-
Postów
462 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez hudy0070
-
Thx za przykładzik ^^, ale mógłbyś mi wytłumaczyć mniej więcej te lines number end itp :P? bo nie bardzo rozumiem gdzie mam to umieścić bo ty to zrobiłeś po naciśnięciu myszką żeby się następna rysowała a ja chciałbym żeby po naciśnięciu myszką dalej samo się wszystko robiło do puki nie puszcze jej :P. O takie błyskawice tylko nie z 1 lini https://gmclan.org/up3280_12_pioruny.html
-
Otóż jak zrobić błyskawice za pomocą draw_line ale nie tylko 1 lini lecz kilku. Chodzi mi mniej więcej o to że gdzie kończy się 1 lina zaczyna się 2 itd... Takie coś za pomocą draw_line: Proszę o pomoc.
-
Siema ludzie dawno was nie widziałem xD. Co do tematu robie coś typu warcraft i mam lipę bo jak nacisnę na gościa i każe mu pracować ( tzn. chodzić od głównego Halu i z powrotem ) to mi się kręci w kółko. Może jakieś pomysły jak to rozwiązać ? I jeszcze 2 zrobiłem na alarmie że się ludzik tworzy i przy tym taki pasek ładowania, jak wydłużyć czas alarmu nie wydłużając paska?
-
o to lista moich poblokowanych stron GML 127.0.0.1 www.nasza-klasa.pl 127.0.0.1 nasza-klasa.pl 127.0.0.1 www.allegro.pl 127.0.0.1 allegro.pl z tym że nasza klasa nie działa( znaczy działa a nie powinna ;/) ktoś doradzi mi ? Edit: gdy wpisze www.nasza-klasa.pl to nie wejdzie na stronę a gdy wpiszę bez www to wbija
-
aleś mi pojechał, jak nie wiesz to się lepiej nie odzywaj, jeszcze cię ładnie proszę to jak nikt nie wie? wpisywałem w hoście www.naszaklasa.pl i nie działało ;/
-
Otóż szukałem w googlach jak zablokować stronę internetową no i oczywiście znalazłem. Zablokowałem allegro.pl ale mam problem z naszą klasą i w nijaki sposób nie mogę jej zablokować, blokuje za pomocą hosta i tego chciałbym się trzymać :P
-
nie masz napisane ile choć jeden bok ma cm lub w innych jednostkach lub sama liczba ^^? a poza tym dodaj miary poszczególnych kątów mogło by to być pomocne :P
-
Ale tak ogólnie do kodu Yody ;p to: Step jakiegoś kontrola: GML { instance_activate_all(); instance_deactivate_region(view_xview[0],view_yview[0], view_wview[0],view_hview[0],false,true); //aktywacja jakiś jeszcze kontrolerków } //i ta grafa co się pojawia spr = sprite_add(.,.,.,.,.,.) sprite_index = spr i to już powinno działać?
-
jest jakiś prosty kod aby sprawdzić czy obj jest poza viewem czy trzeba się męczyć z metrami kodu ? xD Dobra nie było pytania ;p teraz już wiem w arcie wszystko jest thx Yoda!
-
Czyli jak sobie gdzieś tam wejdę to instance_activate_object a jak wyjdę to instance_deactivate_object ? czy jak ?
-
Tak Yoda mi chodzi o jeden wielki room xD a z tego co Ty napisałeś nic nie czaje xD mógłbyś to teraz tak na polski xD?
-
Dziex jedna odpowiedź do wykreślenia a co z pozostałymi ?
-
Otóż nie wiem czy to się tak nazywa ale podczas gry tak jak macie Yoda w swojej Borek w swojej taki interface chodzi mi o te paski co tam są przyciski eq staty oto mi chodzi i mi chodzi jak macie w diablo te kule i to co jest pod nimi ten rysuneczek nie wiem jak to się fachowo nazywa, jak mam zrobić żeby to się normalnie przesuwało na viewach chciałbym żeby to było "przyklejone" to ekranu i nie widać było że się przesuwa, bo teraz mam tak że jak idę za ekran view za mną to ten obiekt troszkę odstaję od końca ekranu i widać jak by podążał. 1. Jak to zwalczyć? 2. Można to zrobić jako background? 3. Jak zrobić taką byczą mapę jak w almorze gdzie co jakiś kawałek się przejdzie to się wczytuje inna ? To wszystko.
