Skocz do zawartości

2QL4SQL

Użytkownicy
  • Postów

    49
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 2QL4SQL

  1. Anaconda, mógłbyś skompilować grę w GM 6.0? Bo ta jest skompilowana w GM 6.1, a gry z GM 6.1 u mnie nie chodzą :( A z GM 6.0 już chodzą. Więc, w razie możliwości to zrób to, bo chciałbym zagrać. Widać, całkiem wystarczająca grafika, przypomina mi Avita, wcześniej już tutaj wspominanego. Mało tylko szczegółów, ale tak jest ok.
  2. 2QL4SQL

    Liga Pixelowa

    Tak na marginesie, to DE, w czym robisz swoje prace? Wspomagasz jakimś dobrym narzędziem, czy używasz prostego MS Painta? Wiem, że to kwestia talentu i umiejętności, ale narzędzie też w niewielkim stopniu wpływa na jakość pracy.
  3. Najpewniej z Harvest Moon: Friends of Mineral Town. Na Game Boya Advenca. A ze wszystkich Harvest Moonów polecam klasycznego już na SNESa (Harvest Moon) i na PSXa (Harvest Moon: Back to Nature). Jednak granie w HM:BTN przez emulator to nie to co gra na normalnym PSXie :D
  4. A chociażby ze zwykłego szacunku do czytelnika ;) Zagrałem w grę i mi się spodobała. Całkiem jest grywalna, można sobie postrzelać. Mimo, iż przy dużej ilości krwi gra mi zwalniała niemiłosiernie, całą przeszedłem. A krew to typowo klikowa jest. Znajdź sobie dobrego grafika, a to będzie bardzo fajna gra ;)
  5. A powiec, co za problem pobrać GM 5 czy tam 6.0, otworzyć, zobaczyć jak jest zrobione i zrobić to samo w swoim projekcie w GM 6.1? Widzę, że i w tej społeczności z przykładów się kopiuje kod, a nie się z nich uczy. Edit1: No to jak mówię, zainstaluj starszą wersję GM i otwórz. A potem skasuj, z pewnością wystarczy Ci miejsca na dysku.
  6. Gdzieś było napisane, dlaczego Birth of Sun. A Harvest Moon to nie do końca zrozumiałe, harvest to m.in. żniwa, zbiory, ale i plony, urodzaj, żniwo itd. Moon to oczywiście Księżyc. Zapewne dosłownie nie tłumaczy się tytułu, Harvest Moon musi coś dla przeciętnego anglika znaczyć. Najpewniej można to przetłumaczyć jako "Księżyc plonów/zbiorów/żniw". Czyli, w sumie sensownie ;) Oj, na tego FF czekałem już od dawien dawna, najfajniej wyszła odsłona 2 (w 3D). A grafiki są Twoje? Czy to rippy z HM:FoMT z GBA? Z pewnością zagram, bo widzę kilka innowacji względem oryginalnego HM. Albo po prostu dla zabawy ;) Powodzenia życzę. Mam nadzieję, że się uda.
  7. Gdy zobaczyłem w Twojej sygnaturce, że SCR będzie wkrótce w moim kiosku za (bodajże) 99 PLN to mi gały wyskoczyły. Żart? Szukałem na forum czegoś o tym i nic. Ok, wreszcie jest ten temat, ściągam, włączam i... Tak, nie dałbym za taką grę 4 PLN. Spodziewałem się jakiegoś 3D albo jakiejś rewolucji w 2D, ale to to raczej nie jest rewolucja. Chociaż można pograć, ale (jak to wszystkie gry w GM) idzie u mnie z prędkością 1 FPS. Ogólnie ok, ale sprzedawanie tej gry to marny pomysł. A grafikę Skyline`a to już chyba gdzieś widziałem :P
  8. 2QL4SQL

    Jaki macie sprzęt?

