Exigo
-
Postów
1 165 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Exigo
-
-
-
-
Ok, jestem. Założyłeś serwer?
-
No ja mogę już grać. Nie wiem jak reszta. Btw. co do zakładania kanału - odpadam. Może ty, farkraj? ;d
-
Może dzisiaj? ;d
-
Nie posiadam.
-
Ogólnie kiedy wam pasuje. Może piątek wieczorem?
-
Ma ktoś ochotę pozabijać się w AVP2?
-
Po prostu sprawdzaj czy ma dojść do owej kolizji. (wiesz, te place_free etc).
Btw. ten cień nie jest przypadkiem osobnym obiektem? ; o
Albo wogóle pokaż kod.
-
Chyba chodziło o flunitrazepam.
-
Tak, zgodzę się. Ale nie sprawisz że prądu będzie więcej płynąć. Weź pod uwagę że wszystko co podłączysz, ma swoje wymagania.
-
Na maturze barierka to chyba 75 pkt. - czyli oceny to minimum 3/4.
-
Przez pierwszy rok.
Czy dwa.
;x
-
Sam OS to połowa ceny. ;O
-
Dobra, poprawiłem. Więcej chyba z niego nie wycisnę. ;f Zresztą zaszalałem, bo i tak już ma 448 trójkącików (sic!).
A do pana powyżej - przerost formy nad treścią - mówię o twarzy, oraz butach w szczególności (zakładając że chciałeś zrobić low-poly oczywiście). ;d
Więc?
-
Ten drugi ma jedno wejście USB, powodzenia. ;o Ogólnie przy ~500 Mhz i 128 RAM nie zaszalejesz. Przy dzisiejszym software ten sprzęt odpada - nawet sam Skype będzie ciąć. Odpal jeszcze GG, posłuchaj muzyki i przeglądaj neta - brzmi normalnie. Brzmi. Przy tym sprzęcie. Nawet miał bym wątpliwości czy ten procesor pociągnie jakieś filmy.
Dozbieraj chociaż drugie tyle.
-
Czegoś mi tu brakuje. Może nogi (oszczędzałem poly w tym miejscu)? Ogólnie równe 350 trójkącików.
Jakieś pomysły? Może dodać więcej szczegółów w odnóżach?
-
Aha, i pytasz się na forum? Proponuję spacer do lekarza, lub coś w tym stylu.
Edit: Ehm.
-
Będzie ich sporo, więc trzeba się jakoś ograniczać, nie? Myślałem o 32x32 ale jednak to przesada. ;x Ba, nawet specjalnie wyłączyłem filtrowania tekstur żeby podkreślić rozmiar bitmapy. Po prostu mi się podoba ten "klasyczny" styl. ;d
-
No robaczki, mechaniczne.
-
AAAaaAAaAaa! Wygląda przerażająco, co nie? ;d
70 trójkącików każdy, tekstura 64x64.
-
Naszła mnie chrapka zmapowania samolocika. Czegoś mi brakuje. Po za tym - przyznam się bez bicia - zwaliłem przód. ;x
Btw. oczywiście - 128x128.
-
Robiony do spaceshootera na irrlichcie. Oczywiście low-poly (156?-coś koło tego). Będzie latał, strzelał i siał zniszczenie, ot tak.
-
Miłe dla oka. Ale nie twoje. Btw. ta piaszczysta trasa nie z TA przypadkiem? ; o
Skalowanie kanału alpha
w Valhalla
Opublikowano
Problem polega na tym że skalując w photoshopie, a dokładniej - zmniejszając rozmiar warstwy posiadającej prześwit - wokół krawędzi (tam gdzie jest "zmiana z twardego na prześwitujące" pojawia się biała otoczka (prawie niewidoczna, ale przy zbliżeniu irytuje). Jakieś pomysły żeby tego nie było?