-
Postów
1 970 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dawidds
-
Tytuł: Logical Gatunek: logiczna Opis: W grze chodzimy jakimś ludkiem (narazie kulką :P) - po różnych "klockach". Naszym celem jest naciśnięcie wszystkich przycisków w danym poziomie i staniecie na "twardym" (normalnym) podłożu. "Jakie w tym utrudnienie?" Otóż na planszy są klocki różnej wysokości. Można "zeskoczyć" z większego an niższy, ale nie można wejsć z niższego an wyższy. Dodatkowo istnieją drewniane klocki, które, w momencie, kiedy oderwiemy od nich stopę (zejdziemy z nich) opadają 1 stopień w dół. Ponadto istnieją teleporty - dzięki nim można przeteleportować się z niższego poziomu na wyższy (lub na odwrót). Download: Wersja v0.1 - POBIERZ Wersja v0.2 - POBIERZ Wersja v0.4 - POBIERZ Rozmiar pliku: 4,7 MB Autorzy: Programowanie: Seven Games Fabuła: Seven Games (czy tam brak - ale pomysł nasz a pomysł podciągnąłem pod fabułę) Grafika: Seven Games Muzyka: Internet - jak chcecie dokładniej zapytajcie Shockera - on szukał tej muzy :P Screeny: PS: Sterowanie macie pod F1 :thumbsup: PS2: Wiem, że to za wcześnie na demo, ale chciałbym, abyście dali jakieś pomysły na urozmaicenie gry ;)
-
O LoL...... jemu chodzi o to, że jak mamy np. napis "Level 1" - z przeźroczystością, i jak damy evet OnClick to ędzie trzeba kliknąć dokładnie na tekst. Ciekawy trick pawcio, ale w GM'ie jest taka opcja jak maska :D Co byś zrobił, pawcio, jakbyś miał np. przesuwane tło? A maskę ustalasz ddwoma kliknięciami :P I diała bez zarzutu....
-
Nie radzę się bawić prostszymi programami a potem przesiadać się na porządniejsze - to trochę bez sensu. Znając ciebie szykuje się hicior, a do takie super wypasionej gry potrzebujesz porządnej grafiki - którą z darmówek daje bez dyskusji największą Blender (oj troszkę pokręciłem to zdanie :P) SketchUp fajny, ale nie daje tak wielkich możliwości - oraz jak ja to mówię "koło jest w nim kołem" (tak jak w Blenderze chcę wyrenderować koo, to ono będzie wielokątem (no mogę użyć ścieżek - ale nie o tym mowa...) - tak w SketchUp będzie ono dokładnym kołem. Nie znam tego programu zbyt dokładnie - może istnieje możliwość "posiatkowania" obiektów...
-
Ale mało komentów :P Po połączeniu mnie i Shockera w Seven Games wymieniliśmy się swoimi projektami. Przejrzałem wszystkie, a arkanpoida nie oglądałem - bo sądziłem, że arkanoid jest głupi. Oklepana tematyka gier. Dwa dni temu wysłał do mnie plik z arkanoidem - byłem w szoku... genialna gra :P Podsumowując tą nieciekawą historyjkę - ta wersja gry jest w całości jego autorstwa (żeby nie było, że oceniam wlasną grę...) Od razu: Podziwiam Shockera za to, że.... nie wiem. Nigdy nielubiłem arkanoida, a ten tytuł jakoś mnie wciągnął. Ciekawy pomysł - jak i wykonanie z językami. Tytuł: no nie powala - ale i tak ciekawszy, niż ja bym wymyślił. Grafika: nie powala - ale jednak "da się grać" Wiele ciekawych dodatków (typu rozdwojenie (czy tam roztrojenie :P)piłki) umila rozgrywkę. Podsumowując:... chciałem dać 4/5 - ale tak szczerze to trochę byłbym nieobiektywny :P Więc daję 3/5.
