Skocz do zawartości

Dawidds

Użytkownicy
  • Postów

    1 970
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawidds

  1. Chodzi mi o to, że mam sobie obj_dynamit o krztałcie powiedzmy klocka 16*16, obiekt obj_lont (o krztałcie poziomej kreski 16*4, oraz obj_startlont (krztałt niech będzie też kweadracik) To ma działać tak: 1. Kiedy obj_player dotknie obiektu obj_startlont - lont zaczyna się "palić" - może to być zwykła sprawa typu że co sekundę niszczeje jeden kawełek lontu, a drugi robi się czerony. Spróbuję to jakoś przedstawić.... Te "klatki" mają być oddalone od siebie co sekundę (że co sekundę lont jest krótszy - pseudoogień przybliża się do TNT). Ta cała animacja ma sę zacząć kiedy gracz dotknie obj_startlont - taki kwadracik po lewej stronie lonta :D (na początku lonta). Myślałem sporo, ale nie wymyśliłem opcji, aby zrobić to na jednym obiekcie (nie licząc start i TNT......) Z góry dzięki za pomoc :thumbsup:
  2. 1. Na czas presuwania bohatera nadaj jakiejśc zmiennej wartość np. 1 - i jeśli będzie jeden to nie rusza się.... nie umiem lepiej wyjaśnić :P 2. Jest cała masa przykladów......... 3. Możnaby też coś wykleić tpu: if(keybord_check(vk_left) && !keybord_check(vk_right)) itd.... czyli że jeśli jest naciśnięta strzałka w lewo, ale nie jest naciśnięta wni strzałka w prawo, ani w górę, ani w dół to się ruszy :) Ale najlepiej pierwsze.
  3. W wersji Lite (darmowej) jest to logo - oraz brak niektórych funkcji. Jeśli kupisz wersję Pr, będziesz miał odblokowane wszystkie funkcje i nie będziesz miał loga przy wczytywaniu. Edit: Wyprzedzili mnie xD
  4. Poszukuje członków do mojego teamu - a ciut lepszej nazwie niż GrelaGames - a mianowicie Seven Games. 1. Strona WWW - gotowa w 80%... jak skończę to dam edita :P 2. Stanowiska - najważniejsze :] a) Prezes - raczej nie mam zamiaru "klasyfikować" osób. Niech każdy ma równe uprawnienia i tyle :D Ale formalnie niech będzie Dawidds (w razie ewentualnego... nie wiem, buntu teamu - skończyliśmy projekt w 90%, wszyscy mają źródła i się kłócimy, że każdy sądzi, że to on jest autorem :P Ale historyjka.... to taki przykład.....) b ) Programista: Dawidds, TUTAJ POSZUKUJEMY KANDDATA c) Grafik: Dawidds, TUTAJ POSZUKUJEMY KANDDATA - grafik ze mnie mizerny.... jestem dość dobry w czymś typu logo gry, fajne tło do menu, dobra tapeta,a le o grafice do gier mam blade pojęcie xD ) d) Betatester: TUTAJ POSZUKUJEMY KANDDATA 3. Wymagania a) WYMAGANIE OGÓLNE: Stały kontakt. Myślę, że napewniejszy byłby...... chat na WWW :D Lepszy niż GG itp - ja nigdy nie lubiłem GG.... pozatym, jedny lubi Skype, drugi s kolei GG.... a przeglądarkę mają chyba wszyscy :P Pozatym: Zaufanie. To oczywiste, że każdy dostanie źródło gry, choćby po to, aby dorobić lewela, poprawić trochę silnik.... nawet grafik ma zwykle jakieś pojęcie o GML'u, i dostrzerze jakis błędzik : ) b ) Programista - Tutaj nie wymagamy zbyt wiele, aczkolwiek nie obrażę się, jeśli dołączyłby ktoś "extra" :rolleyes: c) Grafik - Tutaj nada się niemal każdy. JAk już mówiłem, obecny grafik (czyli ja xD) Ma dosłownie zerowe pojęcie o grafice do gier. d) Betatester - także nada się niemal każdy. 4. Projekty Aktualnie pracuję nad jednym projektem - The Impossible Game. Ma to być platformówka z podwójnym skokiem, wyrzutniami, platformami w ruchu, działkami laserowymi, laserami itd...... jest tego trochę. Ma to być gra (co można wywnioskować z tytułu) niemal niemożliwa do przejścia :P Na początku oczywiście będą prostsze lewele, ale potem nie będzie łatwo..... Gra jest oparta w 50% na silniku ściągniętym z internetu - niestety, nie wiem nawet, kogo dodać do creditsów, ponieważ znalazłem ten silnik na moim dysku pod nazwą projekt.gmk - a Game Information było puste..... kto się orientuje, kto jest tym tajemnicxzym autorem - niech powie : ) Dlaczego oparłem grę na silniku? Zapewne większosć osób zarzuyci mi, że po prostu nie umiałbym sobie napisać sam - i tu są w błędzie. Zaczynałem pisać swój, miałem już podwójny skok, pochyłą platformę - właśnie zaczynałem robić skrzynki, kiedy znalazłem na dysku ten wspomniany projekt.gmk. I najbardziej spodobała mi się w nim..... grafika :D Ja bym takiej w życiu nie zrobił, więc co, oprę grę na silniku.... Screen1: - akurat screen domyślnej planszy (w silniku), ale obrazuje wystarczająco - o co chodzi w grze...) Demko: KLIK - macie jak ktoś chce jedną, nawet nieskończoną planszę xDJako demko powinienem dać innego lewela, no ale akurat tego miałem skompilowanego nie chciało mi się już włączać GM'a : P PS: Wiem, że raczej nikt się nie przyłączy, no ale, nie zaszkodzi zapytać :thumbsup:
  5. Dawidds

