Jeśli chodzi o pierwsze, to powinno zapisywać informację o nowym obiekcie w zmiennej, a sama zmienna powinna sprawdzać, czy jesteś w room2, a jeśli tak to tworzyć ten obiekt :bye1:
Ja się nie cieszę :(
Mamy nową dyrektorkę (jędza straszna, niecierpi mnie bo mój starszy brat i kuzyn wleźli jej za skórę). Narazie jedyne co przygotowałem do szkoły to plecak, piórnik i kilka zeszytów :jezor:
Grafika nie musi być odpicowana.
Wystarczy, że jest estetyczna. Czasami wystarczy jakiś oryginalny pomysł, aby zachęcić gracza.
Jeśli chodzi o trzecie, to widok nie jest najważniejszy (dla przykładu równie fajnie grało mi się w mario jak i w Dooma
4. Może masz ustawioną opcję realtive (dodaje do poprzedniej wartości).
Jeśli tak to wyłącz ją :P
edit:
możesz też mieć speed+= ileś tam. Jeśli tak to zmień to na speed= ileś tam
patrz FAQ <_<
edit:
W faq tego nie ma.
Stwórz objekt kursor
w evencie "end step" daj:
GML
x = mouse_x;
y = mouse_y;
w roomie ustaw viev na kursor
edit 2:
zrobiłem ci przykład przykład