-
Sorka, że się wtrące, ale nie lepiej robić normalnego backgrounda, tyle, że z pliku...? Był na forum przykład ładowania obrazków z folderu z grą. Nawet bez uużycia backgrounda możesz zrobić tak: tworzysz obj_tlo. Dajesz mu depth równe 99999999. I w draw obj_tlo GML draw_sprite_ext(get_resource(moj_plik.png)) // troszkę skróciłem użycie funkcji draw_sprite_ext :P ale to przykład :P Edit: Tymon jaka sygnatura xD
-
Silnik 3D Mojej gry
Dawidds odpowiedział(a) na Dj Miki8765 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Raczej nikt nie bedie dawał przykładu Psichixa jako swojego, tylko jako swoją grę - w exe :D A w exe niewiele ci da komentzarz w kodzie.... Już lepiej by było dać jakiś "zamaskowany kod" (napisane nad nmim, że to "inicjalizacja skomplikowanej bibliteki programującej i renderujące grafikę D" - , który w rzeczywistości, kiedy naciśnie się np + wyświetla powered by xenon online.... -
To po co to piszesz? Tylko spam.... @up: już wieczorem wpadłem na ten pomysł :P Z tym szczegóem, że ja dodawałem do tablicy obiekty, o które mi chodziło :P Jakby nie było dzięki za chęci :P
-
Szukałm, szukałem, trochę znalazłem - ale ciągle nie to co chciałem... Mam sobie obj_hero, który chodzi po siatce 32*32. I chcem sprawdzić, jaka jest zmienna poziom obiektu, który jest ponad nim.(32pix nad nim) Dotąd robiłęm to tak: GML if(position_meeting(x, y_real - 32, obj_tp1_start)) // y_real jest w tym przypadku równe y { inst = instance_nearest(x,y_real-32,obj_tp1_start); up_poziom = inst.poziom; } else if(position_meeting(x, y_real - 32, obj_tp1_end)) { inst = instance_nearest(x,y_real-32,obj_tp1_end); up_poziom = inst.poziom; } else if(position_meeting(x, y_real - 32, obj_tp2_start)) { inst = instance_nearest(x,y_real-32,obj_tp2_start); up_poziom = inst.poziom; } Metoda działała. Niestety, dla każdego obiektu trzeba było robić "jadę", a to bylo problemem.... Więc jak nadać zmiennej up_poziom wartość zmiennej poziom obiektu, który jest nade mną? Bo ja mam w grze tych obiektów (narazie...) 11 - a to trochę dużo :rolleyes: Z góry dzięki za pomoc :thumbsup:
-
Po co używać jakiegoś liba..... W GM'ie jest nawet klocek do rysowania gradientu...
-
1. FAQ 2. Zła nazwa tematu. 3. Przykłady
-
Grela kłamco... 1. Przyznaj się - nie chciało ci się ściągać. Niemożliwe, że wszystim działa a u ciebie błąd. 2./ Nawet jakbyś mówił prawdę - skąd wiesz, że byś właśnie na niego zagłosował? Skoro nie wiesz, jak jego gra wygląda? Dlatego, że liczysz, że odejmie ci warna? Grela ostatnio taki "miły" - nawet ma sygnaturkę z avatarami adminów - bo liczy, że mu warna odejmą. PS: Jakbym jeszcze mógł - to głos poszedłby na Tymona :P Edit: O kapeczkę odświerzylem temat :P E to tylko 2 dni xD
-
1. pisz sam - a nie ebzmyslnie opierasz się na przykładzie. Rzeczywiscie ebzmyślnie... 2. Zapewne jest jakaś zmeinna odpowiadająca za to, czy ludzik jest w aucie czy nie - daj dla każdego auta inną zmienną...
-
Że taki wielki, np. czarny obrazek w tle - i mamy dostępną "al'a" lupę. Ta lupa to okrągły obiekt, i kiedy gdzieś najedzie to widać jakiś inny obrazek? Troche dziwnie to opisałęś...
-
Taka w sumie niezbyt wydajna opcja to ciągłe draw'owanie coraz to większych i jaśniejszych kółek :D Poczytaj o draw w FAQ...
-
A nie lepiej zależnie od wartości y zmieniać solid bloku odpowiednio na true oraz false? Bo on może mieć zrobiony inaczej silnik platformowy niż vspeed.....
