Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. lenin

    Gra bez nazwy.

    a cokolwiek o grze, co to ma być, jak będzie wyglądało itp?
  2. ano po to, że w każdym momencie gry możesz zmienić/ustawić parenta danemu obiektowi, co niektórym się może przydać.
  3. GML i=instance_number(obiekt) o=instance_create(x,y,obiekt) o.zmienna=0 pierwszy obiekt to o[0]
  4. Usunąłeś w końcu ten świecący pot:P Kamere przestawiłbym trochę wyżej, żeby bandy ani cokolwiek innego nie przeszkadzało :)
  5. https://gmclan.org/index.php?czytajart=7 punkt 13. Ciężko połączyć speed, direction i gravity w platformówce :)
  6. lenin

    Galeria Grafik

    Wszystko świetne, jedynie woda zlewa się strasznie z niebem. Ale tak to szacunek :D
  7. lenin

    Contra Remake

    Bardzo ładnie :) tylko dziwnie troche wyglądają te trzy rzędy drzew w tle ale nie czepiam się:P
  8. Musisz sprawdzić, czy w całym rzędzie niżej jest wolne miejsce, jeśli tak to w kierunku tego miejsca bloczek musi się przesuwać
  9. A co innego ma robić ten bloczek? Ten kod właśnie wywołuje to, żeby latał na boki
  10. Resident Evil 3:Nemesis Każdy moment, w którym Nemesis się pojawiał był mocny
  11. On nie pyta, czy jest taka tylko jak kto sobie ją wyobraża :)
  12. lenin

    Contra Remake

    Fajnie to z blurem wygląda, pokaż to w ruchu :)
  13. GML //event other->room end global.room_prev=room //gdzieś tam room_goto(global.room_prev) gdzieś już był ostatnio taki temat
  14. Nie trudno je zadeklarować :P
  15. jak kto woli, u mnie w pętli najpierw losuje xx i yy a potem sprawdza czy pozycja jest wolna, a u Ciebie masz to samo w pętli while i dodatkowo przed nią sprawdzasz jeszcze raz :P
  16. GML do { xx=round(random(room_width)) yy=round(random(room_height)) } until place_free(xx,yy) I tak do końca nie zrozumiałem o co chodzi :P
  17. Narazie lepiej nie oceniać i poczekać, aż cokolwiek będzie w tym :P
  18. lenin

    Wejściówka do filmu

    Tłumy się zgłoszą :/
  19. wywal to && place_free(..) Samo place_empty wystarczy
  20. lenin

    Galeria Grafik

    sporo bugów :P ale poza tym całkiem nieźle, może dokończysz po tripie :)
  21. przy kliknięciu myszą na dany obiekt zapisuj jego id do zmiennej, później sprawdzaj tą zmienną i wyświetlaj dany obrazek
  22. Anty, świetnie to wygląda :)
  23. Więc o co chodzi hmm? Bo odpowiedź na pytanie dostałeś już wyżej E:ehh:P
  24. Chcesz, aby co niecałą sekunde zmieniała się klatka animacji, czyli zbyt płynna nie będzie co nie?...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...