Skocz do zawartości

CuB3

Użytkownicy
  • Postów

    232
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CuB3

  1. CuB3

    pogoda

    Jak Ty chcesz to umiescic w grze to radze Ci uzyc Particles Effect :P Bo na takim famie to dluugo ta gra nie podziala :) FPS - 50 XD
  2. EDIT: Znowu szybszy :( @UP Maxiu a kiedy Twoj Axemark wyjdzie :P Bo cos dluuugo o nim nie slychac :)
  3. 3. W kolizji pomiedzy bohaterem a obiektem wpisac kod: room_goto_next();
  4. To w View's musisz ustawic wielkosc view... Tam standardowo jest 640 x 480. Wiec to powinnes zmienic na taki jaki Ci odpowiada. Poza tym musisz powiekszyc caly room zeby mialo wogole co sie przewijac :P Zeby ustawic tak zeby bohater byl zawsze w centrum widoku musisz ustawic: Hbor i Vbor najlepiej tak: Jezeli masz 480 wysokosc view'a to to dzielisz na 2: czyli 480/2 = 240 . A wiec w Vbor wpisujesz: 240 Jezeli masz 640 szerokosc view'a to dzielisz przez 2: 640/2 = 320 A wiec w Hbor wpisujesz 320 :)
  5. Ja Ci moge polecic PsichiX'a :) Mojego mistrza... Takze Tymon nie jest zly :) Zawsze oni rada dobra zarzuca :) Takze nie "namysluj sie" tylko bierz poki chca :)
  6. FAQ: View! UP@ No i znowu szybszy ode mnie :( Naprawde przejde na emeryture...
  7. pilka = instance_nearest(x,y,obj_pileczka); A to w chodzeniu: move_towards_point(pilka.x,pilka.y,3); BTW. Nie wiem czy to dziala w 30 sekund to wymyslilem :P ... @UP: A ja myslalem, ze jemu chodzi o podchodzenie do najblizszej pilki... Widocznie niektorzy ostro kombinuja :) UP@Marek.S Czy Ty zawsze musisz byc szybszy :P ? Ehh... Ide na emeryture :) DOWN@ Bo mam FFoX2 i sobie otworzylem wszystkie nowe tematy do Tabow :P Moze dlatego XD
  8. mp_potential_step(); O tej funkcji radze poczytac :)
  9. Ta gra to porazka... Tyle bledow jak i logicznych(oczywiscie chodzi o ortografie) to i bledow graficznych... Grafika sama soba odstrasza... Nie wiem nie wystawiam nawet oceny...
  10. CuB3

    Anime & Manga

    No nie przesadzaj chyba nie bede kupywal NDS specjalnie z tej okazji :D ??
  11. CuB3

    Anime & Manga

    A ja mam Offtopicowe pytanie... Mialem kiedys jakis emu GBA gdzie mozna bylo zmienic predkosc gry... A teraz dorwalem nowe Pokemony na NDS (Obydwie wersje) i nie mam emulka zeby przyspieszyc ta gierke na NDS :P No i czy zna ktos taki emulator co potrafi zmienic predkosc gry... :) PS. Jak ktos potrzebuje nowych Pokemonow na NDS to pisac w PW :)
  12. CuB3

    Anime & Manga

    Tak jest! Pokemon RuleZZZ :) Poza tym Pokemon to najbardziej grywalny RPG na GBA i NDS :)
  13. CuB3

    Anime & Manga

    A czemu nie ma Pokemonow? Ja tam gram w pokemony... :) Oczywiscie na GBA i NDS... :) BTW Nie zna ktos jakiegos dobrego emulatora NDS? Bo mi strasznie chodza pokemony z NDS'a :P Nie ma przyspieszenia w moim emulatorze :) A przydalo by sie :D
  14. CuB3

    BACKdown

    Jezeli chodzi mu moja gra a nie chodza inne to oznacza, ze ma cos ala Viste... Bo ja robie gierke na GM7 :) I jemu dziala :) A zapodajcie cos co jest robione na GM6 to zapewne mu nie ruszy :P
  15. Konrad ale jemu chodzi o to, ze jak zmieni juz sprite to jak image dojdzie do 6 zeby wtedy sie zatrzymala animacja i zostala na 6 sprite :P A tak nawiasem wpadlem na pomysl: if sprite_index = sprStop { if image_index >= 5 then image_index = 5 }
  16. CuB3

    Jaki procesor wybrać?

