-
Postów
2 122 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Platyna
-
Slash - Godfather theme :D Tenacious D - Belzeboss :D
-
No to w evencie "trzymanie klawisza" zwiększasz mu cały czas x. No chyba że zrobiłeś to nie dodawaniem x tylko hspeedem. To wtedy w trzymaniu klawisza ustawiasz hspeed i w evencie puszczania klawisza dajesz hspeed=0 :P
-
Ale jemy chyba chodzi o takie obracanie 3D :P Nie że do góry nogami i spowrotem tylko to co z tyłu idzie na przód i spowrotem :P
-
No ten Heineken nie był zbyt dobry, zwłaszcza że już wygazowany :P No ale jak mi kuzynka przyniosła żeby dopić no to nie potrafiłem odmówić xDDD Co do marki piw. Akurat moich ulubionych tam nie było. Strongi są najlepsze :D Co do zdjęć. Haha już cię lubię :D
-
A mógłbyś wymienić te bugi? To by mi bardzo pomogło :D
-
Nie zabrał bym metala na imprezę! - Genialny filmik xD ("Tak, tak! Ja się schowałem!" xDDD)
-
Ach to sorry :P No to cuś z wymienionych wcześniej: Guns N Roses - November Rain Guns N Roses - Sweet Child o Mine Hunter - NieRaj Dżem - Sen o Victorii Dobra starczy :P
-
No tak xD No i wydało się jakie będą powery :D
-
Dziękować, dziękować :) A to w takim razie dorzuce jeszcze jedno fajne foto bo wygrzebałem w galerii :P Trzaskam solóweczkę xD
-
Gatunki to hardrock, blues i troche metalu. :P Ulubione zespoły: -Guns N' Roses -Metallica -ACDC -Happysad -Hunter -Dżem :D
-
Kuzyn Coś xD Po imprezie :P Z beczką piwa :D Proszę bardzo. Na imageshacku :D
-
100% tego co tam widzicie moje własne. Grafika robione we flashu. Animacje szkieletowe głównie :P
-
No to moje fotki: http://grono.net/gallery/5408150/2/ - Kuzyn Coś xD http://grono.net/gallery/6125717/5/ - Po imprezie :P http://grono.net/gallery/6125717/0/ - Z beczką piwa :P
-
http://img258.imageshack.us/img258/6475/pulpitdv2.png Dla nieobeznanych: Jest na nim Slash - były gitarzysta prowadzący Guns N' Roses. Mój ulubiony gitarzysta :P
-
Można też zrobić że zależnie od tego czy gracz trzyma klawisz skoku to się hero odbija mocniej lub słabiej :P W trampolinie kolizja z Hero: GML if(hero.vspeed>0&&hero.y<y) //Jeśli hero opada i jest nad trampoliną... { if(keyboard_check(KLAWISZ_SKOKU)) //Jeśli gracz ma wciśnięty klawisz skoku... hero.vspeed=-17 //..skaczemy wyżej else //Jeśli nie... hero.vspeed=-10 //...to niżej. :P }
-
Będzie jak w Crashu 3 powery za bossów, a wśród nich znajdzie się między innymi szybki bieg i podwójny skok :P Poza tym to pierwsze 3 lvle. Na następnych robi się ciekawiej :D Ach takie pytanie: Czy wam też na 2 levelu strasznie muli? Przeszukałem cały kod, trochę zoptymalizowałem przy okazji bo znalazłem wiele bezsensownych funkcji xD Ale i tak nie znalazłem powodu tych lagów. Co takiego mulącego jest w tym lvlu czego nie ma w innych... Ach zapomniałem o sterowaniu: C-atak góra-skok dół-kucanie/czołganie dół w powietrzu-atak ciałem xD dół w biegu-wślizg
-
Muszę wam podziękować :) Wasze komentarze przywróciły mi chęć do kontynuowania tego projektu. Tak więc po 4-miesięcznej przerwie prace na "Crash Bandicoot 4: Zemsta Uka Uka" zostały wznowione! :-D Co nowego? Dodałem nowe obszerniejsze demko zawierające 3 poziomy i bossa. Demo Poza tym mam już gotowe 60% całości. Pozostały jeszcze do zrobienia 7 poziomów i 4 bossów :-P Proszę o testowanie i ocenianie :-) I bardzo was przepraszam że i ta wersja demo jest wciąż pozbawiona jakichkolwiek dźwięków :( Edit: A i bardziej szczegółowe sterowanie: C-atak góra-skok dół-kucanie/czołganie dół w powietrzu-atak ciałem xD dół w biegu-wślizg
