Skocz do zawartości

Platyna

Użytkownicy
  • Postów

    2 122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Platyna

  1. Taki sens, że jak zakładasz nowy temat to nie ma czegoś takiego jak Szybka odpowiedź. Masz tylko tę popierniczoną pełną edycję. A tak sobie założysz i w szybkiej edycji napiszesz właściwą treść. U mnie na przykład w pełnej edycji / odpowiedzi nie wyświetla się ta migająca kreska wskazująca położenie w tekście no i nie da się przemieszczać. Tylko na końcu dopisywać. Zaznaczanie tekstu też nie działa prawidłowo. Ciężko z kopiowaniem i wklejaniem przez to.
  2. A myślałem, że tylko mi się coś pierniczy. Mógłby ktoś coś zrobić z tą Pełną Edycją.
  3. Co za różnica czy po wydaniu demo czy pełnej? Przecież to się raczej pokrywa. Demo to wersja demonstracyjna już gotowej gry, znacznie okrojona.
  4. Platyna

    GMclan-owe cytaty

    Raczej "Urzekła mnie twoja historia" :P Jak to nie mówi? Oferuje pracę w świetnym teamie i wspaniałej rodzinnej atmosferze. I zaszczyt pracowania dla niego. :P
  5. Platyna

    Clonoes

    Kocham cię. Zapowiada się cudnie. :D
  6. Platyna

    GMclan-owe cytaty

    Mam nowe marzenie. Wyśmiać tego człowieka prosto w twarz.
  7. On to napisał do Dragona nie do ciebie.
  8. Trzeba było pomyśleć, bo to łatwe jest. To akurat mnie nie dziwi. Możesz mi wysłać rozwiązanie na PW? Bo jakoś mi się nie chce wierzyć, chociaż w sumie możliwe. No w to już na pewno nie uwierzę, że 5 była tak prosta. Napisz rozwiązanie, bo na pewno jest złe. EDIT: No i miał złe rozwiązanie. Zaznaczę ponownie, że jedynie pytania na które boginie znają odpowiedź są dozwolone. Nie można czegoś takiego, że zadajemy pytanie na które nie wiadomo i jeśli milczy to prawda lub kłamstwo, a jeśli odpowie to los. :P
  9. 2 pierwsze są zdecydowanie łatwiejsze od trzeciego. Przypomniały mi się jeszcze 2 zagadki fajne. Dodałem je w pierwszym poście.
  10. Ostatnio pozłem kilka bardzo ciekawych zagadek logicznych i postanowiłem się nimi z wami podzielić. Prawdopodobnie niektórzy już część z nich znają, ale może nie wszystkie. W kolejności od najłatwiejszej według mnie: 1. Mamy 2 sznurki. Oba spalają się dokładnie godzinę jednak nie palą się równomiernie na całej swej długości. Czyli spalenie połowy sznurka nie znaczy, że minęło pół godziny. Jak za ich pomocą odmierzyć 15 minut? Mnie to zadanie zajęło koło 5 minut. Dosyć łatwe, ale fajne. 2. Pewien mnich wychodzi na początku dnia z klasztoru i cały dzień idzie na szczyt góry. Dochodzi pod koniec dnia i przez cały kolejny dzień się modli. Trzeciego dnia schodzi z góry i również trwa to dokładnie cały dzień. Co więcej mnich nie idzie ze stałą prędkością. Funkcja prędkości od czasu jest kompletnie nieprzewidywalna. Mnich nawet czasami może się zacząć cofać. Należy wykazać, że istnieje na trasie mnicha punt w którym pierwszego i trzeciego dnia będzie on o dokładnie tej samej godzinie. To jest dosyć łatwe zadanie, ale mi się podoba. Ciekawe jest. :) 3. Mamy 100 więźniów. Każdy ma osobną celę. Nie znają się i nigdy się nie widują. Istnieje również cela 101 w której jest żarówka i przełącznik. Co jakiś nieznany i zawsze losowy czas losowany jest jeden więzień