-
Postów
188 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez kaszan88
-
No i kto teraz zapłaci za moje leczenie?? :D
-
Właśnie miałem pytać jak było :D Ja pojadę na takie coś jeśli będę się liczył w branży i gdy będzie bliżej mnie czyli Wrocław, Poznań :D
-
Teatr Cieni: Alicja w Krainie Czarów
kaszan88 odpowiedział(a) na kaszan88 temat w Dema gier i programów
Bonusy się obracają :) Wrogowie zmieniający kierunek też się obracają :) I chodzenie polega na malutkim podskoku i przesuwaniu się w danym kierunku. Fajnie to wygląda, gdy np mrówka podchodzi pod górkę, to zwalnia :D Bonusy specjalnie są zawieszone w powietrzu, bo i pułapki spadają bez żadnych patyczków, czy nici. Niektóre rzeczy są po prostu magiczne xD -
Tytuł: Shadowplay: Journey to Wonderland Gatunek: Platformowo-przygodowa Opis: Luźna adaptacja książki "Alicja w Krainie Czarów. Styl wzorowany na teatrze cieni (stąd podobieństwo do Limbo). Postacie to po prostu kawałek tektury, podskakujący na patyku. Malutko, malutko animacji, ale świat przedstawiony w grze nie jest aż tak bardzo statyczny, jak mogłoby się wydawać. Gra oferuje kilka zakończeń (za przejście gry, znalezienie serca królowej kier, zebranie wszystkich gwiazdek i ukończenie gry z dziewięcioma życiami) Co do samej rozgrywki, to jest to platformówka, doprawiona elementami przygodowymi. Na koniec każdego rozdziału dostaje się jakiś bonus za zebranie wszystkich gwiazdek. Za pierwszy poziom jest to np Słoik Marmolady Pomarańczowej, którego można użyć raz na rozdział, by zregenerować życie. Bonusy te nie będą niezbędne do przejścia gry. Mają ją jedynie ułatwić. Wyższy skok pozwoli zdobyć dodatkowe życie, ominąć jakąś przeszkodę, jednak nie będzie potrzebny do ukończenia gry, ani nawet do zdobycia wszystkich gwiazdek w kolejnym rozdziale. Jako, że jest to adaptacja książki stawiam raczej na klimat gry a nie jej długość, czy przesadzoną trudność. Po utracie wszystkich żyć będzie można skorzystać z opcji "Continue" nieograniczoną ilość razy. Cofnie ona jedynie na początek rozdziału zachowując przy tym wszystkie bonusy postaci. W grze nie ma żadnych dźwięków, ale w tle gra przepiękna muzyka. Bardzo, bardzo podkreśla klimat gry (lub gra wizualizuje muzykę). Moim zdaniem efekt wynikający z połączenia muzyki z tą grą jest niesamowity. A! Gra po angielsku, jednak nie trzeba znać języka, żeby przejść, albo nawet zrozumieć o co chodzi :) Autorzy: Programowanie, Fabuła, Grafika: Robert Gąsiorowski (ja) Muzyka: Kevin MacLeod Screeny: Krótki Gameplay: Demo: http://www.indiedb.com/games/shadowplay-jo...wonderland-demo
-
Dzieeeeci biją na dla efektów w grze!! Masakra! Ja powiem tak: Na potrzeby tej gry skołuję sobie innego kompa. Bo złośliwie zrobiłeś, żeby mi surface nie działały :unsure: Planowany termin skończenia prac?? Bo nie wiem czy przejść na zdrowy tryb życia, czy dożyję na standardowym ;)
-
Zatrzymanie działania obiektów w roomie
kaszan88 odpowiedział(a) na Styxu2153 temat w Pytania początkujących
Mam kolejną podpowiedź :D Zamiast if (czasnaprzerwe = false) czasnaprzerwe = true; dajesz GML if keyboard_check_pressed(vk_escape) global.czasnaprzerwe= !global.czasnaprzerwe; ! neguje wartość. Często się to przydaje w skracaniu kodu. A zamiast sprawdzać zmienna = false można dać !zmienna albo not zmienna. Wtedy jeśli jest false, to zaneguje to na true. Jeśli chcemy true, to wystarczy dać if(zmienna). -
Ty go nagrywałeś?? :lol: Ja bym go przytulił i pogłaskał po główce. To by go uspokoiło. A on by mi zjadł stopę. To jest czyściec, piekło, czy co?? :D
-
Po postach Propy nie powiedziałbym, że siedzi w jego głowie taki mrok :D Slender czy Amnesia nie wzbudzają u mnie jakiś wielkich emocji, ale ta gra ma taki niepokojący klimat :) Nie czujesz go tylko, gdy walczysz z potworem, ale ogólnie cały ten świat taki smutny :thumbsup: Szkoda tylko, że zużywają się notkowizory itp :P Ja lubię eksplorować caały teren ;) A ten jęczący koleś przy 1:50 to już przegięcie :D To ten co go robale jedzą??
