-
Postów
1 970 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Dawidds
-
Do GMa od dawna jest taki dll :| Widziałem tego Constructa, ale jakoś wydawał mi się programem o bardzo skromnych możliwościach. Podajcie mi nazwę jakieś naprawdę zaawansowanej gry stworzonej w nim, może być 3d :P
-
Lool. Gdybym przeczytał ten temat wcześniej, to bym go nie dał do cytatów :< Rób następne :D
-
KLIK Nie wiem, czy celowe, czy nie, ale rozwaliło mnie to :D
-
Za mało pamięci na karcie? Stawiam, że to to, bo w inny sposób samo z siebie się to stać nie mogło.
-
Eh, ale sprite w execu też są łatwe do wyciągnięcia :o Najlepiej sobie odpuść zabezpieczenia. Spowolnisz grę, a jak ktoś będzie chciał i tak wyjmie.
-
Usiadłem na szczoteczką do zębów ponieważ ktoś mi zapłacił za to. Wiecie, jaki jest cel tej gry? Zebrać informacje o datach urodzin użytkowników, którzy tych danych nie wpisali :o
-
Nu'Kaboom!
Dawidds odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No, właśnie. Chcecie filmik :x ? -
Nu'Kaboom!
Dawidds odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Kurna, ustawcie sobie fps na 10k (w room editorze, na 9999 :P), odpalcie w debug mode, zapamiętajcie fps przed wybuchem (ja miałem 2k), wystrzelcie bombę, i kiedy już dymu nie będzie widać, fps dalej będzie wynosił tyle, ile w trakcie wybuchu. Nie mówcie, że tak nie macie :o -
Game Maker...Dlaczego zaczeliście się tym bawić?
Dawidds odpowiedział(a) na HrabiaDrako temat w Valhalla
Dokładnie, to samo mu mówiłem... ;/ Oryginała kupiłeś, licencje masz, program masz legalny. A że mają zj..... system aktywacji to ich problem. Ja nie mając neta bawiłem się htmlem, z jakiś kursów dołączanych do bodajże cdaction, lol. Jakoś nigdy nie byłem zbyt zawziętym graczem i gma znalazłem w necie tak po prostu, aby się czegoś nauczyć. I to w sumie prawda, ostatnia gra, którą skończyłem, była jednocześnie moją pierwszą ^_^ Dlatego chociażby zaprzestałem dawać na forum jakiekolwiek zapowiedzi, lol. -
Nu'Kaboom!
Dawidds odpowiedział(a) na PsichiX temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Ciężko było się domyślić, że sobie zmienił :o ? A efekt, kurna, może i ładny, ale żeby z JEDNEGO PROSTEGO EFEKTU robić od razu przykład :x ? Najbardziej mi się tu grafa krateru spodobała, lol. Przed wybuchem: ~2100 W czasie wybuchu: ~500 lol? Po wybuchu jeszcze przez na oko 15 sekund (w 600 fpsach, w 30 będzie to praktycznie cały czas) fpss jest mniejszy (zamiast 2k 600), niż powinien być bez efektu, a żadnego dymku nie widać. Eh, PsichiX, zrypałeś to... :D Edit: Rzeczywiście. Odpalcie sobie masę wybuchów, tak, aby fps spadł do ok. 10. I kiedy dymek już dawno zniknie na tyle, że go nie będzie widać, fps dalej będzie wynosił 10...! Ja już czekam aż fps wzrośnie ze 2 minuty i jakoś nie chce wzrosnąć, lol. -
Solitary Yeoman 2: On the enemy line
Dawidds odpowiedział(a) na Egzekutor temat w Dema gier i programów
Olej ich. Albo najpierw powiedz, kto uważał Cię za idiotę z tego powodu, albo najlepiej podaj link do postu :P -
Solitary Yeoman 2: On the enemy line
Dawidds odpowiedział(a) na Egzekutor temat w Dema gier i programów
Widzisz, ja jednak zamiast głupich czarnych pasków wolę ujrzeć tam kawałek gry - mi jakoś wcale to nie przeszkadza, że pionowo będę widział mniej niż poziomo. I tak bym widział pionowo tyle samo, także zawsze ekran będzie trochę większy, i będzie widać trochę więcej. Najlepszym wyjściem było by zamiast tych głupich opcji regulacji grafiki, które są teraz, dać lepszą możliwość ustawiania rozdzielczości - aby można było wybrać sobie rozdzielczość - kto by wolał paski ustawił by se paski, a kto panoramę, grałby na panoramie. I było by git :) -
Solitary Yeoman 2: On the enemy line
Dawidds odpowiedział(a) na Egzekutor temat w Dema gier i programów
