-
Postów
1 131 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
36
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nirvan
-
Na gifie nie mogę tego za bardzo wyczaić, możliwe że jest ok, ale warto jest zwrócić uwagę na to czy prędkość animacji chodzenia zgadza się z prędkością poruszania, żeby nie było widać jakby nogi się ślizgały po ziemi ( ani troszeczkę ). Zauważyłem, że trochę developerów nie zwraca na to uwagi, a w moich oczach to bardzo mocno poprawia jakość animacji. Bardzo fajny projekt ;) Powodzenia życzę.
-
Świetne! Ciekawe ile by trwał taki "speedrun" z tej gry :D Propa może spróbuj dodać do niektórych dźwięków reverb w FLu ( fruity reverb 2 albo jakiś z neta bedzie lepszy. żeby znaleść odpowiedni reverb to najlepiej ustawić dry na maxa w dol a wet w góre i kombinować z pokrętłami, np "dec" lekko podkręcić, jak zbyt syczy to "h.cut" w dół itp ) albo przed nim jeszcze lekki delay. Takie proste efekty a potrafią fajnie dźwięki podrasować, wlać w nie więcej życia i żeby były bardziej obszerne. Dla lepszego efekty mogły by być dwa dźwięki, jeden z mocniejszym reverbem jak stwór/coś z daleka oddaje głos i z mniejszym jak jest już blisko. Według mnie to by dość mocno poprawiło klimat ( takie podziemia czy coś i takie czyste dźwięki mi nie pasują jakoś ;) ( 1:30 ) ). W 2:24 też myślę że od uszoje*a lepsze by było coś z silniejszym odpowiednim reverbem. ( dla mnie brzmi zbyt amatorsko :D ) Chyba że niektóre dźwięki do wymiany tylko. O słysze ze troche jest chyba dodanego, ale za mało :D możesz też pokombinować z vocodexem ( do głosów potworów, można ciekawe rzeczy z nim uzyskać ( dobrze zciszyć go do kilkudziesiąt procent, obok guzika do wyłączania w efektach, żeby się mixował z oryginalnym dźwiękiem ) ). ( można też użyć equalizera żeby usunąć zbyt głośnie/wkurzające częstotliwości dźwięku albo użyć compressora żeby zciszyć zby głośne partie a podgłośnić za ciche )
-
Nowy wygląd sklepu w GI:Trilogy.
-
I nagrany ostatni odcinek na dłuższy czas, śpiewanie z chrypą:
-
Tu fajne generowanie proceduralne: I lista kroków jak to robił: http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=2940 Było jeszcze renderowanie proceduralne i tam koleś zrobił układ słoneczny gdzie planety miały nawet sporo detali :D
-
1945 3D
Nirvan odpowiedział(a) na I am Lord temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Jak dla mnie to trochę dziwnie przechyla się na te boki jak się leci w lewo/prawo ale ogółem to nieźle :D Ciekawy pomysł. A jakby wszystko było w 3D i można było różne kamery włączać, albo z 3 światłami + cienie :D -
Papierosy, alkohol itp to po części tylko mity. Wiem że to nie jest growl, ale ogólnie już tak ludzie to nazywają, to co nagrałem to fry scream, a mój "growl" do którego dopiero nagram film bardziej nazywam low screamem. Do low screamu głównie wykorzystuje się false vocal cords, które prawie całe życie są bez jakiegoś większego użytku w naszym organiźmie więc warto by było z nich skorzystać :P. Przepony się nie zniszczy za chiny, jeśli będzie się z niej poprawnie korzystać i nie robi się tego z czyjegoś głosu tylko może bardziej czyjąś techniką. Edit: 3ci odcinek
-
Nie miałem połączenia z internetem przez 2 dni, wtedy to nagrywałem i tak wyszło, prawdopodobnie wytnę kilka taktów a pełną wersje z wokalem dam na fb itp :P
-
Utworek do napisów końcowych gry lionixa jeśli mu się spodoba :P niebawem wersja z wokalem http://www.newgrounds.com/audio/listen/546565?updated=1 bądź https://soundcloud.com/nirvan93/never-heard-from-ever-again
-
Trochę mi to zajęło ale prawie że skończone :D
-
Wolę coś w tym stylu uzyskać w naturalny sposób ;)
-
Ołkej, przy okazji, ale jak napisałem :P Dzień przed i w dzień występu jest najważniejsze by z tym nie przesadzać :P
-
Alkohol i papierosy niszczą struny głosowe, pogarszają ich kondycje i szybko stają się obolałe :D raczej dzień przed i w dzień koncertu za wiele nie piją, tylko zaraz po koncercie :P Pierwsza część i początek drugiej jest dobra do nauki zwykłego śpiewu ;) Taka podstawa żeby w ogóle zacząć śpiewać ;)
-
Hej, Poprzez wiele próśb od ludzi nabrałem większej chęci żeby nagrać poradnik o screamie. W pierwszej części zawarłem same podstawy przydatne również przy nauce zwykłego śpiewu, a w drugiej jak można mniej więcej dojść do tego screamu. Jestem ogólnie samoukiem, gdzieś coś tam może mi umkło, więc jak masz jakąś uwagę to wal śmiało. Piszcie czy da radę tego słuchać To mój pierwszy poradnik, piszcie co poprawić, żeby następne odcinki były już przyjemniejsze w oglądaniu #1 - Podstawy #2 - Fry Scream #3 - Low Scream #4 - Śpiewanie z chrypą Dzięki!