-
Zatrzymanie działania obiektów w roomie
kaszan88 odpowiedział(a) na Styxu2153 temat w Pytania początkujących
Jest mnóstwo sposobów :) Ja mam np obiekt Pauza i we wszystkich obiektach, które mają sie zatrzymywać mam warunek if(instance_number(Pauza)>0)exit; Mam to zrobione funkcją a nie zwykłym ifem, ale to nie zmienia logiki. Dzięki temu ptaszki dalej latają sobie po niebie, bo to tylko tło i nie ma wpływu na grę. Zatrzymuję tylko ważne dla gry obiekty. Możesz zrobić tak jak proponował copoconaco zapisać obraz, dezaktywować wszystkie obiekty i w tym czasie wyświetlać po prostu obrazek a potem znowu je aktywować. To dobre i łatwe do zrobienia rozwiązanie zwłaszcza, gdy używasz alarmów. Bo przestaną się odliczać. -
Zatrzymanie działania obiektów w roomie
kaszan88 odpowiedział(a) na Styxu2153 temat w Pytania początkujących
Dawniej jak nie umiałem za bardzo programować to robiłem specjalny room do którego przechodziłem jak włączało się pauzę. Jeśli w roomie gry zapisują się wszystkie ustawienia "persistent" to bez problemu można iść do rooma z pauzą, a potem wrócić do ostatniego. Jeśli potrzebujesz widoku gry, to jest chyba funkcja robienia obrazka ze screena. Jeżeli etapy nie zapisują ustawień, to ten sposób nie wypali bez resetu poziomu, chyba, że jeszcze bardziej się nakombinuje :D Pewno można przypisać persistent do rooma podczas gry, chociaż nie jestem pewien. Co do pomysłu z globalną pauzą, to ja stosuję odwrócony if :D If (global.pauza) exit; Jedna klamra mniej do pilnowania :) -
Programowanie obietowe w cpp.
-
Ja jako broń proponowałbym obiekt, bo programowanie obiektowe, to zacna rzecz :D A tu AK47,colt itp to na pewno zmienne globalne, albo nawet stałe. No właśnie!! Dorabiasz tą broń, więc gdzieś musisz zdefiniować zmienną globalną, albo stałą "deagle" :)
-
Może (stawiam że na pewno) zmienna deagle przechowuje złą wartość :) A najbardziej podoba mi się słowo "kurde" w opisie problemu. Bez niego nie dałoby się go zrozumieć :D
-
Nie dziwię się, że wyznania protestanckie nie uznają otchłani :P Nieochrzczony = w najlepszym wypadku piekło xD Limbo totalne. Alicja goni ryboluda z zaproszeniem dla księżnej :D
-
No to super, bo o czyśćcu też chciałem zrobić grę xD I to całkiem w szaro burych kolorach.. Tu koloru daje troszkę "płótno". To jedna z moich ulubionych części gry. Rozdział 2 w grze 2 i 3 w książce(mało się tam dzieje). Morze łez: Nie mogę zamieścić obrazka więc daję link z mega opisem Mała papierowa łódka strzelająca z armaty i kotwiczka wędkarska :P Nóżki i rączki Alicji są "animowane" jako jedna z niewielu rzeczy. Tzn nóżki opadają w dół do kontaktu z podłożem, a rączki idą w górę podczas skoku.
-
Od dawna chciałem zrobić grę o Alicji, ale nie miałem na to pomysłu. Chciałem coś bardzo podobnego, bo teatrzyk lalek. Jednak gdy zobaczyłem teatr cieni, to od razu wiedziałem że to jest to. Dzięki temu można uzyskać smutnawy efekt i dość ciekawy klimat. To, że ktoś, kiedyś wpadł na pomysł zrobienia jakiejś tam gry, nie znaczy, że ja nie mogę już nigdy więcej użyć podobnego stylu :P nie wiem Jaka jest fabuła w Limbo, ale tu to luźna adaptacja Alicji w Krainie Czarów. Mój pomysł na wygląd gry wziął się stąd W tle też brzdęka muzyka, która daje jedyny dźwięk w całej grze. Inspirowałem się też trozszkę flashową gierką Coma, która jest przygodówką opartą na zasadach platformówki. http://www.youtube.com/watch?v=1O9akKTpEzw
-
Nie grałem w limbo xD Podobieństwo przypadkowe, ale nawet jeśli podobne z wyglądu, to co za różnica ;)
-
Spolszczanie srututka, jak i włączanie od dwóch lat tego samego projektu troszkę mnie zmęczyło, więc zrobiłem małą przerwę na zrobienie innej, krótkiej, ale klimatycznej gierki :) Alicja w Krainie Czarów wersja teatr cieni. Mało efektów, totalny brak animacji (jak to w teatrze cieni) ale efekt bardzo pozytywny. ^_^
-
Ej.. Znasz trudne słowa, jak na osobę, której wystarczyła "podwójna kupka" by odnieść się do dwóch postów :lol: Ale spoko, tam wyżej mówiłem do ogółu i do Nikasa. Więc teraz jesteśmy kwita. Ja mam niechcianą opinię i Ty też :bye1:
-
Mi się podoba :) Trzeci screen mnie rozbroił dildosami xD
-
Fajny klimat blokowisk :thumbsup: W jaki sposób steruje się postacią?? Jak w platformówce, czy myszką??
-
Ale ja nie pytałem o opinię :lol:
-
Dobrze chłopak zrobił!! I tak większość jedzie tam z myślą o napiciu się :P Duużo taniej zrobić to na własnym podwórku ;) Bluźnierstwa dziewczyn nie bluźnią, skarpetki nie śmierdzą, a dziewczyna bijąca chłopaka to nie przemoc. Nie wiesz o tym?? :jezor:
-
Wspominałem już o mojej legendarnej sile?? :lol: ♫ Spooooolszczyyłem wszystkie iteemki ♫ :whistling: (Post z idealną liczbą nut)