![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Exigo
-
Postów
1 165 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Exigo
-
-
Jedyny 'tryb', w jakim potrafię poruszać się w plikach txt za pomocą game makera to wczytywanie wartości liczbowej, po czym przeskakiwanie do następnej linijki. Coś w tym stylu:
12345
6553
Jak więc operować na tekście który wygląda mniej więcej tak?
[123,45,6553] -
-
Rysowanie roślin w tym stylu (kółka z szumem) nie jest dobrym pomysłem.
Spraw sobie tree[d] - taki program do generowania drzewek. Jak skończysz bawić się opcjami to renderujesz.
Odpalasz jakiś soft do edycji grafiki i sklejasz z tego jakąś roślinkę.
I masz jak powyżej drzewo (możesz sobie wziąść).
Zrobienie czegoś takiego zajmuje kilka minut. Równie dobrze możesz zrobić krzaczek czy choinkę wielkanocną.
-
-
(w png)
Też świeży, też free for all. Mam gościa w kawałkach, do zaanimowania (już programowo), ale nie dam bo potrzebne. ; o
-
Interpretację zostawiam wam. Ważne, że genialne.
-
Zpikselowanie z nudów kilku elementów, po czym wycinanie-sklejanie. Ileś tam kolorów, 16x16. Na szybko, nie podoba mi się, więc free for all. ;o
-
Może seria Total War? Rome dobre. Medieval też. Nie wiem. Dużo tego, gra się nieźle. Nie ma budowania (tzn. jest, ale pod innym kontekstem).
Ba! Total Annihilation! ;D Aż dziwię się że nikt o tej grze nie wspomniał. Gra jeszcze z tamtej dekady, ale to nie ma większego znaczenia. Zagrasz, zobaczysz o czym mówię.
Jeszcze Battle Realms jest fajnym RTS'em. Taki Warcraft 3 z katanami na czele.
-
http://www.gamedev.pl/screens/9bca48652214...3cdd941154f.jpg
Ścigacz, bez tekstury. ~1500 poly. (miało być mniej, ale się rozpędziłem, hm ; o) Z czasem dodam trochę szczegółów i wypale normalmapkę.
-
Co piątek z kumplami zbiegamy się u kogoś na tzw. lan-party. W co gramy - zależy co, kto przyniesie. Ostatnio były pojedynki w Stronghold. ;d
-
Można.
-
W teorii.
-
Ciekawe. Cienie na kurtce mają prawa autorskie.
-
Niet. Pamiętam. Wzorował się na czymś. (co nie znaczy że przerysował.)
Edit: Nie mogę znaleźć w googlach.
-
W sieci jest więcej kursów do samego pascala niż cała reszta języków razem wziętych.
-
O, nie, nie, nie. ;o Z początku zdementowałem automatycznie twoją wskazówkę, ale z ciekawości odpaliłem folder projektu i porozglądałem się za exe...
...co było dalej, wiadomo.
Dzięki za przypomnienie. ; o
-
waxx: Kurcze, wiedziałem. Używałeś tego silnika kiedyś? Wiesz jak wczytywać z pomocą tego tekstury? ;o
Gdyby były błędy, coś nie chodziło, rozwalało, miażdżyło, paliło (mogę wymieniać dalej) itd. - napisał bym, prawda?
Wybaczcie, zapomniałem napisać że kod ładnie chodzi. No ale prócz jednego elementu - wczytywania tekstur 'z zewnątrz'. Tak więc, w czym problem? Więcej nie potrafię wycisnąć. Jakieś sugestie?
Edit: Kod. Analogiczny. :
tex=hge->Texture_Load("klocek.png");
if (!quad.tex)
{return true;}
-
Jak w tytule. Czemuż to tak?
9 pkt regulaminu. Popraw się szybko!
Marek.S
-
Bodajże z mies. temu miałem praktycznie taką samą sytuacje - i właśnie - okazało się, że karta graficzna się przypaliła.
-
Hełm wielki, ognisty, niepoprawny historycznie. ; o
Tak samo jak z poprzednim modelem - szkielet w wings i detale w zbrush.
-
Sprawdzałem wszystkie. Też biało. A aa musi być.
-
Na początek zostało zrobione 'rusztowanie' w wingsie, potem do zbrusha i jazda. Tylko ~400k trójkącików, ale i tak po zrobieniu normalmapy będzie.. góra 1,5k. Ogólnie pierwszy model zrobiony tą "techniką".
-
Jak masz Intela to nie ma sprawy. Procek automatycznie "redukuje" moc procesora jak jest za gorąco.
-
Fajna gra multiplayer
w Valhalla
Opublikowano
Własnie mi przyszedł do głowy tytuł Age of Mythology. Fajna gierka.