Innych hostingów nie miałeś :o ? Z tylu mi znanych wybrałeś najgorszy (bynajmniej dla mnie, na moim ip 90% czasu ktoś coś już ściąga z rapida). Na szczęście teraz się pobrało :D |Twórca i pomoc w projekcie| się sypie. Testowanie wydajności to głupie rozwiązanie. Nie lepiej zobaczyć w grze, ile się ma fpsów, i zmienić sobie wtedy w opcjach. Co do viewa - jest 1 wersja, co już daje postęp, ale jednak, trochę głupio się gra z dwoma czarnymi paskami po bokach :o Zmieniałeś tylko skalę obrazu :x ? 6+/10. -
Ale mu poradziłeś :o Wyrzuć z domu wszystkie używki jakie masz. Mój wujek tak zrobił, i rzucił (on akurat fajki, lol) :P Tzn. mówił, ze go korciło, ale wiedział, że postanowił rzucić, więc nie szedł do sklepu. Trochę hardcorowa metoda, ale jak masz silną wolę, zadziała na pewno ^_^
-
Masz oceniać grę, a nie to, w czym była pisana, jak dobry jest autor, czy ile czasu na nią poświęcił. Gra: 3/10. Cóż, nie przypadła mi do gustu :P
-
Właśnie, więc skąd wziąłeś to 93 :D ? W każdym razie, teraz działa :P
-
if(keyboard_check(93)) { draw_text(x,y,'Klawisz Windows') } Ed: Eee... sprawdziłem, i nie działa. Albo PsichiX podał zły kod, albo GM jakimś cudem nie radzi sobie z pobraniem stanu tegoż klawisza :P (*_direct też nie pomaga) Co do autostartu - albo wrzuć aplikację/skrót w folder autostart w Menu Start :P
-
blender.pl / blender3d.pl (bodajże), po przerobieniu większości tutków powinieneś już robić prostsze modele. Blender ma (moim zdaniem bynajmniej) na dłuższą metę najlepszy interfejs z popularnych programów 3d, choć pierwszy raz z nim jest, krótko mówiąc, nieprzyjemny. c4d/max mają bardziej typowe, graficzne interfejsy, ale jakoś mi i tak bardziej pasuje Blender. Choć pewnie gdybym zaczął naukę 3d z maxem, to blender miałby dla mnie nieodpowiedni interfejs - kwestia przyzwyczajenia :P
-
Solitary Yeoman 2: On the enemy line
Dawidds odpowiedział(a) na Egzekutor temat w Dema gier i programów
No właśnie, przeciwnicy widzą, jak się im chodzi za plecami :| Przez co pierwsza mija ie polega na tym, aby przejść po cichu przez "obóz" wroga, a na tym, aby nie zbliżyć się na pewien dystans do przeciwników... Co do rozdzielczości: Snake ma w uploaderze jego dlla poprawiającego bug ze zmianą rozdzielczości - stosując go możesz bez problemu na starcie gry ustawić jej rozdzielczość na taką, jaką ma monitor, ew. jakąś inną wybraną z jakiejś tam listy. -
:( Trochę to dziwne. Lewa część obrazka (czołgi, budynek, śmietnik, ciężarówka, inny czołg) wygląda, jakbyś starał się zrobić tą grafikę pikselowatą, powiększoną x2. Ale za to wszystko po prawej (ludek, trawka, drzewo) są narysowane w normalnej skali... ;/ A żeby polepszyć efekt na napisie na budynku jest antyaliasing ^_^ Bynajmniej dla mnie to się gryzie. Ed: Ten śmietnik jest większy od drzwi O.o ?
-
A mając cracka można odpalać kilka kopii gma naraz, można cofać datę w systemie, a gm/softwrap się nie pluje... :o Wiesz - dziwnie to zabrzmi, ale jak kupiłeś oryginała to jedź na piracie =d
-
Nawet niezłe :P
-
Psyche głupi, mam już dość motywu oka... ;/ Reszta dobra. copo, pokaż siatkę :P
-
Niewidoczne okienko, same pojedyncze elementy oraz program zawsze na wierzchu :)
Dawidds odpowiedział(a) na Broccatee temat w Pytania początkujących
Chcieć tworzyć gry całkiem samemu, i korzystać z gma... Nie, nie da się. Możesz co najwyżej załączyć ten plik do projektu gma, aby się gdzieś wypakował przy włączeniu. -
Niewidoczne okienko, same pojedyncze elementy oraz program zawsze na wierzchu :)
Dawidds odpowiedział(a) na Broccatee temat w Pytania początkujących
W GMie malować po pulpicie raczej nie będziesz... :P Co prawda możesz użyć DLLa do ustawienia kształtu okna z bitmapy, ale wtedy ten ludzik nie będzie mógł być animowany - ustawienie rozmiaru okna trochę trwa, nie ma mowy, aby to było zmieniane dynamicznie.