![](https://forum.gmclan.org/uploads/set_resources_5/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Exigo
-
Postów
1 165 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Exigo
-
-
Wystarczy trochę pokombinować. ; )
-
http://pousse.rapiere.free.fr/tome/
"You are free to to copy, distribute and transmit those tiles as long as you credit David Gervais as their creator."
Nie ma tu animacji, ale grafiki w podobnym stylu. Ponadto tyle tego że możesz zrobić pełnometrażową grę czerpiąc wyłącznie z tego źródła. Jak mniemam przyda ci się.
-
A jednak. Okazało się że ścieżka do MiniGW stworzyła się niezależnie od ścieżki instalacyjnej.
-
Nie wiem co jest. Pobrałem sobie nową wersje [wcześniej było w porządku] środowiska c::b, założyłem projekt opengl, kompiluje i pod "#include <gl/gl.h>" "gl/gl.h: No such file or directory". Wszystkie headery pod tymi ścieżkami są, więc - właśnie, więc co?
-
Mini-render, hełm, czy coś w ten deseń - klimaty SF. (w wolnym czasie dorobię resztę, tzn. pełnometrażową postać - jeśli zapał pozwoli. Jak na razie skończyło się na głowie. ;d)
-
Znalazłem - PPJoy. Działa. Dzięki za linka. ;)
-
Niespełna godzinę. Tak naprawdę samo modelowanie zajęło większość czasu. Z teksturą było natomiast na rach ciach. ;d
-
Kąt padania światła po między oczami a puszką jest różny, zupełnie nie ta strona co trzeba. Po za tym - pozostając już przy tych oczach - zaszło powszechne zjawisko tzw. parówy (jak to określił jeden pan na ztg) ;D Jak byś je zwiększył (tak do "rozmiarów komiksowych") i porozróżniał kolory (tak jak to zrobiłeś w przypadku puszki), było by całkiem fajnie. Po prostu pomieszałeś techniki/styl, co popsuło pracę. Ale i tak nie jest źle, nie jestem rasistą.
Edit: Btw: Z przed chwili,
-
Istnieją jakieś aplikacje/sterowniki udające nachylenie kierownicy przy użyciu myszki? Np. na podstawie zmiany pozycji x skręca, w pozycji y dodaje gazu. Gdzieś mi się obiło o uszy że tego typu patent jest w Live for speed. Natomiast ja szukam aplikacji która ingeruje bezpośrednio w system tak, aby zaistniało tak zwane "nowe urządzenie". Pomysł jest nie głupi, natomiast nigdzie nie ma softu tego typu (choć nawet łatwo go samemu zrobić w określonym czasie). Musi być coś takiego, musi. ;D
-
Czemu po pobraniu znormalizowanego punktu kolizji, w zależności od typu ciała obiektu otrzymujemy odwrotnie otrzymane wartości? Tzn. w przypadku kolizji z dynamicznym obiektem wartość np. znormalizowanego Y wynosi -1, natomiast przy dynamicznym 1. Czy ta zależność jest po prostu 'bo jest' i trzeba coś z tym kombinować, czy to ja coś pokrzaczyłem?
-
Na wstępie powiem: użyj zewnętrznej biblioteki, tak po prostu. Lub jako alt. opcja odnośnie tych restartów - wg. mnie - obiekt w którym na starcie odtwarzana jest "muzyka", znajduje się w obydwu (czy tam więcej) room'ach - czego efektem jest to twoje odtwarzanie od nowa. Po prostu odpal rooma w którym chcesz zacząć grać, wejdź w zakładkę settings, tam masz "Creation code". Wiesz co robić dalej.
-
^ Miałeś kiedyś złamany nos?
-
Przykład na starcie się krzaczy. Każdy. ; )
-
Grunge style, 640x640, zawsze możesz sobie przeskalować.
-
Po zakupie laptopa (jak jest jeszcze świeży system) robisz kopie zapasową systemu - w takiej postaci otrzymujesz ten swój 'recorvery disk'. Jeśli nie zrobiłeś takiej płyty zawsze możesz poprosić o nową z polskiego oddziału Microsoft, potwierdzając dowód własności systemu plus jakaś tam śladowa opłata. (chociaż pod laptopami kod błyskawicznie się ściera, taki monopol, więc prawdopodobnie będziesz miał mały kłopot). ;d
-
Troche sculptu jak zazwyczaj. Tym razem trochę się zeszło (2h). Nie pominę faktu że model jest jeszcze do poprawek (nogi i ręce nie mają szczegółów), mimo tego na razie mam dosyć. ;d
(tu jest z innej perspektywy - https://gmclan.org/uploader/3290/duzy_profil.jpg)
-
Wpadł mi do głowy koncept gry, ale skończyło się na plakaciku. ;D
-
@ANtY, Model po retopologii, w sumie ok. 650 poly z normalmapą. ; d
-
-
Sculptris. Btw. znacie jakiś samodzielny program do wypalania low z high poly?
-
-
Ma ktoś chęć na epicką bitwę w Rome Total War? (hamachi)
-
Gmphysics jest przestarzały. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=448115
-
Nie wiem czy to widzisz, ale każdy element (taki sam, lub podobny) tekstury występuje 4-krotnie na uvmapce.
Bolidy Formuły 1 sezon 2010
w Grafika
Opublikowano
Dokładnie.