Skocz do zawartości

Dawidds

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidds

  1. Tytuł: Logical Gatunek: logiczna Opis: W grze chodzimy jakimś ludkiem (narazie kulką :P) - po różnych "klockach". Naszym celem jest naciśnięcie wszystkich przycisków w danym poziomie i staniecie na "twardym" (normalnym) podłożu. "Jakie w tym utrudnienie?" Otóż na planszy są klocki różnej wysokości. Można "zeskoczyć" z większego an niższy, ale nie można wejsć z niższego an wyższy. Dodatkowo istnieją drewniane klocki, które, w momencie, kiedy oderwiemy od nich stopę (zejdziemy z nich) opadają 1 stopień w dół. Ponadto istnieją teleporty - dzięki nim można przeteleportować się z niższego poziomu na wyższy (lub na odwrót). Download: Wersja v0.1 - POBIERZ Wersja v0.2 - POBIERZ Wersja v0.4 - POBIERZ Rozmiar pliku: 4,7 MB Autorzy: Programowanie: Seven Games Fabuła: Seven Games (czy tam brak - ale pomysł nasz a pomysł podciągnąłem pod fabułę) Grafika: Seven Games Muzyka: Internet - jak chcecie dokładniej zapytajcie Shockera - on szukał tej muzy :P Screeny: PS: Sterowanie macie pod F1 :thumbsup: PS2: Wiem, że to za wcześnie na demo, ale chciałbym, abyście dali jakieś pomysły na urozmaicenie gry ;)
  2. O LoL...... jemu chodzi o to, że jak mamy np. napis "Level 1" - z przeźroczystością, i jak damy evet OnClick to ędzie trzeba kliknąć dokładnie na tekst. Ciekawy trick pawcio, ale w GM'ie jest taka opcja jak maska :D Co byś zrobił, pawcio, jakbyś miał np. przesuwane tło? A maskę ustalasz ddwoma kliknięciami :P I diała bez zarzutu....
  3. Nie radzę się bawić prostszymi programami a potem przesiadać się na porządniejsze - to trochę bez sensu. Znając ciebie szykuje się hicior, a do takie super wypasionej gry potrzebujesz porządnej grafiki - którą z darmówek daje bez dyskusji największą Blender (oj troszkę pokręciłem to zdanie :P) SketchUp fajny, ale nie daje tak wielkich możliwości - oraz jak ja to mówię "koło jest w nim kołem" (tak jak w Blenderze chcę wyrenderować koo, to ono będzie wielokątem (no mogę użyć ścieżek - ale nie o tym mowa...) - tak w SketchUp będzie ono dokładnym kołem. Nie znam tego programu zbyt dokładnie - może istnieje możliwość "posiatkowania" obiektów...
  4. Ale mało komentów :P Po połączeniu mnie i Shockera w Seven Games wymieniliśmy się swoimi projektami. Przejrzałem wszystkie, a arkanpoida nie oglądałem - bo sądziłem, że arkanoid jest głupi. Oklepana tematyka gier. Dwa dni temu wysłał do mnie plik z arkanoidem - byłem w szoku... genialna gra :P Podsumowując tą nieciekawą historyjkę - ta wersja gry jest w całości jego autorstwa (żeby nie było, że oceniam wlasną grę...) Od razu: Podziwiam Shockera za to, że.... nie wiem. Nigdy nielubiłem arkanoida, a ten tytuł jakoś mnie wciągnął. Ciekawy pomysł - jak i wykonanie z językami. Tytuł: no nie powala - ale i tak ciekawszy, niż ja bym wymyślił. Grafika: nie powala - ale jednak "da się grać" Wiele ciekawych dodatków (typu rozdwojenie (czy tam roztrojenie :P)piłki) umila rozgrywkę. Podsumowując:... chciałem dać 4/5 - ale tak szczerze to trochę byłbym nieobiektywny :P Więc daję 3/5.
  5. Sorka, że się wtrące, ale nie lepiej robić normalnego backgrounda, tyle, że z pliku...? Był na forum przykład ładowania obrazków z folderu z grą. Nawet bez uużycia backgrounda możesz zrobić tak: tworzysz obj_tlo. Dajesz mu depth równe 99999999. I w draw obj_tlo GML draw_sprite_ext(get_resource(moj_plik.png)) // troszkę skróciłem użycie funkcji draw_sprite_ext :P ale to przykład :P Edit: Tymon jaka sygnatura xD
  6. Raczej nikt nie bedie dawał przykładu Psichixa jako swojego, tylko jako swoją grę - w exe :D A w exe niewiele ci da komentzarz w kodzie.... Już lepiej by było dać jakiś "zamaskowany kod" (napisane nad nmim, że to "inicjalizacja skomplikowanej bibliteki programującej i renderujące grafikę D" - , który w rzeczywistości, kiedy naciśnie się np + wyświetla powered by xenon online....
  7. To po co to piszesz? Tylko spam.... @up: już wieczorem wpadłem na ten pomysł :P Z tym szczegóem, że ja dodawałem do tablicy obiekty, o które mi chodziło :P Jakby nie było dzięki za chęci :P
  8. Szukałm, szukałem, trochę znalazłem - ale ciągle nie to co chciałem... Mam sobie obj_hero, który chodzi po siatce 32*32. I chcem sprawdzić, jaka jest zmienna poziom obiektu, który jest ponad nim.(32pix nad nim) Dotąd robiłęm to tak: GML if(position_meeting(x, y_real - 32, obj_tp1_start)) // y_real jest w tym przypadku równe y { inst = instance_nearest(x,y_real-32,obj_tp1_start); up_poziom = inst.poziom; } else if(position_meeting(x, y_real - 32, obj_tp1_end)) { inst = instance_nearest(x,y_real-32,obj_tp1_end); up_poziom = inst.poziom; } else if(position_meeting(x, y_real - 32, obj_tp2_start)) { inst = instance_nearest(x,y_real-32,obj_tp2_start); up_poziom = inst.poziom; } Metoda działała. Niestety, dla każdego obiektu trzeba było robić "jadę", a to bylo problemem.... Więc jak nadać zmiennej up_poziom wartość zmiennej poziom obiektu, który jest nade mną? Bo ja mam w grze tych obiektów (narazie...) 11 - a to trochę dużo :rolleyes: Z góry dzięki za pomoc :thumbsup:
  9. Po co używać jakiegoś liba..... W GM'ie jest nawet klocek do rysowania gradientu...
  10. 1. FAQ 2. Zła nazwa tematu. 3. Przykłady
  11. Dawidds