    Ranma poradz cos... On ma tylko FSB 533 :( Taki procek to najmocniejszy jaki mu podejdzie :( : http://allegro.pl/item259144425_procesor_p...od_fvat_gw.html Co teraz?
  17. To zrob tak... W create: sprite = 0; W Step if sprite_index = drugi { sprite = 1; } else { sprite = 0; } I dalej w stepie: image_speed = 1; if sprite = 1 { if image_index = 5 (jezeli jest 6 obrazkow to ma byc tutaj 5) { image_speed = 0; } } Taki jest duzo bardziej utrudniony... Albo ten z gory zrob tak: Taki kodzik sobie wstaw w spacje: sprite_index = Drugi sprite A to w Step: If sprite_index = drugi { if image_index = 5 { image_speed = 0 } } OCZYWISCIE JEZELI MASZ NP 4 KLATKI TO W IMAGE INDEX WPISUJESZ OSTATNIA 3 :P
  18. CuB3

    Easter Eggs

    Hah... A ja znam jeden :) W edytorze map Halo 2 byl taki error co sie zwal: "Error of .ass file" I taki jeden programista postanowil wsadzic zdjecie swojego tylka przy tym errorze :)
  19. O Boze... Taki kodzik sobie wstaw w spacje: sprite_index = Drugi sprite A to w Step: If sprite_index = drugi { if image_index = 6 { image_speed = 0 } }
  20. CuB3

    Jaki procesor wybrać?

    On ma socket 497 :P Czyli to sa te "grzalki" Pentiumy IV... Tak mu pisze w Everest: "DDR SDRam 133mhz 64Bit"... Dziwne?... To na stowe jest SDRam (Sram :P ) Wiec jak on wsadzi do tego P4 to bedzie masakra... P4 z Sramem :D ? Ten P4 bedzie dzialal jak P3... Takie jest moje zdanie :)
  21. CuB3

    Jaki procesor wybrać?

    No nie wiem... Tyle, ze musisz kupic P4 a potem zasilke posilke :) Zeby Ci dzialal bo pewnie nie masz dodatkowej wtyczki 12+V :) Ja bynajmniej musialem wymienic... :)
  22. CuB3

    Jaki procesor wybrać?

    Niee P4 max ma 100watt to Pentium D ma 85 tak mi sie zdaje... Chociaz moze byc na odwrot :) Ale za 100zl to kupi syf a nie zasilacz.
  23. CuB3

    Jaki procesor wybrać?

    Ale zauwaz, ze on ma zasilacz 270W a P4 (zwlaszcza Presscott) sciaga okolo 110 watt... Wiec bedzie kiszka a nie zakup i modernizacja...
  24. CuB3

    Jaki procesor wybrać?

    Hehe... Wiedzialem, ze szybko zmienisz zdanie :) Tak jak napisalem w trzecim (czyli pierwszym moim) poscie... P4 cena/wydajnosc = kicha :P plus to, ze sie straszliwie nagrzewaja i pradu duzoo ciagna... @UP: No ale napewno nie masz 1 FPS w menu :) Bo ja nie mam... Przy solidnej akcji FPSy mi leca do 28 (mierzone Fraps'em)...
  25. CuB3

    Jaki procesor wybrać?

    Ranma tam wyzej jest screen i tam jest wiekszosc elemntow :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...