    Cóż, okazuje się chyba, że na proline.pl są wszystkie komponenty dostępne. Ta płyta główna jest tylko odrobine gorsza od tamtej i lekko tańsza. W razie czego można dokupić kartę graficzną. Ale chyba też nie ma w asortymencie :( Edit1: Jeszcze zajrzę na Allegro - może tam ktoś będzie miał. Chodzi mi raczej o autoryzowanego sprzedawce, który ma tego kilka sztuk, niż o zwykłego plebsa, któremu nie spodobała się płyta po jej zakupie. Ach, jeszcze sklepy w mieście i sąsiednich miastach.
  9. 2QL4SQL

    Jaki macie sprzęt?

    Huh, wychodzi 300 PLN więcej od tego, co planowałem. A dokładniej: Obudowa: Chieftec BG-02B-B-B - 350W - 339 PLN Procesor: AMD Athlon 64 3000+ Box (Socket 939) Venice - 653 PLN Płyta: Gigabyte GA-K8N51PVMT-9 nVidia GeForce 6150 - 375 PLN Ram: DDR 2x 256MB Dual PC-400 TwinMos CL2.5 - 208 PLN HDD: Seagate 120 GB Barracuda 7200.9 ST3120813ASA 8MB Serial ATA II - 348 PLN Stacja Dyskietek - 36 PLN Klawiatura - 51 PLN Monitor LCD: (Bodajże) 19" AG Neovo - ??? Razem: Brutto ponad 3200 PLN. Wszystko miało być zakupione w Komputroniku.pl , poza monitorem. Płyty głównej nie ma w asortymencie. Edit1: Ta płyta główna jest o tyle dobra, że można do niej dopiąć nową kartę graficzną - za jakieś pół roku mógłbym sobie kupić nową kartę (tym razem to już najlepsza jaka będzie). Najpewniej kupię jednak ten zestaw - ważne, żeby chodził na nim przyzwoicie MS Paint, Word, Photoshop, GM, FL i inne programy, no i gry, w które nie mogłem zagrać przez te lata, a chciałem. A potem się dokupi nową kartę. Tak więc już bym kupił, ale nie ma tej płyty. Link: http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=22453 Czas przeszukać kilka konwencjonalnych sklepów.
  10. 2QL4SQL

    Jaki macie sprzęt?

    Mu pewnie chodzi o nadruk na płycie, ale nie wiem, czy jakakolwiek dostępna do użytku domowego nagrywarka potrafi takie coś wydrukować.
  11. 2QL4SQL

    Jaki macie sprzęt?

    Ta, a jeszcze wcześniej za ponad 4 tyś. miałeś komputer jak mój. Huh, dawniej to był cud techniki... Kupiłbym już sobie komputer, ale nie ma tej płyty głównej, co chcę. A jaką konfiguracje komputera polecilibyście głównie do gier? Bo osoba, która włada pieniędzmi w tym domu chce kupić jakąś płyte główną z zintegrowaną kartą graficzną, a to ponoć nie nadaje się do gier. A moja znajomość hardware`u zatrzymała się u schyłku poprzedniego wieku. Procesor planuję Athlona 64 3000+, więc to chyba ujdzie, ale ta karta graficzna... nVidia Geforce 6150. Załóżmy, że koszty nie grają roli (więcej niż 3500 za wszystkie komponenty + monitor LCD chyba niedałbym). Co możecie polecić?
  12. 2QL4SQL

    Jaki macie sprzęt?