-
Poszukuję grafika do gry typu escape the room. Będzie to coś w stylu takiej starej a jednak wspaniałej gry The Neverhood :D Chodzimy sobie typkiem po różnych pomieszczeniach, zbieramy przedmioty, używamy ich na różne, czasem dość niecodzienne, sposoby. Szukamy wskazówek, rozwiązujemy łamigłówki. Wszystko to robimy oczywiście za pomocą myszki :P Kiedyś już robiłem tego typu grę ale nie została ukończona gdyż moje umiejętności w GameMakerze były wtedy jeszcze dość niewielkie. Poza tym wszystko robiłem sam co często było powodem zawieszania projektów. Postanowiłem nie powtórzyć tego błędu i tym razem znaleźć do pomocy jakiegoś grafika. Chętni niech się zgłaszają pod nr GG:8301129 :) Ach był bym zapomniał. Nikt nie kupuje kota w worku więc może zamieszczę linki do innych moich projektów, aby grafik mógł ocenić moje umiejętności by oszacować czy warto przyłączyć się do tego projektu :) -Triplo Kugel - http://www.victorygames.eu/Triplo-Kugel Ukończony projekt. Miał wiele pozytywnych ocen. Jego największą wadą była właśnie grafika =) -Crash Bandicoot - https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=11076&st=0 Chyba moja najlepsza gra jednak nie ukończona. Zapewniam jednak że kiedyś ją ukończę :) Również wiele pozytywów :)
-
No tyle to każdy zrobić potrafi. Liczyłem na jakąś szybszą metodę, a nie tak że każdy obiekt musze oddzielnie rysować odwrócony, przejżysty pokolei...
-
Platformówka. A jakie to ma znaczenie?
-
Witam Czy da się zrobić rysowanie tego co widzi określony view tyle że z pewną przejżystoscią i do góy nogami? Bo zrobiłem poziom w któym bohater sobie chodzi po bagnie i chce by wszystko się odbijalo w tym bagnie. To znaczy: Wszystko co jest nad platformą wyświetlało się też pod nią ale odwrócone i lekko przejżyste :P
-
Jakby się znalazł muzyk to już by było 3 poziomowe+boss demko, ale tak bez muzyki to nie ma co...
-
Aktualizacja z dnia 18/04/08 Dodałem troche screenów: http://img365.imageshack.us/img365/7173/screen1au4.png - Menu główne http://img365.imageshack.us/img365/9257/screen2sc2.png - Warp Room http://img365.imageshack.us/img365/83/screen3do0.png - Level 1 (Las żółwi) http://img134.imageshack.us/img134/1544/screen4rv9.png - Menu pauzy (niekompletne) http://img134.imageshack.us/img134/428/screen5md4.png - Level 2 (Lodowa jaskinia) http://img365.imageshack.us/img365/6742/screen6wm7.png - Level 7 (Pułapka) http://img134.imageshack.us/img134/7022/screen7eq2.png - 2 Boss - Dingodile http://img134.imageshack.us/img134/1862/screen8ke5.png - Level 9 (Stary most) Aktualnie gotowe są dwa warp roomy i jeden lvl w 3 warpie. Czy 7 leveli i 2 bossów :P Ach no i podtytuł wymyślony: "Zemsta Uka Uka" :D
-
No to wydaje mi się że to jednak nie bedzie taka pięciominutóka xD To miało być drugie i ostatnie demko-zapowiedź ale nawet jego nie bedzie jak nei bedzie dźwięku więc dalsze wieści chyba dopiero na pełnej wersji :P Jak narazie chyba 2 tygodnie siedze przy tym i chyba jeszcze coanjmniej miesiąc posiedzę i jak narazie dość wysokie oceny dostała gra mimo tego że opublikowałem berdzo ubogie "demko-zapowiedź" ;)
-
Ludzix, co rozumiesz przez "GM-ową pięciominutówkę"? :P Przydało by mi się teraz kilka muzyczek by wydać pierwsze takie jakby demko-zapowiedź :P