i prowadzony jest do celi 101. Może on zapalić/zgasić żarówkę, albo pozostawić bez zmian. Jeśli pewien więzień będąc w pokoju stwierdzi że każdy więzień był już w nim co najmniej raz i będzie miał rację to wszyscy zostaną wypuszczeni. Jeśli się pomyli wszyscy zginą. Więźniowie mają wcześniej chwilkę czasu by ustalić strategię. Później już się nie będą widywać. Ponieważ są losowani to każdy może być w celi 101 po kilka razy, ale na pewno w plus nieskończoności trafią do niej w końcu wszyscy. Jaką strategię powinni wybrać by mieć stu procentową pewność, że w końcu zostaną wypuszczeni i się nie pomylą? To już jest odrobinę trudniejsze. Ale da się zrobić. Mi zajęło około 20-30 minut. 4. M i N są liczbami naturalnymi większymi od 1 i mniejszymi niż 100. Sokrates zna jedynie sumę S tych liczb, a Platon zna jedynie ich iloczyn P. Platon: Nie wiem, o jakie liczby chodzi. Sokrates: Wiedziałem, że nie będziesz wiedział jakie to liczby. Ja również nie wiem, jakie to liczby. Platon: Teraz już wiem, jakie to liczby. Sokrates: Ja też już wiem. A czy Ty wiesz? To jest bardzo fajne zadanie, ale trudne. Mi dojście do tego zajęło około 3-4 godzin, ale się udało. :D 5. Trzy boginie, Prawda, Kłamstwo i Los odpowiadają na pytania w swoim języku. Mówią tylko DA i JA, które odpowiadają słowom TAK i NIE, jednak nie wiesz które któremu. Prawda zawsze mówi prawdę, Kłamstwo zawsze kłamie, a Los czasem mówi prawdę, czasem kłamie. Musisz za pomocą trzech pytań określić która z bogiń to która. Każde pytanie może być skierowane tylko do jednej bogini i mogą to być jedynie pytania na które boginie znają odpowiedź. Nie można więc np. zadać pytania "Co odpowie Los?", bo to jest nie do przewidzenia dla pozostałych. Boginie wiedzą, która jest która. Człowiek co wymyślił tę zagadkę to był po prostu geniusz. Jest świetna. :D W prawdzie nie udało mi się jej rozwiązać, w końcu się poddałem i poszukałem rozwiązania w internecie i wśród całej masy błędnych rozwiązań udało mi się w końcu odszukać to poprawne i muszę przyznać, że jest świetne. I w sumie nawet dało by się rzeczywiście do niego dojść. Ale na prawdę po rozwiązanie zrobiło na mnie duże wrażenie jak sprytne ono jest. :D Jakby ktoś nie mógł wymyślić, a by chciał to mogę jakieś podpowiedzi powymyślać. Zwłaszcza do ostatniej. EDIT: Przypomniały mi się jeszcze 2 zagadki dość fajne. Bardzo do siebie podobne. 6a. Mamy szachownicę 8x8 która ma wycięte dwa przeciwległe narożne pola. Należy pokryć ją kostkami 1x2, albo udowodnić, że jest to niewykonalne. 6b. To samo tylko, że szachownica jest 10x10 i jest cała, nic nie wycięte, a kostki są 1x4. Pierwsze rozwiązałem dopiero po otrzymaniu podpowiedzi, a drugie mi się udało już.
  11. Platyna

    Zad z anglika

    Masz internet. A jak z pierwszej klasy to powinieneś umieć. :P
  12. Pole liczyć najłatwiej będzie ze wzoru Herona: http://upload.wikimedia.org/math/d/2/a/d2a...b8ac8ff08a0.png p to połowa obwodu, a,b i c to boki. Tylko nie bardzo rozumiem ten warunek: "jeżeli |S1+S2+S3+S4| < LUB = 0(do potegi 00001)" Wydaje mi się, że S1+S2+S3 powinno być równe S4 EDIT: Ewentualnie był też jakiś wzór z iloczynem wektorów sąsiednich boków.
  13. Platyna

