Skocz do zawartości

Vianom

Użytkownicy
  • Postów

    363
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Vianom

  1. Dosyć fajny engine, nawet niegłupie boty potrafią znależć drogę itp, może dziwnie wyglądało to w ostatnim chyba roomie (mała powierzchnia) jak wszystkie boty w rytm strafe'owały, FPS u mnie najniżej spadł do 17. Szykuje się ciekawa gierka :thumbsup: Wystawie 5/5 a co :jezor:
  2. Powiedz, no powiedz dlaczego nie sprawdzisz sam? Przecież to chwila jest.
  3. Temat z 5 dni >>>>>>>>>>><<<<<<<<<<
  4. Vianom

    Galeria Grafik

    Nooo najlepsze jest to z pająkiem
  5. Masz dla pewnosci, zrobiłem przykład ruszasz celownik strzałką w górę i w dół, można strzelać też spacją. TUTAJ
  6. Chodzi o to żebyś za pomocą lengthdira, przesuwał ten celownik po okręgu, czyli np. w step o_celownik.x = x+lengthdir_x(100,direction); o_celownik.y = y+lengthdir_y(100,direction);
  7. Lengthdir się przyda EDIT: Tu masz wyjaśnienie lengthdir'a - https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=9214&hl=
  8. Vianom

    Yohoy!

    Tak jak wyżej - to działa tylko w przeciwną stronę - czyli jeśli widzisz gierkę z takimi screenami jak tu , można walnąć 1, ale jeśli bym zobaczył taką grafę jak w almorze to chyba normalne, że jestem ciekaw jak się gra itp. więc ściągam a potem oceniam.
  9. masz TU przykładzik jak to ma wyglądać, można chodzić tylko w lewo i prawo(strzałkami)
  10. Człowieku masz powód do dumy, sam nałożyłeś tekstury !!! Geniusz roku
  11. Rooms -> views . Ustaw view 0 na obiekt postać i daj visible.
  12. Taaa, próbowałeś wszystkiego.... Powiem tyle -> view
  13. Vianom

    [Stronka z grafiką]

    Jeśli mnie oczy nie mylą to niektóre grafiki (np. w dziala stroje) powtarzają się, lepiej to popraw i zrób nowe działy
  14. Vianom

    [Stronka z grafiką]

    Ja bym dodał kategorie - ludzie
  15. Vianom

    [Stronka z grafiką]

    Według mnie to dobra inicjatywa, jeśli poznajduję jakieś stare graficzki to zarzuce.
  16. No na wolne 5 minut może być . 4/5 491m
  17. Ale żeś dowalił Damian, przez to będą sobie chodzili przez ściany. Ja radzę użyć mp_potential_step czy jakoś tak
  18. create bylo[2] = false step switch ( round( random( 2 ) ) ) { case 0: if(bylo[0]=false) { show_message( "Pytanie 1" ); bylo[0] = true; break; } case 1: if(bylo[1]=false) { show_message( "Pytanie 2" ); bylo[1] = true; break; } case 2: if(bylo[2]=false) { show_message( "Pytanie 3" ); bylo[2] = true; break; } } Nie jestem pewien czy zadziala
  19. Vianom

    Galeria Grafik

    Były różne kolory rebornów akurat pomarańczowy był najbardziej słaby, był jeszcze zielony i ten co ja go narysowałem, ale nie pamiętam który silniejszy.
  20. Vianom

    [Tutorial] Budynki

    Jest pare niedociągnięć np. okna imo troche nie pasują ale ogólnie jest bardzo dobrze. :thumbsup:
  21. Vianom

    Galeria Grafik

    Tak miałem te postaci w sygnaturze, również w avatarze. Co do ostatniego to faktycznie miał być reborn, jak się przyjrzeć to muszę Wam racje przyznać, że w dziwny sposób 'oddycha'. :jezor:
  22. Vianom

    Galeria Grafik

    Łee tam przecież tu chodzi o to co lenin napisał, o oddychanie po czymś "bardziej meczącym". Ogólnie jak ktoś potrzebuje grafik to gg albo pm.
  23. Vianom

    Galeria Grafik

    Moje starocie - mam tego więcej ale nie chce mi się wrzucać już. B)
  24. Vianom

    Foto-galeria

    Hm co macie do mojej klaty, przecie tak długo nad nią pracowałem(bez żadnego koksu;p)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...