam od około pół roku neta z iplusa(szybkość ściągania 3kb/s(po osiągnięciu limitu transferu 1GB - pare dni) , wysyłania jeszcze gorzej - no comments) w ogółe tu nie wchodziłem, po co , żeby sobie apetyt robić na to na co i tak nie będę mógł sobie pozwolić. No ale być może wkrótce zostane "dzieckiem neo" ;D i piszę się na cs 1.6 i aoe 2 z dodatkami bo mam na płytce.
Boże, przecież nie masz w to klikać, tylko to jest podpowiedź, dla ciebie jakie argumenty masz wpisać w instance_nearest, podpoweim masz już jeden wpisany.
A czemu niby Archeleon nie pasuje do match3?? Przecież jest niszczenie 3+ klocków jednego typu, a pojedyńcze trzeba niszczyć bo by się gry nie dało przejść. Może dosyć nietypowa gierka, ale imo pasuje do tematu, spróbuje ją ulepszyć .
Hmm mam pytanie jakim cudem ten mastah od grafiki zgodził się współpracować w takiej małej produkcji, jakieś znajomości czy przypadek a może dobra pensja ;p?
Jeśli o tą wiedźmę to naprawdę dobra, ale jedyną wadą IMO jest twarz, taka niewyraźna sie mi wydaje.