Z/w zaraz napisze edita.
Create:
GML
alarm[0]=30
Alarm:[0]
GML
if instance_exists(obiekt2)
{
instance_create(x,y,obj_pocisk)
with (obj_pocisk) motion_set(direction,15)
alarm[0]=30
}
Step:
GML
direction=point_direction(x,y,obiekt2.x,obiekt2.y)
Działa ? :]