Exigo
-
Postów
1 165 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Exigo
-
-
Nie chodzi o teksturę czy ilość trisów - to nie jest model do jakiegoś filmu. Chodzi o urok i ogólne przeznaczenie tego, czym jest low-poly. Mam nadzieję że mnie rozumiesz. Spójrz na to z innej strony. ;d
-
Jak ma być mało (94 tris), to będzie (64x64). ;d
-
Właśnie, gdzie zęby. ;x Powiedzmy że pluje kwasem, o.
Edit:
Ok. aż 500 trisów, bo modelowałem z lustrem więc po usunięciu tych symetralnych punktów będzie gdzieś 350-400. Na razie bez tekstury. ;d
Edit2:
A tu coś "bardziej fantasy". ;X
-
Mimo wszystko nie jestem z tego zadowolony. Mogło być lepiej - mam na myśli teksturę - była robiona na 'odwal się' (po prostu nie lubię robić czegoś na siłę, przez co się nie staram). ;d
-
Bosu, Domyślam się że chodzi mu o cosik w stylu pokemonów, albo chwasta z etherlords. ( http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=19210 , te na dole )
Edit: Heh, trafiłem. ;d
-
Z tą animacją będzie spory problem. Obejdzie się bez tego - sam model z teksturą - hym?
-
Will, zarzuć jakimś conceptem, sprawdzę się - oczywiście nie szalej. ;d
-
Mój pierwszy, zmapowany model - jakaś kosa, oczywiście low-poly - 152 tris. Odpalany za pomocą Irrlicht'a. ;D
-
To teraz wyobraź sobie Crazy Machines gdzie kable wyglądają jak proste, jaskrawe kreski o różnych kolorach.
-
Chaotycznie? Ładnie. Mówię ci. Już to mam przed oczami.
-
Przydały by się krzywe beziera, z teksturą kabla, bo te kreski są zbyt proste (nie chodzi o kształt.). Może z tą teksturą - na polygonach? Robisz tablicę ze współrzędnymi i pętle rysującą vertexy.
Tylko z krzywymi problem.
-
Oj, przesadzacie z tym specyficznym postrzeganiem liczb - nie tędy droga. W ogóle utożsamianie matematyki i logicznego myślenia do religii czy kanonu wyobraźni nie ma większego sensu. Zmierzam do tego że liczba jest po prostu sposobem - podkreślam - opisu otaczającej nas rzeczywistości. Cały bajer w liczeniu i matematyce polega na przekształcaniu zjawisk na elementarne wartości do tak jakby "innej przestrzeni", tej matematycznej, dzięki czemu w łatwy sposób dokonujemy logicznych decyzji, co za tym idzie - jesteśmy w stanie wyciągnąć wnioski w szybki sposób.
Coś jak układanie klocków różnej wielkości po kolei - widzisz porządek, wiesz co jest mniejsze, co jest większe, w łatwy sposób na tym operujesz.
-
Z tego co pamiętam w tych gierkach (baldur, ice) - w przypadku multiplayer - w ustawieniach było wymagane granie takiej samej ilości fps'ów u każdego z graczy, czy coś w tym stylu. Bo tak w ogóle - odpal ustawienia, tam wszystko pisze co do wymagań gry przez sieć.
-
Można jaśniej? Ewentualnie - bardziej rozwinąć. ;x
-
Mamy prosty kod sprawdzający, czy współrzędne obiektu A znajdują się w obrębie współrzędnych innego obiektu B, zwracających informacje, czy kolizja jest, czy nie ma - proste. Co, jeśli obiektów sprawdzających inne obiekty jest dużo? Na pewno wydajnościowo to szybkie nie jest właśnie w tym przypadku, chociaż przy małej liczby 'sprawdzań' - przeżyje. Jednak... czy są inne sposoby na wykrywanie, nie wpływające znacząco na zużycie obliczeniowe przy notabene dużych ilościach obiektów?
-
Opis ciekawy, strona graficzna też - chodź jest w pewnym sensie niespójna - tzn. przypomina zlepkę z kilku źródeł. Mimo wszystko ładnie.
Btw. niech zgadnę pablo - wzorowałeś się na kombinezonie z mojego starego tds'a? ;o
-
Kształt ok, ale cienie jednak cosik zpsułeś. (szczególnie przy prawej rękawiczce)
-
Serwer zamknięty, więc bawiłem się na singlu. ;o
-
Dajcie pograć. ;f
Exigo.
-
Są jakieś filmy/zdjęcia z poprzednich imprez? Jestem ciekaw jak to wygląda w praktyce.
-
Uczepił bym się cieni. I to bardzo. Te gradienty (umyślnie nie użyłem słowa "cienie") są nie w tą stronę co trzeba. - Mam tu na myśli w szczególności pieniek. To to zielone może być, ale mimo wszystko nie wykorzystałeś sporych ilości pikseli. Po prostu musisz wyczuć przestrzeń i światło. ; )
-
Platyna określił je jako "karmelkowe". Ok, jednak bloki bez pęknięć do wymiany - trzeba będzie dodać jakieś szczegóły. ;d
-
Chyba macie racje - przydało by się małe AA wokół bloczka. ;f
-
Tak. Gdy bym nagle zniknął w niewiadomych okolicznościach - wincie jego. ;x
Galeria Grafik
w Grafika
Opublikowano
Ostatnio sobie ludziki tworzę. Knajt, czy tam inkwizytor. Ogólnie gość z dużą zbroją i dużym mieczem/młotem. Ma sporo niepotrzebnych trisów bo jest lusterko - a nie wywaliłem - bo jeszcze nie skończony.