-
Postów
2 122 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Platyna
-
Dobra, mam pomysła. Skoro to jest wielokrotnego wyboru to mamy 16 możliwych odpowiedzi (2^4 bo każde możemy zaznaczyć albo nie). Teraz jeśli odpowiedzią jest 25% to 2 odpowiedzi musimy zaznaczyć by było poprawnie a pozostałe 2 dowolnie. czyli mamy 2^2 czyli 4 poprawne odpowiedzi. 4/16 = 25% Co oczywiście nie zmienia faktu, że zadanie jest kretyńskie, bo za poprawne musimy uznawać wszystkie możliwości, które zaznaczają te poprawne, a nie te, które zaznaczają JEDYNIE te poprawne.
-
Możecie wyjaśnić? Bo z tego co ja widzę to mamy 25% szans, że trafimy w 50% strzelając losowo.
-
Ja bym to zrobił metodą wykluczania. Jeśli poprawna odpowiedź to A 25% wtedy mamy 50% szans, bo są 2 poprawne odpowiedzi. Czyli sprzeczność. Jeśli 50% jest poprawne to mamy 25% szans. To samo tyczy się 60%. Z tego wynika, że nie ma poprawnej odpowiedzi więc coś nie tak. :D
-
Co cóż. W moim wybitnie matematycznym liceum programowania nie czai masa osób, a z matmy i fizyki to zwykle naprawdę wymiatacze.
-
Toście mnie zaskoczyli uświadamiając mi jak niski poziom nauczania infy mam w szkole w porównaniu z tym. A niby taka dobra. Ale moim zdaniem kompletnie bez sensu dawać coś takiego w liceum jak programowanie mało kogo interesuje.
-
My tu nie chcemy oglądać słabych rzeczy więc takowe zostawiaj dla siebie. Właściwie to absolutnie nic ci z nich nie przyjdzie więc naucz się cierpliwości do dopracowywania jednej rzeczy. O to mi chodziło.
-
Trudno nie było. Mamy do wyboru Wolwierina, Edwarda i Fraddy'ego. Do pierwszej dwójki mu bardzo daleko. A gdzie kapelusz? Poza tym bardzo złe podejście masz. Jakaś platforma. I to prześliczna platforma!
-
Mogę ci zagwarantować, że w LO by czegoś takiego nie dostała. Nawet w moim liceum nie ma takich rzeczy.
-
Freddy Kruger?
-
Złapałeś u mnie właśnie dużego plusa.
-
Właściwie to na jakim etapie są prace? Tj. kiedy możemy się spodziewać premiery?
-
Nie wiem czy taka konstrukcja jest poprawna w GM, ale w C++ by było ok i jest jeszcze krócej: GML image_index = (vspeed > 0); A co do switcha to w case trzeba podawać konkretne wartości.
-
Kolejna możliwość na którą nie zwróciłem uwagi czy znów jej nie było w trybie Expert?
-
Tak, sprawdziłem w Googlach. Ale cóż tego typu gry mają wspólnego z tą?
-
Ale co to za kretyński pomysł żeby ograniczać czasowo i żeby się nie dało zagrać od początku? Mogłeś po prostu dać okrojoną wersję i żadne godzinne ograniczenie nie jest tu potrzebne!
-
Zagadka z butelkami sprawiała problem? Ja to nawet do końca nie pamiętałem rozwiązania więc klikałem mniej więcej tak jak mi się kojarzyło i po jakichś 30 sekundach w 5 wylądowały 4 litry. Kurde. Mam ogromną ochotę podrzucić ci kilka moich pomysłów na zagadki, ale wciąż się łudzę, że może jeszcze kiedyś uda mi się zabrać w końcu za taką grę. Więc pewnie jeszcze długo będą gniły w moim mózgu. :P Poza tym miałbym później mniej przyjemności z przechodzenia tej gry. EDIT: Zwłaszcza jedna mi tak cholernie pasuje do scenerii tej gry. Byłbym zapomniał. Powiedz mi ktoś co to jest to Match-3, bo wypełniając ankietę nie wiedziałem co zaznaczyć. :P
-
Ach właśnie. Przyczepiłbym się tylko do poziomu zagadek. Wszystkie właściwie nie wymagały najmniejszego nakładu myślenia. Były po prostu "do wyklikania". Klikaj w przyciski losowo, a po minucie na pewno uda ci się ułożyć i wyłączyć ten prąd. Może zagadka z butelkami trochę wymagała, ale po pierwsze bardzo niewiele, a po drugie jest to bardzo znana zagadka więc rozwiązanie jest pewnie większości osób znane. I co za tym idzie była mało oryginalna, a więc i niezbyt atrakcyjna.
