-
Postów
2 122 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Platyna
-
Myślałem, że to nie będzie dla forumowiczów problemem, a tu widzę że na razie nikt nie potrafi mi pomóc :(
-
Ok z tym już się uporałem. Nie było to trudne :) Doublepost gnysek
-
Jest zaznaczona w obiekcie A. Ale musi być. Jak uniknąć tego problemu nie wyłączając tej opcji?
-
Nic takiego nie znalazłem w przykładach. Jeżeli piorun i błyskawica to co innego to załóżmy że chodzi mi o błyskawicę... Taki ruchomy trzęsący się błyskający zygzak xD Bo chce by broń prądem waliła :P EDIT O rzeczywiście jest taki przykłąd. Wygrzebałem. Dzięki, później go oblukam ^^
-
Witam. Mam taki problem CZASAMI kiedy w jednym obiekcie dam kolizję z innym obiektem to automatycznie dzieje się tak że ten dtugi jest jak nienaruszalna ściana dla tego pierwszego. Gdy A wpadnie na B to nie może przez niego przeniknąć tylo się na nim zatrzymuje. A w zdarzeniu kolizji wcale nie daje speed=0 ani nic z tych rzeczy. \poprostu samo użycie zdarzenia kolizji to powoduje. Ale tyko CZASAMI. Kiedy tak się dzieje i jak temu zaradzić?
-
To co żeś napisał to dokładnie to samo co ja powiedziałem że jest złe. No bo pomyśl. gdy igła twojego kompasu zechce obrócić się do 350 z pozycji 10 to wykona obrót 340 (350>10) zamiast 20 w drugą stronę :/
-
Witam Mam takie pytanie: Jeśli mam jakiś kąt docelowy i kąt aktualny to jak zrobić by on wybierał w którą stronę ma się obrócić by dotrzeć do docelowego (tak by było mu bliżej). Czyli jeśli: aktualny - 90 docelowy 0 to muszę zmniejszać image_angle a aktualny 59 docelowy 92 to ma zwiększać image_angle Ale nie można tego załatwić zwykłym if(cel>image_angle) image_angle+=1 else image_angle-=1 bo gdybym tak robił to w przypadku aktualny 0 docelowy 350 zaczą by dodawać image_angle i obracać się o całe 350 stopni zamiast o tylko 10 w tronę przeciwną :/ Wie ktoś jak to załatwić? Z góry dzięki :thumbsup:
-
Pobrałem RM_HTTP ale w tym przykładach i opisach w tej paczce jest tylko jak wczytywać dane ze strony a nie zapisywać na niej. A PHP podstawy też umiem, aj k bym czegoś nie umiał to mam kolegę od PHP tylko nie wiem jak w GMie wysyłać informacje. Wiem jedynie że można user agentem wysyłać info stronie ale to chyba nie jedyna możliwość?
-
Ej no. Nikt nie wie? Przecież na pewno wiele osób przede mną robiło już wyniki online. Jak na razie mnie nauczyliście wczytywać dane z pliku w internecie, ale trzeba też umieć zapisywać je tam by mieć tablice wyników online :) I przydało by się też tworzenie pliku na serwerze w przypadku gdy jeszcze go tam nie ma.
-
Chce się jeszcze dowiedzieć jak zapisać GM'em coś w pliku który jest w internecie? :) Bo wiem jak odczytać ale trzeba też potrafić zapisać własny wynik w wynikach online :) Pomoże ktoś? :)
-
Dzięki Tymon. Pomogło. Już z grubsza kumam co i jak. :P Teraz chciał bym się dowiedzieć jak zabezpieczyć plik by mógł jego zawartość odczytać tylko ten kto zna na przykład hasło jakieś. EDIT: Już sobie poradziłem. Znalazłem rozwiązanie w tej paczce :P
-
A może jakoś konkretniej? Bo jeszcze nigdy nie próbowałem nic w tym stylu robić w GM :)
-
Witam. Jestem ciekaw jak w GM można zrobić wyniki online? :) Wiem, że nie jest to proste ale myślę że dam radę.