-
Ogólnie wydaje mi się że za dużo piszesz o tym, że pewnie nikt nie kupi, że może się nie spodobać. Lepiej to zachować dla siebie, bo jak ktoś to czyta, to od razu może się nastawić, że to nie będzie nic ciekawego i możesz nawet nie włączy. Warto zachować dystans, ale nie narzucać go innym. Taka już jest ludzka psychika ;)
-
Jakieś pomysły do tych buttonów? Ale myślę że jak dodam dźwięki to będzie git.
-
Też mam zamiar zrobić to na multi :D
-
osz ty, ja robiłem plemniczki :P http://shadowsgames.net/tests/SpermInvaders.swf
-
No w końcu pokazałeś coś poruszającego się :D misiepodobuje daj może na warsztat jeszcze
-
Postanowiłem całą trylogię Galaxies Invaded napisać i wyrenderować od nowa. Miałem wydać chapter 3 ale bym musiał się troche pobabrać w rozdzielanie od starej wersji i mnóstwo czasu i nerwów by to kosztowało, więc robię od nowa całość połączoną bardzo doszlifowaną i optymalniejszą. Zobaczymy ile czasu mi to zajmie :D Narazie ponad tydzień i jest jakies 70% silnika. Taki pierwszy screen, jest jeszcze pare starych grafik, ale niedlugo wszyskie zastąpię. Po lewej wybuch bomb plazmowych a ten stwór z prawej strony ma zaje**ście wijące się macki :D Nie wiem czy coś za ciemno nie jest, bo zawsze ktoś marudził o to, a u mnie wszystko ok widać.
-
Hej, Mam zamiar kupić jakiś telefon z androidem i nie wiem jaką sieć wybrać. Plus odpada ponieważ preferuję kupno karty za 50zł na 3 mies lub 20 na mies. a u nich tylko 30 na mies. Ogólnie najbardziej chyba używałbym telefonu do internetu i smsów, mniej do rozmów. Nie orientuje się ktoś która sieć ma najlepsze oferty pod takie wymogi? Z góry dzięki.
-
od dziś gra dostępna na newgroundsie i kongregate: http://www.newgrounds.com/portal/view/619165 lub http://www.kongregate.com/games/Nirvan93/zombies-everywhere
-
Kostka 4D
Nirvan odpowiedział(a) na Jakim temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Fajnie jakby dalo sie krawędzie jakoś ozdobić -
Kostka 4D
Nirvan odpowiedział(a) na Jakim temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Świetne :D sam spróbuje może niedługo coś takiego napisać -
Bardzo fajne :) ale super by było jakby przy upadku tak nagle sie nie zatrzymywal na ziemi, powinien odbić sie kilka razy poprzez np vspeed = -vspeed/3 lub cos w tym stylu, i moze a jak vspeszcze jakas mozliwosc niewielka zeby ponownie sie wbić, no i jak vspeed <3 to poslizg krotki ryłem po ziemi i kurz taki, mega by to bylo :D Piona edit: Teraz co ktorys raz celownik lata jak rozszalaly :o edit2: i moze sprawdz jak wygląda jak włączysz "interpolate colors between pixels" w game options? To ladnie wygladza krawedzie spritom ktore sie obracaja