    Poszukiwania

    Szczerze? Bez sensu. Nikt się nie zglosi. Najpierw ma się zgłosić, a później się dowie, po co tam wlaściwie poszeł do twojego teamu? JAkoś dopiero teraz zauważyłem ten tekst xD
  6. Dawidds

    Poszukiwania

    Nie wiem czem, ale zawsze jak widzę ikonkę :crying: - to nachodzi mnie obżydzenie...... Czego się czepie: 1. Nikt (normalny) się do ciebie nie dołączy, jeśli nie przedstawisz żadnej swojej dobrej gry..... kto by chciał mieć szefa 100x gorszego od siebie? 2. Totalnie brak o projektach.... 3. Nazwa teamu to jakiś LoL :D 4. Ale głównie twoje ummiejętności..... nie wiem za wiele o Tobie, możliwe, że się mylę, ale coś mi się wydaje, że, jakby dołączył do ciebie jakiś dobry programista to on by zrobił cały silnik, a ty byś się podpisał pod jego dziełem....... Jako "Szef". Ale możliwe, że się mylę. Przedstaw jakieś swoje projekty - może ktoś dołączy :D Edit: LoL!!! Wchodzę na stronę z twojego podpisu - grelagames.xt.pl - a tam strona o Radio Maryja xD
  7. Dawidds

    Galeria Grafik

    Ale wy jesteście ciołki :P Każdy głupek wie, że to Saturn :D
  8. Potwierdzam, iż twój kod jest bez sensu...... ale masz: GML obiekt.zmienna = wartość; Ten kodzik ustawi ci zmięnną zmienna obiektu object na wartość wartość.
  9. Dawidds

    Dodatki do php fusion

    Na moim szablonie to nie css, tylko plik php.... nazywał się bodajże theme.php - ale nie jestem pewien :P
  10. Jeśli to nie ironia to spróbuj se takie złożyć z papieru, albo wymodelować ww jakimś programie 3D :P Ale to chyba była ironia..... Pentriongle Triangle (czy coś takiego) to najpopularniejszy impossible obiekt. Masz nawet pokolorowane poszczególne boki, aby było łatwiej zrozumieć niemożliwość tej figury xD Co do napisów: Wiem, no ale hgdzie mam je wstawić? Chyba że te "trójkąty" przestawić po lewo, i wtedy napisy po prawej.........
  11. Ostatnio pracowałem nad grą - The Impossible Game. Co prawda nazwa nie za bardzo odzwierciedla sens gry, no ale cóż :P Nie miałem lepszego pomysłu xD A teraz do rzeczy. Zrobiłem sobie takie oto logo: Wygląda jak małe, ale do gry pasuje idealnie :P I pytanie: macie jakieś pomysły, co do niego dodać? Według mnie fajnie mi wyszło Pentriose Triangle (czy jakoś tak :P ), ale reszta nie pasuje. Jakoś tak "pusto"...... Siedziałem z pół godziny i niz nie wymyśliłem <_< A szkoda, bo z tym Pen coś tam mogłoby wyjść fajne logo :P Wszelkie sugestie mile widziane ;-) PS: OD razu: jak ktoś chce tego podobną graficzkę to z chęcią się za nią wezmę :P
  12. Dawidds