    Galeria Grafik

    To raczej puszka sprayu.
  14. Twój algorytm jest jaki porąbany i się nie kończy i w kółko wypisuje dwójki. Na początku i=2 oraz liczba=2. Potem sprawdzasz czy i<=liczba/2 przy czym ani i, ani liczba nie zmieniają swej wartości więc zawsze skręcimy w lewo. Weź lepiej zrób mu schemat blokowy Sita Erastotenesa. EDIT: Ach sory. Zakończy się gdy a przekroczy max. Ale i tak wypisze tylko masę dwójek.
  15. Dobre czary :D Później to dokładniej przeanalizuję. Chociaż złożoność nie jest jakoś wybitnie lepsza, bo liniówka jest zdecydowanie wystarczająca. Ale ja bym to określił mianem sztuki dla sztuki. To jest piękne. : )
  16. W takim razie czekaj ponad 11 dni na wyniki algorytmu kwadratowego kiedy liniowy może ci je podać w sekundę : ) Poza tym ja lubię rozumieć. -.^
  17. Nie bardzo ogarniam o co ci chodzi, ale to się wydaje nie mieć żadnego sensu.
  18. Ale nie napisałeś, że do pierwiastka więc twoim sposobem złożoność by wyszła jakoś koło n*sqrt(n). :D Sito Erastotenesa. Co masz na myśli?
  19. Brednie! Mógłbyś chociaż napisać, że ci się tak wydaje, a nie że nie ma. Po pierwsze jest znacznie lepszy algorytm działający liniowo (twój działa kwadratowo), a po drugie nie do jej połowy tylko do pierwiastka. Zaraz ci napiszę w C++ sito wypluwające liczby pierwsze. EDIT: Funkcja Sito zapisze wszystkie liczby pierwsze mniejsze bądź równe n w tablicy prw. W zmiennej ile natomiast będzie ich ilość. int sit[N]; int prw[N]; int ile=0; void Sito(int n) { for(int i=2; i*i<=n; i++) { for(int j=2*i; j<=n; j+=i) sit[j]=1; } for(int i=2;i<=n;i++) { if(sit[i]==0) { prw[ile]=i; ile++; } } } EDIT2: Działanie algorytmu jest proste. Mamy tablicę sit. Każda liczba do n ma swoją komórkę. Wartość 1 oznacza, że liczba jest wykreślona. Bierzemy dwójkę i skacząc po tablicy wykreślamy wszystkie jej wielokrotności czyli 4, 6, 8, itd. Bierzemy kolejną liczbę, czyli 3 i wykreślamy wielokrotności czyli 6, 9, 12, 15, itd. Na końcu w tablicy niewykreślone zostaną tylko liczby pierwsze. Co ciekawe okazuje się, że wystarczy, że wykreślimy wielokrotności liczb nie większych niż pierwiastek z n. To sprawia, że algorytm działa liniowo.
  20. Platyna

    Początek wszechświata

    No i najprawdopodobniej taki jest. Co w tym złego/problematycznego?
  21. Platyna

    Początek wszechświata

    Jaki jest problem z wyobrażeniem sobie nieskończonego wszechświata? Odpalcie sobie dowolny program do tworzenia grafiki 3D i stwórzcie sobie jakiś sześcian czy inne cudo. Możecie go sobie przemieszczać teraz w nieskończoność. No oczywiście w pewnym momencie rozmiar współrzędnej przekroczy używany typ danych, ale w prawdziwym wszechświecie nie ma takiego problemu więc w czym problem?. ;)
  22. Platyna

    Clonoes

    Czekam ze zniecierpliwieniem na tę grę! Sam kiedyś nawet miałem w planach taką robić. Time Slip było genialne. Uwielbiałem tę grę. Chociaż potrafiła naprawdę ostro człowieka wkurzyć jak się po kilkadziesiąt razy powtarzało poziom, albo było od cholery przycisków i nie wiadomo było który które drzwi otwiera i trzeba było spamiętywać tę kolejność :D I te unoszące kropki potrafiły być denerwujące :) Ale ostatni poziom za to był bardzo pomysłowy jak kilka ślimaczków na raz napiernicza w tę roślinkę :D Dobrze by było jakbyś wymyślił jakieś ciekawe urozmaicenia, bo w Time Slip były właściwie tylko drzwi i wrogowie.
  23. Muszę potwierdzić słowa Pana powyżej. Po ZTG w 2009 też byłem zmotywowany jak cholera. I zanosiło się, że skończę to cudo. Ale jak z przyczyn niezależnych ode mnie zamkłem projekt na 2 miesiące to teraz już się za chiny zabrać za to znów nie mogę!
  24. Możesz napisać sobie własną funkcję instance_nearest która przy użyciu with(obiekt) przegląda wszystkie obiekty obiekt i sprawdza odległości do nich tylko jeśli idjest różne od jakiejś wartości.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...