    Oj, teraz sprawię, że co niektórzy spadną z krzeseł/foteli ;) Tak, mój komputer. Stary, przeżył wiele. Procesor Celleron 366 (!) MHz... Graficzna to albo jakaś nie wiadomo jaka, albo Riva TNT, 16mb. Nie pamiętam... HDD stary miał 4 GB, nowy ma 40 GB, więc ok. Ramu dawniej miałem 64 MB, teraz po dokupieniu jednej kości mam coś około 19x. Ujdzie. I, uwaga, finał. Na tym przedwojennym złomie działa Windows XP! Mało tego, chodzi jak dawniej z Windowsami 9x. Na tym komputerze przeszedłem GTA 3, VC i inne gry, których wymagania przewyższają 10 krotnie osiągi mojego komputera (szczegół, że gry często chodziły z prędkością 1F/s.). Pewnie sobie nie wyobrażacie tworzenia gier na takim czymś. Ja daje radę. A chwalcie się swoimi super sprzętami, ja jestem zadowolony :P
  13. Yyy... Ogólnie to z punktu widzenia twórcy gier to działać powinno tak: Masz obiekt Ludek i obiekt Wskaźnik. Podczas kliknięcia powinno ustawić Wskaźnik na pozycję kursora myszy. Zawsze Ludek powinien iść w kierunku wskaźnika. Teraz to przerób na kod GM i jak tak zrobisz, to, przynajmiej w teori, powinno działać. W k... innych programach to działa na tej zasadzie bez problemowo. Ach, jeżeli chodzi Ci o takie coś jak w RTS`ie, zaznaczasz kolesia i on reaguje na polecenia, to powinien on mieć jakąś własną wartość, jakąś flagę. Jeżeli nie ma unikalnych dla obiektu wartości lub flag to z tym może być problem. Cała sztuka polega na tym, by jeżeli zaznaczę Ludka nr. 1 to podnosi mu się flaga, a Ludkowi nr. 2 - opuszcza. Jeżeli zaznaczę Ludka nr. 2 to podnosi mu się flaga, a Ludkowi nr. 1 - opuszcza. Teraz, przy kliknięciu niech do Wkaźnika idzie ten Ludek, który ma podniesioną flagę. Rozumiesz? Teraz pomyśl nad tymi flagami, jeżeli masz z góry założoną liczbę jednostek to możesz utworzyć dla każdej zmienną, która przyjmuje wartość True lub False (nie wiem, czy w GM są booloeanowskie zmienne, jeżeli nie to zamiast True może być 1, zamiast False - 0). Możesz to także wykonać w postaci tablicy o nieokreślonej liczbie elementów. Każda jednostka ma swój własny element na tablicy. Ale namieszałem... Mój Boże, w GM nie ma niezależnych dla każdej jednostki (nawet tego samego typu) wartości? Uch, nieciekawie. Powiedz mi, jak zrobić, by Ludek szedł w stronę jakiegoś obiektu, a wykonam Ci przykład, lub jakoś to zobrazuję.
  14. Omg.... Z tego, co przeczytałem na tym forum to jesteś raczej początkujący (jeżeli nie, to sorry). Tylko dlaczego początkujący zamiast wziąć się za długiego, dobrego platformera robią krótką, słabą nawalankę, a jak chcą zrobić coś większego to zamiast długiego platformera robią strategie/RTS`a/ekonomiczną... Nie wiem, jak w GM, ale w k... innych programach strategie są jednymi z najbardziej skomplikowanych gier technicznie.
  15. Yyy... Mariem bym tego nie nazwał :blink: Ale całkiem oryginalny pomysł, jednak (zresztą jak 90% gier GM) u mnie niemiłosiernie zwalnia. Nie podoba mi się tak przeskalowany Mario, mogłeś zlikwidować te "schodki", użyć AA, czego kolwiek, albo nawet zrobić własną grafikę. Bo grafika w grze mierna.
  16. Trochę zchodzimy z tematu. Z GM da się wyciągnąć niewiele mniej niż z profesjonalnego j. programowania. GM jest najlepszym, a zarazem jednym z najłatwiejszych programów do tworzenia gier dostępnym w Internecie. Po prostu niewiele osób potrafi wykorzystać potęge GM. Ci najlepsi siedzą w tym kilka lat. Tak to jest z tworzeniem gier, trzeba lat ćwiczenia umiejętności i poznawania programu by osiągnąć grę na miare tych na półkach naszych sklepów. Jednak w wielu przypadkach lata praktyki nie wystarczą. Ja jestem przykładem. Bardzo ważne są też chęci i pewność siebie ;) Krótko podsumowując: GM jest jak umysł człowieka - potężny, ale niewielu umie wykorzystać chociażby namistkę jego potęgi.
  17. Uuuu... To nie najlepiej. Nie wiem, jak w społeczności game makerowców, ale w innych społecznościach twórczych cudza grafika nie jest najlepiej postrzegana. Słaba, ale własna grafika jest 100x postrzegana lepiej niż cudza, ale i cudna :]
  18. Tutaj już całkiem sympatycznie. Grafika jest staranna - szczególnie podobają mi się te skrzynki. Gra jest całkiem grywalna, można pograć. Idziesz w dobrym kierunku :D
  19. Dużo wygodniejsze przechowywanie danych o pozycji pionków zapewnie. W tablicy dwuwymiarowej każde pole jest oznaczone dwoma liczbami, podobnie jak pole na szachownicy. Wystarczy w tej tablicy dokonywać zmian ruchów pionkiem i według niej ustawiać piony odpowiednio w grze. Oni mają racje, to wyjątkowo trudne. A AI komputerowego przeciwnika jeszcze trudniejsze. Możesz co najwyżej spróbować zrobić warcaby, ale to też niełatwe.
  20. Tak myślisz? :] Mądrzę się, bo może i w GM jestem początkujący, ale w tworzeniu gier - mam "trochę" stażu. Straciłem prawie 2/3 mojego czasu z tworzeniem gier na tworzenie mnóstwa marnych gier. Nie wiem jak na tym forum, ale user umieszczając swoją grę na forum godzi się na krytykę. To była raczej rada niż krytyka, więc nie powinieneś mieć mi za złe. Jeżeli masz - przepraszam.
  21. Zamiast wydać marnej wersji i potem aktualizować do lekko poprawionej lepiej popracować z tydzień i poprawić. Zamiast wydawać setki marnych gier lepiej jest popracować z miesiąc i zrobić jedną, ale porządną. Tyle z moich rad co do tworzenia gier. A gra jest taka, jaka jest - odpycha.
  22. 2QL4SQL

