Skocz do zawartości

hudy0070

Użytkownicy
  • Postów

    462
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez hudy0070

  1. no nie wiem ... może jakiś skrypt żebym zaczaił bo z tego --> https://gmclan.org/index.php?wiki&wart=56 <-- nic nie czaje poza osobnymi skryptami a złożyć ich już nie potrafię. Nie mógłby mi ktoś napisać skrypt i wyjaśnić jakoś?
  2. Cały czas mi jakieś błędy wywala :/ nie wiem co trzeba zrobić gdzie wpisywać itp.
  3. Ale mi chodzi o takie coś żeby było napisane w GM to co jest w notatniku. Można jakiś skrypcik ? bo mi błędy wywala jak cokolwiek próbuje zrobić
  4. Thx Luksor ^^, no i jeszcze mi wytłumacz co z tym zrobić? :) bo ja nie jestem z tych co tak łatwo wszystko obczajają. :P dobra już mam thx jeszcze się odezwę jak nie będzie mi szło :P EDIT: coś mi w ogóle nie idzie dziś, wolałbym zrobic to na tym notatniku bo mi jakoś lepiej ale wciąż nie mogę tego zrobić żeby przy starcie napisane było to co jest w tym notatniku i jeszcze mam problem bo jak napiszę coś i wyłączę program i potem znów włącze i napisze to co wcześniej napisałem to mi się usuwa co z tym zrobić żeby działało poprawnie?
  5. @Luksor jak byś mógł ^^ @Edit: Mam już tak: zapisanie pliku.txt, pisanie (keyboard_string), i nie wiem jak zrobić wczytywanie tego textu do GM, chodzi mi o to żeby było napisane to o jest w totatniku
  6. ehmm nie bardzo mi to wyszło @Moldis to samo co wyżej
  7. Masz napisane w notatniku bardzo cię lubię no i żeby to się wyświetliło w gm jeżeli za ten text było by coś innego to coś innego byłoby wyświetlane ^^ zależy co jest w tym notatniku
  8. dziex ^^ a jak zrobić żeby pisało w GM to samo co w notatniku?
  9. Jakoś mi nie za bardzo idzie z tymi file_text_open_write('lalala.*') nie wiem co i jak może jakiś przykład?
  10. Chciałbym stworzyć program który uruchamiał by się na starcie komputera i pisało by tam lista rzeczy które sobie wcześniej napisałem, no więc trzeba by było zrobić tak: w tym programie dało by się edytować tekst który byłby zapisywany w dokumencie tekstowym(nie koniecznie txt) gry wyłączylibyśmy program automatycznie zapisywałby wszystko to co zmienilibyśmy. Prościej: Otwieram Program pisze lista rzeczy które np. mam zrobić co zrobiłem mogę sobie usunąć bezpośrednio w programie a nie w pliku zapisanie i najważniejsze z tym żeby się na starcie kompa uruchamiał. @Down ha łatwo powiedzieć nie? gorzej z wykonaniem. A jeszcze łatwiej pisać nowe posty oO Ostrzeżenie. Beczo. Edit: no to chodziarz mi powiedzcie jak zrobić żeby to co pisze było zapisywane w pliku textowym
  11. Create: GML szift = 0; Step: GML if (keyboard_check_pressed(vk_shift)) then szift+=1; if szift > 1 then szift = 0; if szift = 0 then visible = false; if szift = 1 then visible = true; EDIT: I tak jak mówi nobody odznacz visible lub w create napisz visible = false
  12. step: GML if distance_to_object(jam) = 10 then image_xscale = 1; z tym image_xscale pokombinuj lub zrób z direction a no i jeszcze move_towards_point
  13. Nie za bardzo to wyszło, niby drawuje tą linię i część jest zielona i część czerwona ale czerwona linia nie jest odpowiednikiem ruchu jest dużo przykrótka i jeżeli postać się porusza to ta zielona linia razem z nią, ale i tak dzięki za chęci :)
  14. chodzi mi o coś takiego: jeżeli max = (jakaś liczba) to na zielono jest rysowany odcinek z tą liczbą a reszta na czerwono.
  15. Dałem sobie radę skorzystałem z chodzenia z almory ;p a co do punktu pierwszego to nie wiktoś jak to zrobić? EDIT: co do punktu 1. mam tak Draw: GML draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha); if (mouse_check_button(mb_left)) { draw_set_color(merge_color(c_red,c_green,Max)); draw_line(x,y,xx,yy) } draw_text(10,10,'Ruch: '+string(Max)); problem w tym że dopiero jak mi się skończy Ruch(Max) to kolor zmienia się na czerwony a ja chcę żeby zielona linia była rysowana dotąd gdzie kończy się Max a dalej na czerwono
  16. można by było zrobić coś takiego kolizja z potworkiem: oczywiście klocek na odpicie się i GML alarm[0]=3 w alarm[0]: GML instance_destroy(); instance_create(x,y,"ten migający obiekt") w tym migającym create: GML alarm[0] = 5; alarm0: GML instance_destroy(); instance_create(x,y,hero)
  17. Albo źle wpisałem albo nie działa teraz to się nawet nie porusza :) @Yoda to samo co wcześniej
  18. Chcę aby się zatrzymał tam gdzie nacisnołem @Up to samo jak wcześniej idzie dalej nie zatrzymując się
  19. A więc mam coś takiego : Step: GML xx = mouse_x; yy = mouse_y; sp = 2; if mouse_check_button_released(mb_left) { move_towards_point(xx,yy,sp); if x = xx && y = yy { officer_o.speed = 0; } } if mouse_check_button_released(mb_right) { officer_o.speed = 0; } Draw: GML draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha); if (mouse_check_button(mb_left)) { draw_set_color(c_red); draw_line(x,y,xx,yy); } 1. Jak zrobić że dana jednostka ( tutaj akurat oficer ) miała by ileś tam ruchu np. 30 i jeżeli ta linia wyszłaby za to 30 to rysowała by się na inny kolor? 2. Jak nacisnę LPM to oficer idzie do danego miejsca ale gdy jest tam gdzie być powinien nie zatrzymuje się, co zrobić żeby się zatrzymał?
  20. a może coś takiego : to z jakieś strony może z tsukuru nie wiem nie pamiętam. @down no to może się nawet na paincie namęczyć i sobie przerobić jak mu się tylko będzie podobało
  21. hudy0070

    Galeria Grafik

    W gimpie jest do tej planety skrypt o ile dobrze pamiętam więc dużo się raczej nie napracował ^^ a ten ogień to animację chociaż byś zrobił ^^
  22. hudy0070

    Galeria Grafik

    Parę moich "obrazków" : Dragon ball ^^ Moje logo xD Hardstyle && Jumpstyle _!--! A to mi się podoba xD mam jeszcze parę tapet w moim wykonaniu ^^
  23. Chciałbym taką pajęczynkę jak w Spidermanie i że jeżeli złapie się jakiegoś obiektu to przyciąga tam hero
  24. chciałbym stworzyć prosta pajęczynkę ale w ogóle nie mam pomysłu w jaki sposób mam ją zrobić wystarczył by mi kod do przyczepiania się do obiektu solid. :crying: @down ehm no w sumie tak ale jak już to mam to jak zrobić że mam sprite jakąś kuleczką lub linię i ona się ciągnie aż się nie podczepi do solidu? 10 pkt regulaminu Yoda Uprzedziłeś mnie ^^ Beczo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...