Skocz do zawartości

CuB3

Użytkownicy
  • Postów

    232
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CuB3

  1. Ja bym to raczej ujął początkujących... Każdy kiedyś od czegoś zaczynał i nikt od razu pr0 nie był... A słowo n00b jest po prostu obraźliwe...
  2. Jest taka możliwość... GML Create: licznik=0; Step: licznik+=1; if licznik>=100 { room_goto_next(); }
  3. Dzięki Yoda ;) Przyda mi się ;) Pokombinuje i jak coś nie będę wiedział to ewentualnie napiszę ;)
  4. Aha w taki sposób ;) Czyli trygometria+direction+współrzędne = animacja szkieletowa... Dobrze rozumiem? Ewentualnie jakbyś mógł to zarzuć jakimś przykładem/skryptem który dla przykładu kręcił by dłoń wokół ramienia ;) Oczywiście jak chcesz i masz czas ;)
  5. @UP: Nie... Ten system działa bardzo podobnie do mojego :( @Yoda: A jaki radzisz? I jak go ewentualnie wykonać?
  6. @UP: Gejalne... To jest żadne rozwiązanie... Co mi da, iż zrobię nowy szkielet z innymi originami skoro będzie to ten sam problem?
  7. Ustawie inny origin to cały szkielet się rozsypie... Myśl zanim coś napiszesz... Co do bumpingu to nie słyszałem o jakichś śmiesznych różnicach czy jest to wieczór czy wcześnie rano...? Może byś pomyślał po ludzku i stwierdził, iż w innych porach nie mogłem napisać tych postów?
  8. A ja słyszałem gnysku, iż bumping na tym forum jest dozwolony... A, że zbumpowałem dzień od ostatniego posta nie powinno być warna... No ale dobra :( @Topic: Wytłumaczę to tak... Cały obiekt sie obraca non stop o 360 stopni. I jest on zbudowany w animacji szkieletowej. Ogółem jest 7 części obiektu (2xdłonie, 2xręce,2xramiona i głowa) I teraz chciałbym aby dla przykładu dłonie obracały się wokół rąk/łokci a nie wokół głowy... (Na głowę ustawiony jest origin...) A orginu nie zmienię tak aby nie rozwalić całego szkieletu... Próbowałem z lenghtdir, lecz nie dało to takich rezultatów jakie bym chciał. Dłoń obracała się za każdym razem wokół głowy...
  9. BUMP... Czy nie ma nikogo kto wiedziałby w jaki sposób można to wykonać? Doublepost. Warn gnysek
  10. Mam pytanie odnośnie obracania sprite'ów. Mam sprite który ma orgin x:10 y:12 i obraca się wokół orginu. A ja chciałbym aby ten sam sprite (z tym samym orginem) obracał się w innym punkcie, niezależnie od orginu. Dla przykładu orgin to x:10 y:12 a punkt wokół którego obraca się sprite to x:12 y:14... Możliwe jest zrobienie czegoś takiego?
  11. CuB3

    Foto-galeria

    Coming Straight Under Underground ;) Btw. Yoda Ty masz 15 lat? A ile wzrostu ;) ? low jak coś to ja się chętnie wybiorę na piwo z Tobą ;) co Ty na to?
  12. CuB3

    Soulland Sybille

    A ja powiem tak... :o Nic nie powiem... Eco System i efekty specjalne rzucają mnie na kolana :o *Klęka i zaczyna modlić się do PsichiX'a*
  13. KoRn - Freak On A Leash [http://youtube.com/watch?v=K27d7Ut5bXo]
  14. CuB3

    Zrob dowcip kumplowi

    GMClan schodzi na psy... Mam pomysł! Admini złóżcie się tak aby każdy użytkownik GMClan'u dostał po słowniczku ortograficznym... Albo podczas rejestracji jakieś dyktando zróbcie xD Co do "hakerskich spraw" to nie są one takie hackerskie... Znam lepsze rzeczy które można robić w Windowsie ;)
  15. Slipknot - Before I Forget (http://youtube.com/watch?v=KJCO4DSc6a0)
  16. Muse - Knights Of Cydonia ;O @Yoda: Fajniutki kawałek ten Phantom ;)
  17. Ja tam nie wierzę w sny... To durnota ;) Co do kontrolowania otoczenia to w 101% zgadzam się z PsichiX'em! Jest to udowodnione, lecz nie tylko udowodnione to jest całkowicie realne! Sam nie raz i nie dwa gdy bardzo czegoś pragnąłem to zawsze przed snem myślałem o tym czymś, i w śnie ukazywała mi się odpowiedź na to co mnie dręczyło... Tak więc jest to bardzo realne... ;) @TOPIC: Ja się Bobka z Muminków bałem i pamiętam, że kiedyś oglądałem jakiś horror gdzie był diabeł który stawał ludziom na drodze, oni go przejeżdżali, gdy podchodzili by sprawdzić jak się czuje (diabeł) on porywał ich do swojej kryjówki i obdzierał ze skóry... :( Pamiętam, że potem z domu nie chciałem wychodzić xD
  18. Lacuna Coil - Closer ;) @Marmot: RATM rządzi ;) Najlepsza kapela lat 96-97 ;)
  19. CuB3

    Crack'i - czy można?

    Jest to legalne... Boże znacie się na prawie jak mucha na kupie XD Jeżeli masz dowód zakupu Twojego Wiedźmina a pożyczyłeś koledze i chciałbyś pograć to możesz "obejść zabezpieczenia" w grze na Twoim komputerze w celu użycia produktu ;) ... Gorzej jakbyś dowodu zakupu nie posiadał i policja wtedy wbiła by Ci na chate xD
  20. CuB3

    Czy wyjdzie DNF?

    Tak... Zapewne wyjdzie, gdyż ostatnio została oficjalnie podana przypuszczalna data wydania gry ;) Została ona opublikowana w promującym tę grę traile'rze ;) Zagłosowałem na odpowiedź nr 1. @UP: Ta gra wychodzi już od 1998 roku ;) Trochę długo jak na grę ;) W sumie ona ma rekord gry ze statusem "w produkcji"... Nigdy produkcja nie była zawieszana xD Więc ciekawie dopracowana ta gra musi być ;)
  21. CuB3

    Galeria Grafik

    Ja się pochwalę potworkiem do mojego nadchodzącego projektu: Oceńcie go jak wygląda i co powinienem poprawić ;) Nie używamy DOWN ;P Yoda
  22. CuB3

    Spartan

    Może za dużo procesów działa Ci w tle? Jakiś AntiVir? Albo coś w tym stylu?
  23. Jeżeli chcesz aby po skończeniu animacji nie odtwarzało jej na nowo to: Wklep ten kod w step obiektu dyeing: GML if image_index >= image_number { image_index=image_number; }
  24. CuB3

    Potwory...

    Z tego co pamiętam to Diablo = izometria... Almora = top down... (lot ptaka) Więc jakie w końcu te graficzki?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...