    Tura #39 - Głosowanie

    Grela kłamco... 1. Przyznaj się - nie chciało ci się ściągać. Niemożliwe, że wszystim działa a u ciebie błąd. 2./ Nawet jakbyś mówił prawdę - skąd wiesz, że byś właśnie na niego zagłosował? Skoro nie wiesz, jak jego gra wygląda? Dlatego, że liczysz, że odejmie ci warna? Grela ostatnio taki "miły" - nawet ma sygnaturkę z avatarami adminów - bo liczy, że mu warna odejmą. PS: Jakbym jeszcze mógł - to głos poszedłby na Tymona :P Edit: O kapeczkę odświerzylem temat :P E to tylko 2 dni xD
  12. 1. pisz sam - a nie ebzmyslnie opierasz się na przykładzie. Rzeczywiscie ebzmyślnie... 2. Zapewne jest jakaś zmeinna odpowiadająca za to, czy ludzik jest w aucie czy nie - daj dla każdego auta inną zmienną...
  13. Że taki wielki, np. czarny obrazek w tle - i mamy dostępną "al'a" lupę. Ta lupa to okrągły obiekt, i kiedy gdzieś najedzie to widać jakiś inny obrazek? Troche dziwnie to opisałęś...
  14. Taka w sumie niezbyt wydajna opcja to ciągłe draw'owanie coraz to większych i jaśniejszych kółek :D Poczytaj o draw w FAQ...
  15. A nie lepiej zależnie od wartości y zmieniać solid bloku odpowiednio na true oraz false? Bo on może mieć zrobiony inaczej silnik platformowy niż vspeed.....
  16. Rzeczywiście niezoptymalizowany :P Zrobiłem se, żeby było zaznaczenie myszką - ścina że hoho :P Spostrzeżenia: 1) Zamiast draw_point() lepsze będzie draw_line(). 2) Ja też bym radził coś ze spritami... bo drawem ciężko... 3) To na tyle :P PS: Pomysłowo zrobione to z for_ :P
  17. Bądź (to taka lekka ironia... nikt normalny tak nie zrobi...) zduplikować klatkę, która ma być dłuższa xD
  18. Dawidds

