Skocz do zawartości

CuB3

Użytkownicy
  • Postów

    232
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez CuB3

  1. A nie jest duzo latwiej ustawic murek w solid a w Stepie potwora wpisac move_bounce_solid(murek) ? To jest duzo latwiejsze :) Chyba ze chodzi Ci o cos innego to sorka :( PS. U mnie taki sposob chodzi perfekcyjnie :D
  2. CuB3

    CounterStrike

    A ja gram w 1.6 od 2 lat (z przerwa 1 roku) i Source od 1 roku i uznaje, ze w Source trzeba miec naprawde ######aszcza myszke zeby szybko chodzila w grze XD Oczywiscie bez kombinowania z czuloscia XD Pozatym Jak panowie wyzej zgadzam sie ze 1.6 ma lepszy klimat... Jakos wiecej sie dzieje jak grasz a w Source runda trwa bardzo krotko... Ciach prach i juz ktoregos team'u nie ma :( Takze kto co woli... Ja w CS1.6 uwielbiam brak fizyki :) Skakanie z kucka i te sprawy nadaja grze dynamiki :D Pozatym w Source strzelanie stalo sie tak realistyczne jak w America's Army... Wiec dla mnie nie ma juz takiej frajdy :) CS1.6 fizyka, grafika itd. bardzo przypomina slawnego juz Quake :) Pewnie dlatego, ze jest na jego silniku XD Takze CS1.6 i Source to nadal kwestia sporna :)
  3. Silnik wypas :) Ale pomimo wszystko kilku rzeczy nie rozumiem XD Ale to wszystko przez to, ze nie przeanalizowalem kodu calego silnika :) Ocena? 5/5 Jak dla mnie spisuje sie on w kazdej sytuacji :)
  4. Naprawde ostro XD Teraz to to czasopismo sie powinno zwac Pilotek XD
  5. A tu macie fajowski filmik z dzieckiem w roli glownej: http://www.milanos.pl/video.php?cat=1&id=3378
  6. CuB3

    CounterStrike

    Ja osobiscie gram w CS1.6 i musze powiedziec iz strzela sie o wiele lepiej od Sourca... Pozatym w source strasznie dziwnie wyglada animacja ludzi... Pozatym do CS1.6 nie musisz miec jakiegos kozackiego kompa i neta a do Source niestety tak :( Polecam CS1.6 gdyz (jesli bedziesz chcial) wiekszosc turnieji jest organizowana na wersji 1.6 a nie Source :)
  7. Taa posiada takowy.... UP i UPUP: Czemu Wy zawsze szybsi jestescie odemnie XD ?
  8. To jest podpucha? Poszukaj w przykladach tam jest taki przyklad co sie zwie strzelanka ona jest w 4 czesciach i tam sie dowiesz wszystkiego podstawowego o Shooterach <_< BTW: Topic do usuniecia :thumbsup:
  9. CuB3

    Gry "przeglądarkowe" xD

    A ja jezeli nie tylko przegladarkowe to proponuje wszystkim Archlord :) Gra ktora zostala wydana na swiat za sprawa Codemasters, byla platna... Ale spotkala sie z taka popularnoscia (cos jak WOW), iz Coderzy postanowili ja udostepnic za free... Zniesli jakie kolwiek oplaty (miesieczne i za kupno gry) teraz gre mozna sciagnac z oficjalnej strony i grac do bolu glowy XD
  10. CuB3

    Puru

    Co do wygladu to gra stracila naprawde duzo <_< A Fps'y u mnie trzymaja sie na poziomie 30FPS <_< Chyba, ze tak room zaprojektowales XD Wedlug mnie nie powinienes zmieniac tej grafiki tylko mapke podzielic na room'y jak w Almora Online (Bless Ya Borek :] ) Takze pomysl nad tym podzieleniem roomow :D Bedzie i ladniej i szybciej :jezor:
  11. Wiec tak mam skrypt ktory wyswietla tekst przy zderzeniu z objektem... I teraz moja prosba jest taka, aby ktos przerobil ten skrypt tak zeby nie bylo w nim systemu wykrywania kolizji... To znaczy ze jak dojde do jakiegos miejsca na mapie to pojawi sie tekst :) Odrazu zaznaczam, ze szukalem i nie znalazlem tego co chcialem <_< Taki kod mam w kolizji z obiektem poktorej jak sie zderze to pojawia sie tekst: global.talk = 'That was a cool ride, but i feel little bit '// to pierwsza linijka tekstu global.talk1 = 'Dizzy'// to jest druga linijka tekstu global.who = s_myself //to wyswietla obrazek instance_create(0,0,o_talkin)//a to objekt ktory wyswietla text Teraz objekt wyswietlajacy tekst: Create: al = 1 znika = 0 alarm[0] = 200 Alarm[0]: znika = 1 Step: if znika = 1 { al -= 0.01 if al <= 0 then instance_destroy() } Draw: draw_sprite_ext(s_hudtalks1,-1,view_xview[0] + 169,view_yview[0] + 483,1,1,direction,image_blend,al) draw_sprite_ext(s_hudtalks,-1,view_xview[0] + 169,view_yview[0] + 483,1,1,direction,image_blend,al) draw_set_font(talks) draw_text_color(view_xview[0] + 260,view_yview[0] + 500,global.talk,c_black,c_black,c_black,c_black,al) draw_text_color(view_xview[0] + 260,view_yview[0] + 520,global.talk1,c_black,c_black,c_black,c_black,al) draw_text_color(view_xview[0] + 260,view_yview[0] + 540,global.talk2,c_black,c_black,c_black,c_black,al) draw_text_color(view_xview[0] + 260,view_yview[0] + 560,global.talk3,c_black,c_black,c_black,c_black,al) draw_sprite_ext(global.who,-1,view_xview[0] + 175,view_yview[0] + 489,1,1,direction,image_blend,al) Destroy: global.talk = ' ' global.talk1 = ' ' global.talk2 = ' ' global.talk3 = ' ' I teraz moje pytanie brzmi czy jest ktos w stanie zrobic lub przerobic ten skrypt tak aby dzialal bez systemu kolizji tylko byl oparty na tym, ze jak dojde do okreslonego miejsca to pojawi sie tekst? Ja sam nie potrafilem nic lepszego wymyslic <_< Za wszelaka pomoc dziekuje :rolleyes:
  12. CuB3