-
Dawno nie wchodziłem na to forum i se wlazłem by się o coś zapytać. Przypomniałem sobie że dawałem tu tę grę i z ciekawości zajrzałem w ten topic :) I jakież było moje zaskoczenie że tyle postów i prawie same wielkie pozytywy :D SeaSoft, muszę ci podziękować. Jakiś czas temu zerwałem z GM i dzięki tobie postanowiłem do niego wrócić :) Zacząłem robić platformówkę łączącą w sobie elementy platformowe, strzelanki no i oczywiście gry logicznej. Jak ktoś grał w Ratcheta to wie o co chodzi ;) Oczywiści nie będzie to idiotyczne nachrzanianie z maszynówy czy bazooki bo nie wyobrażam sobie gorszej gry tylko po prostu logiczna platformówka w której postać ma różne bronie :)
-
Witam Nauczyłem się ostatnio używać systemów cząsteczek. Wyszedł mi ładny miotacz ognia i dym i tego typu łatwe rzeczy. I jestem ciekaw czy da się jakoś w GM zrobić ładne pioruny?
-
Ach to jest po prostu hańba i plamienie dobrego imienia Crasha Bandicoot! Jak śmiesz taki chłam nazywać jego imieniem? xD Crash Bandicoot jest najlepszy :)
-
Strzał w dziesiątkę! Kula World to najlepsza gra logiczna na świecie! Przeszedłem w niej wszystkie 170 lvl + tajne poziomy i bonusy i to właśnie Kula World była moją inspiracją :) A że moja gra jest w 2D to uatrakcyjniłem inaczej :)
-
No ba! Gra miała być trudna. Była robiona z myślą o ludziach o ponad przeciętnym IQ. Więc jak ktoś przebrnie przez pierwsze 10 lvli to już se poradzi bo się "przystosuje" do poziomu trudności. Ale wątpie by ktokolwiek przeszedł chociaż 60% gry... A jak komuś się uda to wielkie gratz!
-
Tytuł: Triplo Kugel Gatunek: Logiczna Opis: To jest wycinek z helpa w grze: "W tym trybie przjdzie nam zmierzyc się z 50 labiryntami do ktorych ukonczenia niezbędne jest logiczne myslenie. Podzielone są one na 10 etapow po 5 leveli. Klimat każdego etapu jest inny. W każdym labiryncie jest kawałek złotego medalionu, a za złożenie każdego całego medalionu otrzymujemy dostęp do poziomu bonusowago. Możemy także sprobowac ustanowic nowy rekord czasowy w dowolnym labiryncie. Aby ukończyc level musimy odnaleźc wszystkie kryształy w labiryncie, a następnie dojsc do kuli teleportacyjnej. Zadanie to wcale nie musi byc łatwe, gdyż na swej drodze napotkamy lodowe bloki, rozpadające się pola, a nawet przyjdzie nam sterowac dwoma lub trzema piłkami na raz!" Download: http://www.victorygames.eu/Triplo-Kugel Rozmiar pliku: 5,55 MB Autorzy: Programowanie: Platyna Grafika: Platyna Muzyka: Dźwiękoteka Screeny: http://platyna.webd.pl/likaon/kugel.png
-
Przykłady do Xtream3D
Platyna odpowiedział(a) na Platyna temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Do silnika dołączony jest jeden przykład i z niewiadomych przyczyn nie działa... (A już kiedyś sie za to brałem i wtedy działał!, dziwne :/) -
Przykłady do Xtream3D
Platyna opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Witam. Chciałbym opanować Xtream3D a zawsze najlepiej uczyło mi się na przykładach :P Czy znacie lub mogli byście mi zrobić jakieś fajne przykłady wykorzystujące ten silnik? Na przykład prostą platformuweczkę lub wyświetlanie modelu/animacji w formacie *3DS? :jezor: -
Jak wrzucić model 3d do game makera
Platyna odpowiedział(a) na Sylwester temat w Pytania zaawansowanych
Czego? -
Jak wrzucić model 3d do game makera
Platyna odpowiedział(a) na Sylwester temat w Pytania zaawansowanych
U mnie max może zapisać tylko w formaci *.max i *.chr chociaż pamiętam że kiedyś było 3ds chyba... EDIT O już znalazłem ^^ Dobra mam model otwarty w marzipanie ale sie nie wyświetla -
Jak wrzucić model 3d do game makera
Platyna odpowiedział(a) na Sylwester temat w Pytania zaawansowanych
Pobrałem marzipana i nic mi to nie dało formata maxa jest *max a nie *3ds... Marzipan *max nie otwiera -
Jak wrzucić model 3d do game makera
Platyna odpowiedział(a) na Sylwester temat w Pytania zaawansowanych
Nie zauważyłem w tym temacie nic o tym wiec zapytam: A jak model z 3D Studio Maxa mogę przekonwertować na format pasujący do GMa?