    Animacja ziomka

    Lepiej znajdź sobie jakiegoś sprita, bo za ciebie nikt nie zrobi animacji - a coś wygląda, że masz wysokie wymagania.... A żeś palnął xD Czy to przypadkiem nie było w Ice Tower?... Podejrzewam, ze rozumieją bardziej niż ty, ale dla nich to logiczne, że nikt za ciebie nie narysuje tak wielu animacji, szczególnie biorąc pod uwagę twoje wymagania... Chyba rąk w kieszeni... Zresztą grafika do takiego hitu powinna być oryginalna - rysowana przez ciebie ;] PS: I sugestia odnośnie gry: Po co robisz tandetną podróbę Ice Tower? Nie lepiej stwirzyć coś oryginalnego? Rozumiem, że bardzo lubisz Ice Tower, ale bez pprzesady że robisz grę nawet z takimi samymi animacjami (pomysł na animację - jak bohater sobie "leży z nudów")... Nie no masz oryginalną myśl - "odzyskać ziomalską czapkę [...]".
  19. Łoo ostre azrzuty Roztrzygnijcie to, bo jestem ciekaw :P Jeśli żeczywioście to nie jego gra, to...... mógłbym się teraz rozpisać, ale szkoda słów.... dosłownie i przenośnie ;-)
  20. Trzy najlepsze gry w jakie grałem... eh.... 1. Mario - ta symbolicznie xD Mario to chyba najbardziej znana gra na świecie.... 2. IGI 2 - z cztery lata temu grałęm..... fajnie się pyka xD 3....... nie mam pomysłu... wiem. Resident Evil. 1, 2 - inne już cieńkie. Miałęm z 6 lat jak grałem z tatą na konsoli :P
  21. Po pierwsze: Raczej tylko internet. Po drugie: Muzyka nie twoja. Po trzecie: Nieprawda, o przykład. Wqiem nawet, jaki..... jedyne co ty tam zrobiłeś to dodałeś gafikę i zrobiłeś swoje lewele..... PS: Oczywiście jedyneczka :P
  22. To jest perfidny SPAM. @topic: Bez kometarza. Macie linka gnyska, abyście wiedzieli, ile to roboty. To ja se za chwilę zrobię program, który wyświetla to, co wpiszę w polu tekstowym na ekranie - i będzie do wyboru ikonka (czy błąd, informacja itp.) o wbrew pozorom więcej kodu niż ta przeglądarka..... Ale tak jest: ten, który nie ma pojęcia w VB, Delphi, lub jakimkolwiek języku programowania, w którm jest taki komponent oceni proram jako "genialny".A każdy, który ma jakieś pojęcie stwierdzi, że to gówno. To taka suuuupr mega osłabiona wersja Internet Explorera xD PS: Zrób przeglądarkę, tylko bez użycia komponentu WevBrowser, to dam ci piąteczkę xD Nawej więcej...
  23. Też robiłem w VB :D VB fajniejszy i łatwiejszy niż Delphi - tyle że ma trochę "zrypaną" składnię.... Hehe, coś gorszego xD A tuitaj wyjaśnienie, po co znajduje się taki komponent. (chyba... to taka moja interpretacja xD) Jeżeli chcem zrobić np....... e..... o, iem. Menu płyty CD - ale uważam, że łatwiej będzie je zrobić w HTML'u (wiele gazetek komputerowych ma menu HTML...). Do czegoś takiego przydaje się taki komponent. (najczęstsze wykorzystanie). A nie na silnik przeglądarki. To by było na tyle...
  24. @topic: Powodzenia. Przyda ci się. OK. Jak zrobisz, i będzie "dość" dobra, to..... to... nie wiem P Nie bedę dawał warunków bo to i tak się nigdy nie wydzarzy xD PS: A topic rzczywiście do zamknięcia. PS2: Sorka, że tak to wyrażę, ale... co on am do powiedzenia ? :P Jeśl;i zostawisz to jego logo na początku to on nawet nie musi tego wiedzieć....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...