...
tak cięzko napisać, że chodzi Ci o obrót w kierunku myszy?
GML (step)
image_angle=direction
direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
Skoro zrobiłeś obrót rąk, to dziwne, że nie zrobiłeś tego samego z nogami...
Mi najlepiej wchodziła nauka turbo pascala, chociaż także z programowaniem u mnie cienko :P
Choć TP to język bez przyszłości, to jednak jak dla mnie najprostszy :)
Skoro tak, to czy będzie można przemieszczać się swobodnie w przyszłość/przeszłość? Jak nie to kupa...
Grafika słaba, postać główna szczególnie nie ładna.
Prawda, bardzo ładne :)
lul... ;o
A ile wychodzi NOWYCH gier 2D?
A nie każdemu chce się grać w tą samą starą grę 2D, którą przeszedł już x razy, więc mało osób w nie gra.
Poprostu - Im więcej by wychodziło gier 2D, to ludzie pewnie by w nie grali