    Moje biciki

    Wypasiony :thumbsup: Co do wagi to strzeliles gafe :jezor: 1,4 MB :P Swietny sampel do RPG'ow :) Polecam RPG'owca takim jak Snake :thumbsup:
  13. CuB3

    Galeria Grafik

    :twisted: Wow... Pornografia na GM Clan... Bana mu :twisted: A tak serio to spoko ten lew/wica :) Ty to rysujesz w paincie czy poprostu na kartce ?
  14. CuB3

    GG się zje... no tego

    xD... A to dobre, ze GG nie dziala bez aktualizacji Flash Player'a XD :lol2: Najlepszy kawal jaki slyszalem od czasow Kaczorow :lol2:
  15. Z gory thx PsichiX :thumbsup: A teraz do rzeczy B) Wiec tak: -Jakis model explozji -Bardzo mile widziane Ragdolle -Odbicia... (W wodzie itp.) Wiem ze to nie fizyka XD No ale jak juz sie oferujesz... -Fizyke np. roznych przedmiotow jak kule, skrzynki itp... Cos jak w GM Physics Co do explozji: Tak zeby przedmioty nie rozwalaly sie tylko jak w rzeczywistosci lecialy z "fala uderzenia" :) @UP Uprzejmosc to nie moja zaleta xD A tak pozatym to po tym wszystkim robilem jeszcze kilka rzeczy w domu i sie wkur*****. Tak wiec przepraszam za moje nieuprzejmosci XD
  16. Sorka ale chcialem odswiezyc bo sie nikt tym nie zainteresowal... Nie nerwuj sie Gnysek :)
  17. Normalnie... Jak nie wiesz to nie zabieraj glosu <_< OK? <_< Tak Ci tylko powiem... A w RPG to nie ma czasem fizyki?
  18. Witam :bye1: Potrzebuje silnik fizyczny do TDS (Top Down Shooter). Moze byc to rowniez DLL. Chcialbym aby w silniku zostaly uwzglednione Ragdolle (Szmaciane Lalki) i eksplozje (Wybuchy) Z gory dziekuje za wszelaka pomoc :]
  19. CuB3

    Pistolaet top down

    Masz z mojej gierki... Odrazu z raczkami :lol2:
  20. CuB3

    Sonda

    Ale pomysl, ze eutanazja to taka bardziej przyjemniejsza :) No i przy skakaniu to sie nigdy zdecydowac nie mozesz a tak to nie ma sprawy dasz im kase a oni juz wszystko zalatwia bez problemu :thumbsup:
  21. Hmm... Niech zgadne xD Foto Szopa kradziona? Hmm... a moze zachecasz do kradziezy xD Polecam: -Wbudowany Edytor GM'a -Gimp A to male ostrzezenie: "Nie kradnij... Wladza nie lubi konkurencji :twisted: "
  22. CuB3

    Sonda

    JOKE: :lol2: A to ja takich jak Ty tluke w S.T.A.L.K.E.R :twisted: Tam jest takich mnostwo... :lol2: A Tak Na serio: Niezle... Ale widze ze 1993 RuleZZZ :) Wszyscy moi rocznikowcy... Laczmy sie :lol2: DOWN@: Nie no pisalem to bo mi sie tak poprostu nasunelo XD Ale jezeli Cie to urazilo i innych to wielka sorka :) Bez urazy panowie :)
  23. CuB3

    MutanT 2

    Hmm... Jakas dysortografia panuje teraz w Polsce <_< Jeszcze przed moim wyjazdem bylo normalnie na normalnych forach... A tu prosze normalne forum i dysortografia :boxed: muwcie = mowcie bo mowa PS. Jak jeszcze cos znajde w tym topicu to napisze :twisted:
  24. Zagralem... Grafika 3/10 Dzwieki x/10 Muzyka 0/10 //Brak muzyki? Grywalnosc 2/10 Fizyka z/10 Ogolem 3/10 Legenda xD x = zalezy kto co lubi... z = Hmm... Dziwne rzeczy z ta fizyka... Bomba atomowa rozwala mury ale drzew nawet nie tknie xD
  25. CuB3

    Sonda

    I99E (1993) - Widze, ze jednak najmlodszy nie jestem XD Dokladna Data: 1993.02.04 - Dla kumatych :) Czwarty Luty 1993 - Dla mniej kumatych :P Czwarty Luty Tysiac Dziewiecset Dziewiecdziesiat Trzy - Dla idiotow :twisted:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...