Skocz do zawartości

Platyna

Użytkownicy
  • Postów

    2 122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Platyna

  1. Myślałem, że to nie będzie dla forumowiczów problemem, a tu widzę że na razie nikt nie potrafi mi pomóc :(
  2. Ok z tym już się uporałem. Nie było to trudne :) Doublepost gnysek
  3. Jest zaznaczona w obiekcie A. Ale musi być. Jak uniknąć tego problemu nie wyłączając tej opcji?
  4. Nic takiego nie znalazłem w przykładach. Jeżeli piorun i błyskawica to co innego to załóżmy że chodzi mi o błyskawicę... Taki ruchomy trzęsący się błyskający zygzak xD Bo chce by broń prądem waliła :P EDIT O rzeczywiście jest taki przykłąd. Wygrzebałem. Dzięki, później go oblukam ^^
  5. Witam. Mam taki problem CZASAMI kiedy w jednym obiekcie dam kolizję z innym obiektem to automatycznie dzieje się tak że ten dtugi jest jak nienaruszalna ściana dla tego pierwszego. Gdy A wpadnie na B to nie może przez niego przeniknąć tylo się na nim zatrzymuje. A w zdarzeniu kolizji wcale nie daje speed=0 ani nic z tych rzeczy. \poprostu samo użycie zdarzenia kolizji to powoduje. Ale tyko CZASAMI. Kiedy tak się dzieje i jak temu zaradzić?
  6. To co żeś napisał to dokładnie to samo co ja powiedziałem że jest złe. No bo pomyśl. gdy igła twojego kompasu zechce obrócić się do 350 z pozycji 10 to wykona obrót 340 (350>10) zamiast 20 w drugą stronę :/
  7. Witam Mam takie pytanie: Jeśli mam jakiś kąt docelowy i kąt aktualny to jak zrobić by on wybierał w którą stronę ma się obrócić by dotrzeć do docelowego (tak by było mu bliżej). Czyli jeśli: aktualny - 90 docelowy 0 to muszę zmniejszać image_angle a aktualny 59 docelowy 92 to ma zwiększać image_angle Ale nie można tego załatwić zwykłym if(cel>image_angle) image_angle+=1 else image_angle-=1 bo gdybym tak robił to w przypadku aktualny 0 docelowy 350 zaczą by dodawać image_angle i obracać się o całe 350 stopni zamiast o tylko 10 w tronę przeciwną :/ Wie ktoś jak to załatwić? Z góry dzięki :thumbsup:
  8. Pobrałem RM_HTTP ale w tym przykładach i opisach w tej paczce jest tylko jak wczytywać dane ze strony a nie zapisywać na niej. A PHP podstawy też umiem, aj k bym czegoś nie umiał to mam kolegę od PHP tylko nie wiem jak w GMie wysyłać informacje. Wiem jedynie że można user agentem wysyłać info stronie ale to chyba nie jedyna możliwość?
  9. Ej no. Nikt nie wie? Przecież na pewno wiele osób przede mną robiło już wyniki online. Jak na razie mnie nauczyliście wczytywać dane z pliku w internecie, ale trzeba też umieć zapisywać je tam by mieć tablice wyników online :) I przydało by się też tworzenie pliku na serwerze w przypadku gdy jeszcze go tam nie ma.
  10. Chce się jeszcze dowiedzieć jak zapisać GM'em coś w pliku który jest w internecie? :) Bo wiem jak odczytać ale trzeba też potrafić zapisać własny wynik w wynikach online :) Pomoże ktoś? :)
  11. Dzięki Tymon. Pomogło. Już z grubsza kumam co i jak. :P Teraz chciał bym się dowiedzieć jak zabezpieczyć plik by mógł jego zawartość odczytać tylko ten kto zna na przykład hasło jakieś. EDIT: Już sobie poradziłem. Znalazłem rozwiązanie w tej paczce :P
  12. A może jakoś konkretniej? Bo jeszcze nigdy nie próbowałem nic w tym stylu robić w GM :)
  13. Witam. Jestem ciekaw jak w GM można zrobić wyniki online? :) Wiem, że nie jest to proste ale myślę że dam radę.
