Skocz do zawartości

copoconaco

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez copoconaco

  1. copoconaco

    Spartan

    Możesz zrobic jak u rzymian - 3 oszczepy w rece z tarcza, wyrzucane w miare potrzeby. Do odzyskana ze zwlok lub tez jako bonus znajdywany na "trasie"... i az sie prosi o jakas animacje dla plaszczy.
  2. coz najnowsza wersja: https://gmclan.org/up3255_4_Shan_Valoa_4_c.html - klawisz F2 włącza/wyłącza cienie (domyslnie wyłączone) - roomy zmniejszone z 5000x5000 do 4000x4000 wiec i szybciej powinien je mielic na poczatku - wylapalem kretynski blad przy loadzie zapisanej gry - wywalal caly system swiatla/cieni, jak narazie nie objawil sie ponownie
  3. Merlin: i jak bylo? Merlin: swiecie swiecie Merlin: i jak bylo? Ty: superowo Merlin: ciesze sie Merlin: superowo superowo jak muzg bryzga
  4. copoconaco

    Galeria Grafik

    to ja wzorem KubyGm wydziergalem orka wzorujac sie na postaci z gry etherlordy ;) wiem wiem morde ma plaskata
  5. copoconaco

    Galeria Grafik

    ja nawet wiem z czego to "szkice" - etherlords
  6. Moja wina, moja wina, ustawilem room speed na 300 zamiast 30. Przynajmniej smiga ponad 200 fps, zaladowalem juz poprawny plik (mam nadzieje)
  7. 1. czytaj ze zrozumieniem, ignorowane bledy zostaja zapisane w pliku "game_errors.txt" ktory powstaje w katalogu w ktorym znajduje sie gra w postaci exe. Jest mi wygodniej przejzec plik niz dawac co chwile ignore... pozatym jakie ma znaczenie jesli ignoruje bledy jesli niema bledow? 2. mi tez sie wiesza (ale jak przemieli plansze to rusza) moze to wina za duzego rooma, bedzie mniejszy 3. mozecie zignorowac blad ktory wybija na poczatku... blad jest tylko poto aby bylo widac ze nie tu bledy nie sa ignorowane... link usuniety wersja nie aktualna wywalilem te zbajerowane cienie...
  8. jesli znasz cudowny sposob na wylaczenie bledow to sie podziel, ja je usuwam na bieżąco, i jak bys nie zauwazyl nawet juz nie tworzy loga z errorami, bo takie nie wysetwpuja...
  9. jesli chodzi o szybkosc kompa: Intel® Pentium® 4 CPU 3.00GHz, 3010 MHz x2 + 1GB ramu ide robic catch the clowna, moze nie bedzie sie ciac...
  10. sprite odnaleziony, cienie odswiezane co 2 stepy, troche skacze... link usuniety wersja nieaktualna
  11. bo jak cos sie w draw rysuje to co step, nie?
  12. no znowu tych ignorowanych bledow nie bylo tak duzo, tylko ten zgubiony sprite... poprawione, zuploadowane niestety, bez oswietlenia nie bedzie wygladac tak ladnie
  13. Tytuł: tytuł gry tymczasowo "Shan Vaola" Gatunek: rpg+h&s Opis: mieliśmy pecha "zeżmijeć" - staliśmy się ka-ira, mrocznym magiem, który swą siłę czerpie z bólu i cierpienia. Jako poczatkujacy mistrz czarnej magii kryjemy sie w podziemiach miasta Shan Vaola, które swoja droga siegaja bardzo głęboko i których historia powstania siega wiele wiekow wstecz... Jako że dopiero zaczynamy swa karierę, nasza moc nie jest imponujaca a ilosc znanych zaklęć nie oszołamia. Musimy uważac na zwyczajne (no nie do konca) szczury i innych mieszkancow podziemi. Nie wspominająć o Elicie, Srebrnych magach którzy bez litosci tropią i zabijaja lub umieszczaja schwytanych ka-ira w "domach godnego odejścia" (gdzie i tak odwalają kite) Tymczasem nasz bohater budzi sie w jakiejs dziurze nie pamietajac niz z ostatniego tygodnia, a stan w jakim sie znajduje wskazuje ze nie jest to wynik tegiej popijawy... Wyglada raczej ze bardzo wielu ktosow staralo sie naszego zmija ukatrupic. Slaby i wycienczony z pomoca dziwnego pustelnika zabiera sie za odzyskiwanie sil - co w wypadku mrocznego maga oznacza czerpanie sily z krzywdy i cierpienia innych, wiec nie pozostaje nam nic innego jak rozejzec sie za jakas spokojna goblinska wioska, aby zmasakrowac jej zielonych mieszkancow... dokładniejsza instrukcja pod F1 klawisze 1-5 - zmiana zaklec q,w,e,- to skroty do paska z elixirami itp Download: https://gmclan.org/up3255_4_Shan_Valoa_5i.html Rozmiar pliku: ok 7.5MB Autorzy: Programowanie: Ja + 'Lighting Engine: Pheonix101' + zmodyfiowany przykład losowania planszy z 64digits Fabuła: cóż... czerpię pełnymi garściami z opowiadań Agnieszki Hałas Grafika: ja i tylko ja Muzyka: powyciagana tu i tam z neta Screeny: http://www.gmclan.org/uploader/3255/Shan_Valoa2f.jpg http://www.gmclan.org/uploader/3255/Shan_Valoa_3m.jpg i najnowszy: https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled_1.jpg https://gmclan.org/uploader/3255/tele.jpg
  14. zabawne, niestety merlin nie wytrzymuje psychicznie za dlugiej rozmowy z osobami o skrzywionym umysle... zaladujcie sobie te baze danych powstala po rozmowie miedzy 0:00 a 2:50 https://gmclan.org/up3255_4_Chatbot.html powinien reagowac na slowa: flaki, obcy, ufo dom, wypruwac, nauczyc cie? :twisted:
  15. copoconaco