    Dodatki do php fusion

    W stylu php-fusion masz napisane <img src=adres.png width=150 height = 50> (coś takiego) Znajzdiesz to w pliku stylu. Zmień wartości width i height w tym stylu na wartości twojego obrazka i szafa gra :D
  13. No Jaklub jest myśl :D To może się nadać :D
  14. Też tak sądzę, no ale co, nie zaszkodzi zapytać :P A nie istnieje jakiś inny program za pomocą którego mógłbym tworzyć lewele i potem tylko je importować do gry?
  15. Tym razem amm dość oryginalny problem. Zmęczyło mnie na dzisiaj robienie silniku do gry, to postanowiłem zrobić sobie prostszy lewel :D (silnik właściwie jest gotowy, teraz tylko pododawac nowe funkcje....). Mój problem dotyczy siatki. Chyba każdy wie, że jak klikniemy na guzik z siatką w edytorze room'ów GM'a to pokaże nam się siatka - swoją drogą bardzo przydatna :P Ale.... Strasznie mi przeszkadza xD Pomaga, a jednocześnie przeszkadza xD Mam obiekty 16*16 - a jak nachodzi na nie siatka to strasznie przeszkadza. A przynajniej mnie przeszkadza :P I tu pytanie: nie ma jakieś opcji, aby ta siatka zrobiła się półprzeźroczysta? Albo chociaż była zbudowana z przerywanej linii? Przeszukałem chyba całego helpa GM'a, sprawdziłem wszystkie guziki z edytorze leweli. Na marginesie to są w tym edytorze leweli fajne funkcje typu zablokowanie obiektów czy przesunięcie wszystkich obiektów :P Z góry dzięki za rady ;-)
  16. No rzeczywiście :D Nie pomyślałem o tym szczególe..... LoL...... Wydawało mi się, że w grze jest coś w granicach 80*80 xD Ale rzeczywiście :D No to w takim razie 401*40 czy coś w tej okolicy (48 :D ) Myśl, myśl :D Ale masz problem, to zmień tytuł :P Man nadzieję :] Po co? Więc wymieniam (siatka ma być półpzreźroczysta ;-) ) 1. Lepiej by wyglądała gra 2. Przy większych planszach łatwiej by się myślało :D Wiem z własnego doświadczenia, kiedyś grałem w tego podobną grę, i przy większych planszach bez siatki ani rusz :D W tamtej grze był taki guziczek - możnaby go zastosować i w tej grze :) Jak komuś pasuje siatka to se włączy. 3. A zresztą, Każdy chociaż półprzydatny gadżet się przydaje :P
  17. GML if(direction < 90 && direction < 270) { image_index = 1; } else if(direction > 90 && direction < 270) { image_index = 0; } Wyjęte z mojej aktualnej gry ;-) Ja mam regułę pisać kod jak najprzejrzyściej umiem - tabulatory niemal wszędzie, czasem nawet jakiś komentarz..... Przerób se troche i będziesz miał własną funkcję ;-) return false czy tam true i cacy :D
  18. LoL.... nie dość, że nie twoja grafika, to jeszcze hamsko zerżnięty przykład... bez komentarza......
  19. 1. Po co ta spacja? (że spacją się rozbraja bombę...) 2. Mniejsza grafika. Powinno być 64x64. 3. Drzwi. Zdobywamy kluczyk, który otwiera otwiera nam drzwi. Można mieć przy sobie kilka kluczyków ,np. 5, wtedy otworzymy 5 drzwi. 4. Ogólny morał gry...... zamiast bbomb chyba lepiej by pasowały np..... e..... no nie wiem, diamenty :P, nie za proste :P Dyskietki xD 5. Pola, po których można przejść 2, 3 razy (Na początku normalne pole, raz dotknę, to robi się trochę popękane, jeszcze raz i jest bardzo popękane, a trzeci raz animacja połamania. (czy coś takiego :P ) 6. Grafika - zaraz spróbuję coś wykręcić :P 7. Płynne przejście bohatera między polami. 8. Siatka w tle.