  14. Dawno nie wchodziłem na to forum i se wlazłem by się o coś zapytać. Przypomniałem sobie że dawałem tu tę grę i z ciekawości zajrzałem w ten topic :) I jakież było moje zaskoczenie że tyle postów i prawie same wielkie pozytywy :D SeaSoft, muszę ci podziękować. Jakiś czas temu zerwałem z GM i dzięki tobie postanowiłem do niego wrócić :) Zacząłem robić platformówkę łączącą w sobie elementy platformowe, strzelanki no i oczywiście gry logicznej. Jak ktoś grał w Ratcheta to wie o co chodzi ;) Oczywiści nie będzie to idiotyczne nachrzanianie z maszynówy czy bazooki bo nie wyobrażam sobie gorszej gry tylko po prostu logiczna platformówka w której postać ma różne bronie :)
  15. Witam Nauczyłem się ostatnio używać systemów cząsteczek. Wyszedł mi ładny miotacz ognia i dym i tego typu łatwe rzeczy. I jestem ciekaw czy da się jakoś w GM zrobić ładne pioruny?
  16. Ach to jest po prostu hańba i plamienie dobrego imienia Crasha Bandicoot! Jak śmiesz taki chłam nazywać jego imieniem? xD Crash Bandicoot jest najlepszy :)
  17. Strzał w dziesiątkę! Kula World to najlepsza gra logiczna na świecie! Przeszedłem w niej wszystkie 170 lvl + tajne poziomy i bonusy i to właśnie Kula World była moją inspiracją :) A że moja gra jest w 2D to uatrakcyjniłem inaczej :)
  18. No ba! Gra miała być trudna. Była robiona z myślą o ludziach o ponad przeciętnym IQ. Więc jak ktoś przebrnie przez pierwsze 10 lvli to już se poradzi bo się "przystosuje" do poziomu trudności. Ale wątpie by ktokolwiek przeszedł chociaż 60% gry... A jak komuś się uda to wielkie gratz!
  19. Tytuł: Triplo Kugel Gatunek: Logiczna Opis: To jest wycinek z helpa w grze: "W tym trybie przjdzie nam zmierzyc się z 50 labiryntami do ktorych ukonczenia niezbędne jest logiczne myslenie. Podzielone są one na 10 etapow po 5 leveli. Klimat każdego etapu jest inny. W każdym labiryncie jest kawałek złotego medalionu, a za złożenie każdego całego medalionu otrzymujemy dostęp do poziomu bonusowago. Możemy także sprobowac ustanowic nowy rekord czasowy w dowolnym labiryncie. Aby ukończyc level musimy odnaleźc wszystkie kryształy w labiryncie, a następnie dojsc do kuli teleportacyjnej. Zadanie to wcale nie musi byc łatwe, gdyż na swej drodze napotkamy lodowe bloki, rozpadające się pola, a nawet przyjdzie nam sterowac dwoma lub trzema piłkami na raz!" Download: http://www.victorygames.eu/Triplo-Kugel Rozmiar pliku: 5,55 MB Autorzy: Programowanie: Platyna Grafika: Platyna Muzyka: Dźwiękoteka Screeny: http://platyna.webd.pl/likaon/kugel.png
  20. Do silnika dołączony jest jeden przykład i z niewiadomych przyczyn nie działa... (A już kiedyś sie za to brałem i wtedy działał!, dziwne :/)
  21. Witam. Chciałbym opanować Xtream3D a zawsze najlepiej uczyło mi się na przykładach :P Czy znacie lub mogli byście mi zrobić jakieś fajne przykłady wykorzystujące ten silnik? Na przykład prostą platformuweczkę lub wyświetlanie modelu/animacji w formacie *3DS? :jezor:
  22. U mnie max może zapisać tylko w formaci *.max i *.chr chociaż pamiętam że kiedyś było 3ds chyba... EDIT O już znalazłem ^^ Dobra mam model otwarty w marzipanie ale sie nie wyświetla
  23. Pobrałem marzipana i nic mi to nie dało formata maxa jest *max a nie *3ds... Marzipan *max nie otwiera
  24. Nie zauważyłem w tym temacie nic o tym wiec zapytam: A jak model z 3D Studio Maxa mogę przekonwertować na format pasujący do GMa?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...