-
Niech to szlag! Właśnie wykręciłem numer telefonu, miałem dzwonić i mi się czas skończył! I nie mogę nawet teraz od nowa zacząć. :( Ale zdobyłem za to 3 achievementy. -Za znalezienie loga -Za zrobienie 3 zagadek bez skipa -Za zrobienie 5 tych szukajek bez hinta. Bo właściwie nawet nie wiedziałem, że są jakieś hinty i skipy. Chyba, że w beta ich po prostu nie ma. Grałem na poziomie najtrudniejszym. Różniły się ona czymś w tej wersji? Bo właściwie to nawet nie przeczytałem co tam było napisane. I czy dużo jeszcze było po telefonie? Bo mi żal dupę ściska, że nie dotrwałem do końca w tę godzinę :/ Ogólnie spoko pomysł z tymi szukajkami. Afryka była genialna :D A grafika cud, miód, malina.
-
Proszę bardzo: https://gmclan.org/up348_4_input.html Pierwsza liczba oznacza ilość okręgów, druga ich promień. Kolejne n wierszy to pary liczb oznaczających współrzędne środków. Niech program wyznaczy dowolny punkt znajdujący się w części wspólnej kół od 1 do x dla takiego x, że koła od 1 do x+1 nie mają już części wspólnej. Czyli, że okrąg x+1 nie przecina części wspólnej kół od 1 do x.
-
Przykro mi, ale ja nadal nie rozumiem twojego pomysłu. Mam sobie kwadracik o którym wiem, że każdy okrąg na niego nachodzi. Ale to jeszcze nie znaczy, że to okręgi na siebie nachodzą. Teraz zmieniając go na 4 mniejsze nie mam jak skorzystać z poprzednich wyliczeń. Muszę dla każdego sprawdzić czy przecina się ze wszystkimi okręgami. Teraz może wyjść na to, że 3 z nich przecinają sie z każdym z okręgów. Teraz dla tych 3 muszę sprawdzić przecięcie z każdym okręgiem. I tych kwadracików się namnaża, a dla każdego muszę wykonać n przecięć. To daje koszmarną złożoność. Poza tym ma to niewiele z drzewem czwórkowym więc pewnie masz na myśli co innego, ale ja nie rozumiem co.
-
No dobra, ale jeżeli w taki duży kwadrat przecina n okręgów to dziele go na 4. I teraz każdy z tych 4 musiał bym ponownie sprawdzić z każdym z n okręgów. Jeszcze jak do tego dochodzi fakt, że potrzebuje precyzji do 0.000001 to te kwadraciki będą maciupkie i będzie ich niemało.
-
Ale do tego pomysłu z pikselkami? Jakoś konkretniej jak byś chciał je zastosować? Zapomniałem dodać, że wszystkie okręgi mają taki sam promień. Może to jakoś ułatwi?
-
Dobra. Na razie sobie niestety nie pogram. Prawdopodobnie to wina Linuxa, no ale napiszę: Gra się instaluje, uruchamia, do tego momentu jest cacy. Klikam "Start Game". Okno znika, na jego miejscu pojawia się nowe z opcją "Buy now" oraz mniejsze okienko "Survey". No i sobie pograć nie mogę. :P
-
Tak to jest do potęgi. Bo to ci jeszcze liczy możliwości wzięcia 1 elementu oraz żadnego czyli dodatkowe 4 kombinacje. Jak chcesz takie pominąć to po prostu od wyniku odejmij X+1. EDIT: No i oczywiście nie zapominaj, że wystarczy X>64, a wynik już ci przekroczy zakres unsigned long longa. Będziesz potrzebował napisać własną arytmetykę.
-
*Platyna zazdrości jak cholera* Bo zawsze najbardziej chciałem zrobić właśnie tego typu grę, a nigdy nie miałem odpowiedniego grafika. A pomysły na zagadki same mnożą się w głowie. Tak czy siak jak to skończycie to ja bez wahania sobie kupię. Grafika cudo. ;)