  20. Pomysł: 5/5 - Pomysł znakomity - przynajmniej dla mnie. Programowanie (silnik): 5/5 - nieskomplikowany, ale wystarcza :P Grafika: 3/5 - denerwująca - w grach logicznych niekonieczna jest znakomita grafika ;) Ale ta jakoś nie pasuje :P Dodaj jakąś siatkę w tle ;-) Grywalność: 5/5 - przynajmniej dla mnie ;-) Ogółem: 5/5 - grybyś jeszcze rozbudował tą grę - włącznie z grafiką - mogłaby być idealna. Co do pomysłu to nie jest jedyny - jest dość wiele gier tego typu - zwykle trzeba pozbierać z planszy jakieś pierścienie, czasem zgasić ogień.... Czekam na kolejną wersję :thumbsup:
  21. Dlatego w códzysłowiu :P To tak z ciekawości :P No chyba nie uważasz, że chciałbym, aby Paklo dostał bana? A skądże :P Ja go bardzo lubię ;) Na co mnie podasz do moderatora? Podaj mi jedno słowo w którym ci ubliżyłem. Powiedziałem jedynie moją szczerą opinię o Tobie. JAk już chcesz kogoś podawać do moda to podaj siebie - za spam. Co post "skończyły się cukierki" ma wspólnego z grą? Chyba nic. Skoro uważasz, że nie mam racji - to się obroń. Podaj mi, co ty zrobiłęś w tej grze prócz leweli. Gwarantuje, ze nie znajdziesz czegoś takiego. PS: Sorka, z reguły jestem przyjaźnie nastawiony do świata, ale Paklo jakoś na mnie źle wpływa........... PS2: No jeszcze co do gry: Jeśli będziesz umiał to dorób ilość odbić :] Myślę, że sobie poradzisz :]
  22. Bez sensu. Jeżeli juz się robi na siłę programy w programach do gier - to niech mają coś oryginalnego - fajny interfejs itp.
  23. LoL..... znajomość przykładów się kłania......... Masz na forum przykład wczytywania zasobów z dysku.....
  24. On ci dobrze powiedział.... ale jeśli viev_current = 0 to visible = true, a jeśli nie (else), to ustawia false :)
  25. Pała!!! Jedyne, co zrobiłeś ty to lewele -_- No i podrabiane menu.... I nie pisz "Ja i przykład", tylko (przykład, nie wiem kto był autorem tego examplu...) "Ja i Yoda". Grafika: 1/5 Programowanie: 0/5 (ty nie napisałeś chyba ani linijki kodu xD No, może menu.... ale tam wystarczy OnClick i klocek przeniesienia do roomu...... Grywalność: 0/5 Ogółem: 0/5 Ale skoro nie ma takiej oceny to poprostu 0. Ty se pewnie myślisz: no nawet fajne, da się grać, jak na moje pierwsze gry to nie jest źle itp. Ale to nie tak!!! Da się grać w twoje gry tylko dlatego, że opierasz je w 100% na przykładach i pomocy z forum! Jak amsz jakiś problem to na nic nie bacząc piszesz temat na forum, nawet najlepiej dwa w dwóch różnych działach - będzie więcej odpowiedzi, nie? Pomośl trochę, jaki jest twój udział w tworfzeniu tej gry!!! Rozumiem, dopiero się uczysz, no ale bez przesady. Ja też się dopiero ucze - a jakoś jestem samodzielny i nie zakładam dwóch tematów o takiej samej treści, dotyczącej silnika minigolfa, który jest w przykładach na forum!!! PS: Ale się wyżylem xD PS2: Patrzę na jego warny: 50%. Jak to? Jeszcze dzisiaj miał 80%. No to klikam i patrze na te warny. I widzę Marmota - który odejmuje mu warna. Nie jestem pewien, ale to chyba chodzi o to, że on założył dwa tematy. Jeden w zaawansowanych, a drugi w skrypty, silniki itp. Ale nie jestem pewien - a nie chce mis ię sprawdzać :P Edit: LoL.... On ma 3 za tą grę!? :D :D :D :D :D JAk wy go "wychowujecie"..... jedyne co on tam zrobił to plansze........ Na dodatek denne plansze.....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...