    Liga Pixelowa

    Ej, a mogę narysować swoją pracę i wziąć udział w konkursie? Czy wcześniej (na pocz. tematu) byli zgłaszani ochotnicy?
  23. Żeby w Paincie czynić cuda to trzeba mieć albo wrodzony talent, albo wyuczone umiejętności. Z tym, że tego drugiego uczysz się kilka lat. GM IE jest zbliżony funkcjonalnością do Painta, ale ma kilka dodatkowych "smaczków", wygodniej ulokowaną paletę. Jedyne, co ma gorsze, to undo x1... W Paincie jest x3. Używanie rozpylacza a ręczne tworzenie tekstury to różnica nawet kilku godzin w dużych tłach. Borek widać - jest dobrym grafikiem, nie trzeba tego udowadniać. Pozostaje mu tylko zazdrościć... :D Ach, jeszcze mnie zraziło, że najlepsze polskie gry amatorskie są w j. angielskim... A:AOC bodajże też jest w angielskim. Mam nadzieję, że w ostatecznej wersji dasz do wyboru j. polski, bo "... Polacy nie gęsi i swój język mają!" ;) Niech dobra, znana na cały świat polska gra nie wygląda, jak zachodni wytwór...
  24. Ewidentnie Adobe Photoshop. Jeżeli w czymś innym (grafika ręczna) to będe zdziwiony i jeszcze bardziej zachowycony :D Coś czuję, że bez wymiany sprzętu w grę nie zagram. Ale napisz o tej grafice, ciekawi mnie to. Bo serialnie, na screenach to jak gra komercyjna. Czyli, idealnie xD
  25. 2QL4SQL

    Liga Pixelowa

    [usunięte] Ach, sorry. Nie wiedziałem, że głosować mogą tylko uczestnicy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...