-
Rzeczywiście niezoptymalizowany :P Zrobiłem se, żeby było zaznaczenie myszką - ścina że hoho :P Spostrzeżenia: 1) Zamiast draw_point() lepsze będzie draw_line(). 2) Ja też bym radził coś ze spritami... bo drawem ciężko... 3) To na tyle :P PS: Pomysłowo zrobione to z for_ :P
-
Silnik 3D Mojej gry
Dawidds odpowiedział(a) na Dj Miki8765 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Wrzuć na upload GMC, to ocenię..... -
Bądź (to taka lekka ironia... nikt normalny tak nie zrobi...) zduplikować klatkę, która ma być dłuższa xD
-
Lepiej znajdź sobie jakiegoś sprita, bo za ciebie nikt nie zrobi animacji - a coś wygląda, że masz wysokie wymagania.... A żeś palnął xD Czy to przypadkiem nie było w Ice Tower?... Podejrzewam, ze rozumieją bardziej niż ty, ale dla nich to logiczne, że nikt za ciebie nie narysuje tak wielu animacji, szczególnie biorąc pod uwagę twoje wymagania... Chyba rąk w kieszeni... Zresztą grafika do takiego hitu powinna być oryginalna - rysowana przez ciebie ;] PS: I sugestia odnośnie gry: Po co robisz tandetną podróbę Ice Tower? Nie lepiej stwirzyć coś oryginalnego? Rozumiem, że bardzo lubisz Ice Tower, ale bez pprzesady że robisz grę nawet z takimi samymi animacjami (pomysł na animację - jak bohater sobie "leży z nudów")... Nie no masz oryginalną myśl - "odzyskać ziomalską czapkę [...]".
-
Łoo ostre azrzuty Roztrzygnijcie to, bo jestem ciekaw :P Jeśli żeczywioście to nie jego gra, to...... mógłbym się teraz rozpisać, ale szkoda słów.... dosłownie i przenośnie ;-)
-
Trzy najlepsze gry w jakie grałem... eh.... 1. Mario - ta symbolicznie xD Mario to chyba najbardziej znana gra na świecie.... 2. IGI 2 - z cztery lata temu grałęm..... fajnie się pyka xD 3....... nie mam pomysłu... wiem. Resident Evil. 1, 2 - inne już cieńkie. Miałęm z 6 lat jak grałem z tatą na konsoli :P
-
Po pierwsze: Raczej tylko internet. Po drugie: Muzyka nie twoja. Po trzecie: Nieprawda, o przykład. Wqiem nawet, jaki..... jedyne co ty tam zrobiłeś to dodałeś gafikę i zrobiłeś swoje lewele..... PS: Oczywiście jedyneczka :P
-
To jest perfidny SPAM. @topic: Bez kometarza. Macie linka gnyska, abyście wiedzieli, ile to roboty. To ja se za chwilę zrobię program, który wyświetla to, co wpiszę w polu tekstowym na ekranie - i będzie do wyboru ikonka (czy błąd, informacja itp.) o wbrew pozorom więcej kodu niż ta przeglądarka..... Ale tak jest: ten, który nie ma pojęcia w VB, Delphi, lub jakimkolwiek języku programowania, w którm jest taki komponent oceni proram jako "genialny".A każdy, który ma jakieś pojęcie stwierdzi, że to gówno. To taka suuuupr mega osłabiona wersja Internet Explorera xD PS: Zrób przeglądarkę, tylko bez użycia komponentu WevBrowser, to dam ci piąteczkę xD Nawej więcej...
-
Też robiłem w VB :D VB fajniejszy i łatwiejszy niż Delphi - tyle że ma trochę "zrypaną" składnię.... Hehe, coś gorszego xD A tuitaj wyjaśnienie, po co znajduje się taki komponent. (chyba... to taka moja interpretacja xD) Jeżeli chcem zrobić np....... e..... o, iem. Menu płyty CD - ale uważam, że łatwiej będzie je zrobić w HTML'u (wiele gazetek komputerowych ma menu HTML...). Do czegoś takiego przydaje się taki komponent. (najczęstsze wykorzystanie). A nie na silnik przeglądarki. To by było na tyle...
-
@topic: Powodzenia. Przyda ci się. OK. Jak zrobisz, i będzie "dość" dobra, to..... to... nie wiem P Nie bedę dawał warunków bo to i tak się nigdy nie wydzarzy xD PS: A topic rzczywiście do zamknięcia. PS2: Sorka, że tak to wyrażę, ale... co on am do powiedzenia ? :P Jeśl;i zostawisz to jego logo na początku to on nawet nie musi tego wiedzieć....