-
Mój ulubiony user : Yoda ( za całokształt ) ulubiony admin : gnysek _!--! ( spoko ludź :D ) @Muximan bez przesadyzmu co ? nie masz innego wzorca do naśladowania tylko sobie wybrałeś mnie xP?
-
A ja zapraszam do Lublina ^^ sam blisko nie mam ale na pewno lepiej niż niektórzy z was np. z Katowic około 300 km xD a ja tylko ze 100 ^^ i też nie na piwo tylko na jakiś soczek ^^ bo nie jestem pełnoletni ^^ ale też pić nie pije jak dla mnie niepotrzebne jest ^^. A tak wogóle jest ktoś z Lubelszczyzny ^^?
-
Powiedzmy że jestem w trakcie ^^ a muza się przyda bo wcześniejsza była taka oryginalna ^^
-
micemincer mógłbym cię prosić o muzę do BeyBlade's taką "energiczną" jakąś xD tak w sam raz na czas walki ^^
-
GML if (keyboard_check(vk_left)) { x-=4; } i jeżeli zrobisz takie chodzenie to normalnie będzie chodził pos kosoe jeżeli naciśnijesz strzałkę np w dół i w lewo
-
No więc: W tym momencie Na codzień A to dla Propy
-
@Yoda co ty chcesz od piłki nożnej ^^ zbitny sport jest :P
-
Haha dobre ^^ zbitny text ^^ @UP: Może być mi się tam podoba ^^
-
Jaki wynik obstawiacie w meczu, który odbędzie się dziś o 20:25 ? Ja Osobiście mam cichą nadzieję że Polska wygra, pod wodzą Leo. Obstawiam wynik 2:1 i oby tak było xD. W tym temacie od tej pory będzie można gadać o sporcie, meczach, ligach itd. Jaklub
-
GML //Jesli jakis gracz dolaczyl do gry to mozna grac if mplay_player_find()>1 { //Gra sie juz rozpoczela play=true; if global.my_player=object_player { // Tutaj skrypt ruchu ruch(); // Tutaj wysyłamy pozycję obiektu mplay_data_write(0+(10*object_player),x); mplay_data_write(1+(10*object_player),y); mplay_data_write(2+(10*object_player),direction); mplay_data_write(2+(10*object_player),image_angle); } else { // Jesli obiektem nie kontroluje gracz to pobieraj jego pozycje x=mplay_data_read(0+(10*object_player)); y=mplay_data_read(1+(10*object_player)); direction=mplay_data_read(2+(10*object_player)); image_angle=mplay_data_read(2+(10*object_player)); } } else // Gra zostala zaczenta ale brakuje jednego gracza ... if play=true { //... czyli ktos sie rozlaczyl show_message('Jeden z graczy wyszedł z gry!'); game_restart(); } problem w tym że pocisk nie ma object_player(zmiennej) i tym bardziej skrypt ruchu do niego się odnosić nie może :P EDIT: chodzi mi o to jak inaczej wysłać x y speed i dir pocisku?Kombinowałem już z dobrą godzinę ale nic :( a tak cuś bym się poduczył :P i nie musiał bym wam więcej potem truć.
-
Otóż, korzystam z przykładu Tymona na MP, jest tam wszystko ładnie piknie opisane, lecz jak mam wysyłać x y pocisku skoro wymiana danych odnosi się do Graczy?
-
Mówisz za mądrze jak dla mnie dlatego nie rozumiem ciebie kod powinienem zrozumieć Edit: GML mplay_player_id o coś takiego ci chodziło? GML if mplay_player_id = 1 { draw_text(.....); } ? czy nie o to ?