    Logo strony www

    to nie rura tylko krawedz dachu :twisted:
  16. Jest fajny, proste rzeczy sa na samym wierzchu, potem wraz z doswiadczeniem mozna sie powoli zaglebiac w gąszcz opcji i ustawień...
  17. o całość, interface jest tak beznajdziejnie rozplanowany że szok, te wszystkie male ikonki i przyciski nie idzie się poczatkujacym połapać... http://www.maxoncomputer.com/download_demo.asp - download dema cinema 4d - niestety niewiem na jakiej zasadzie w tej chwili dzialaja ich dema (trial iles dni czy tylko ograniczenie zapisu/renderu). Chyba wystarczy wypelnic ankiete i można ściagnać...
  18. Gra jest badziewna jak malo ktora... Muzyka powala.. Doslownie, nie pasuje do klimatu gry i zapycha niepotrzebnie miejsce, bo gra pewnie niema wiecej jak 2 MB razem z filmikiem... Sterowanie jakies dziwne jest. Nie moge nikogo zaatakowac, a moja postac wybucha(???). Naciskam esc- wywala sie jakis blad... Tła wygladaja no koszmarnie, tak samo jak podloga, trzeba bylo ja rowniez wyrenderowac... Natomiast chwali ci sie praca z Cinema, z tym że jestes na poczatku dluuuugiej drogi. Bo w tej chwili postacie i ich animacja wygladaja no.. marnie. No moze poza filmikiem na wstepie, ale i to mozna by poprawic. No ale jak pocwiczysz ze 2 lata to moze bedzie z ciebie grafik 3d na jako takim poziomie...
  19. omg to juz 3 albo 4 przyklad pod tytulem: "Jak z przykladu zrobic gre, kosztem najmniejszego wysilku" to moze i jest niezla wprawka by poznac dzialanie kodu/klockow ale nie zeby publikowac to jaka grę...
  20. +++błąd matrycy wieczystej+++brak sera+++ zacznij z poczatku+++ a tak serio: moze origin spritow masz w roznych miejscach i liczenie kolizji na platformach diabli biorą...
  21. grela, pewnie nawet nie sprawdziles czy dziala... ale z drugiej strony wina moze lezec po stronie nie kumatego uzytkownika... albo uzytkownik nie jest szczesliwym posiadaczem GM w wersji 7 pro... https://gmclan.org/up3255_11_BilardX.html
  22. tak to to, odznacz to, tak aby ten kwadracik byl pusty, czyli nie bylo w nim fajeczki/ptaszka
  23. 1.odznacz kolizje precyzyjna w spricie pieska lub prawidlowo zastosuj maske... 2. ctrl+alt+del, znajdz proces "CCC" jesli jest zakoncz go, bedziesz mogl pisac "ć" (prawdopodobnie).
  24. Czyli masz za slabego kompa jesli ci sie zacina, z pewnego specyficznego powodu niema deaktywacji obiektow poza viewem... Wchodzi sie na tego typa ( i na innych tez), tak ma byc i tak zostanie... A drugi exit przenosił na teren testowy...
  25. copoconaco

    Wasza pierwsza gra ?

    "Witaj w krainie gdzie obcy zginie" https://gmclan.org/up3255_4_Witaj_w_krainie...obcy_zgini.html pra przodek "Zarazy" zwalone sterowanie, mysz to celowanie + chodzenie (lewy/prawy) ctrl - strzal enter przeladowanie 1-6 bronie od "Q" do "C" gdzies wybiera sie granaty i zaklecia shifty i okolica je odpalaja "B"- bodajze skonsumowanie butelki bimbru, (ilosc podana obok % na gornej listwie) brrr... straszne, akurat wersja 8 byla wersją rozwojową i przez wszywanie roznych nowinek jest niegrywalna a wczesniejsze gdzie nawet dalo sie grac gdzies mi sie zapodzialy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...