Skocz do zawartości

Nirvan

Użytkownicy
  • Postów

    1 130
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Treść opublikowana przez Nirvan

  1. Taki efekt, po zabraniu klucza pokój zaczyna się przechylać w dół przez chwilę, jakby miał się zapaść, taka prosta rzecz do zrobienia a robi niezłe wrażenie :D
  2. chodzi Ci o takie malutkie szceliny w np suficie korytarza? To błąd mój albo unity, bo niby robiłem tunele żeby idealnie do siebie pasowały a tu i tak są szczeliny :( Wrzuciłem wersję 0.6 jestem podjarany nowymi dwoma zdarzeniami co dodałem no i dużo bugów poprawiłem. http://www.indiedb.com/games/catharsis
  3. To jest sen, celowo zostawiłem tą dziurę :P
  4. Ano :D I mnie ludzie z gameplayów rozwalili na maxa, w ciągu kilku sekund gry, większość odkryła że da się fapować :D patrząc w dół i szybko klikając myszkę, sam o tym nie widziałem :D no i też można grzmocić co popadnie napierając na to, ale to się poprawi. Ruski są niesamowite D: http://youtu.be/OiRkUib0FZY?t=1m
  5. Ok w ciągu tygodnia wprowadziłem sporo poprawek ( do v0.57 ). Zastanawiam się czy nie dałoby się tego jakoś spieniężyć, ludzie bardzo pozytywnie wypowiadają się na temat tej gry, jestem zaskoczony, co też zachęciło mnie do kontynuowania pracy nad projektem. Bardzo by mi się przydało unity pro :( łee i jeszcze gdyby mi laptop to uciagnął :D a kieszenie puste. I jestem w szoku, bo ktoś się podszył pode mnie na game jolcie i dzisiaj ta osoba zostawała zbanowana. Tam można z gry czerpać jakieś zyski ale pewnie to coś w stylu 3$ na rok, ktoś myślał że zbije na mnie fortunę :D
  6. Tytuł: Catharsis Gatunek: Horror Opis: Catharsis to projekt który zacząłem robić na imagine cup, jest to moja pierwsza gra 3D i pierwszy projekt w unity. W prawdzie nie dostałem się dalej niż top 30 ( za sam opis gry ) ale to może i lepiej. Byłem trochę ograniczony przez konkurs i nie dodawałem do gry zbyt wiele mroku i przemocy, teraz mam więcej swobody. Nie wiem czy warto kontynuować nad nią pracę, więc czekam na wasze opinie ;) Rozgrywka odbywa się w umyśle/śnie gracza, wygląd korytarzy odzwierciedla w pewnym sensie stan duszy bohatera. Musisz odnaleźć w tym labiryncie drzwi do pokoju wspomnień w którym będziesz miał szanse naprawić złe decyzje i zbrodnie które uczyniłeś. ( w alphie gra kończy się na wejsciu do takiego pokoju ) *spoiler Z czasem dowiesz się że aktualnie jesteś w stanie śmierci klinicznej Celem gry jest naprawienie swoich czynów, by dostać drugą szansę. Z czasem będziesz zbliżał się do coraz gorszych uczynków przez co gra będzie coraz bardziej trudna. Głównym elementem rozgrywki jest eksploracja korytarzy, w których możesz spotkać wiele surrealistycznych miejsc, istot, rzeczy i zdarzeń. Wszystko wpływa na stan twojej świadomości. Gdy ją tracisz ( spada nieustannie ), wszystko zaczyna się poruszać, dziwnie wyglądać i gdy utracisz ją całkowicie - umierasz. ( aktualnie jest jednak restart do checkpointa ) Możesz ją regenorować poprzez patrzenie na bardziej zwyczajne przedmioty, bądź rzeczy z twoich wspomnień. Gdy robisz postępy w grze, czasami miejsca w których byłeś mogą się zmienić, czasami wszystko może wyglądać zupełnie inaczej, warto więc czasami zawrócić w poszukiwaniu wyjścia. Robiąc grę myślałem o oculus rifcie i kontrolerach ruchu, w wyniku czego zrobiłem dziwny system interakcji z obiektami :D. Nie działa on perfekcyjnie i musiałbym napisać wszystko od nowa ale jakoś daje rade, myślałem że nie zdążę zrobić nic takiego na czas. Do manipulowania przedmiotami używasz rąk modelu gracza, prawy przycisk myszki to prawa ręka, lewy - lewa. Gdy dotkniesz czegoś co można podnieść/przesunąć, chwytasz to. Cały czas sobie wyobrażałem że można w jednej ręce nieść pochodnie a drugą chwycić skrzynie i przesuwać, a jak chcesz ją podnieść to kładziesz pochodnie na skrzyni i podnosisz dwoma rękoma skrzynie, ale jak na razie nie udało mi się tego zrobić tak dobrze :D. Są jeszcze małe bugi ale niektóre są zabawne, jak np. lot na miotle czy człowiek wiertło. Dobra, możecie napisać co sądzicie o pomyśle i alphie a ja pomyślę co robić dalej ;). Online: http://www.gameshed.com/Scary-Games/Catharsis/play.html Indiedb: http://www.indiedb.com/games/catharsis Rozmiar pliku: 54mb Gra zrobiona w pełni przeze mnie, ogólnie na imagine cup w drużynie były jeszcze 2 osoby, ale nie zdołali mi znacznie pomóc, parę pomysłów ;) Screeny:
  7. Luuuuul ściągnąłem avast uninstal utility i to samo do nortona, odinstalowałem i już uruchamia się normalnie.
  8. Ach ten ja, http://forum.dobreprogramy.pl/temat/462374...asspnpsys-logi/
  9. Ok, jakby co założyłem temat na dobreprogramy ;) tam dałem logi.
  10. Robiłem już to i to ;) W sumie hmm, może da się już odpalić, chociaż wątpię i boję się że jak spróbuje to nie będę mógł znowu wejść w ten tryb przywracania usług katalogowych.
  11. Hej, mam problem z laptopem. ( kilka dni po formacie ) Od poniedziałku męczyłem się z wieloma rzeczami w laptopie, w końcu udało mi się wszystko naprawić, ale pojawił się kolejny błąd. Gdy włączam system i pokazuje się napis "Trwa uruchamianie systemu windows" i pokazuje sie logo windowsa to mozna czekac nawet godzinę a nic sie nie stanie. Mogę wejść w tryb awaryjny i w tryb przywracania usług katalogowych ( jest tu dźwięk hurra ) i mogę nawet w nim jakoś pracować. Jeszcze jakoś z du*y wzięła mi się druga instalka windowsa która odpala sie normalnie ale tam nie ma plikow rejestrow, sterowników itp i nie chce mi sie w to znowu bawic. Już wolę na tym trybie przywracania uslug katalogowych działać. Ale dobra, może ktoś miał już problem z tym uruchamianiem systemu windows w nieskończoność? Szukałem po necie i są takie tematy ale nie znalazłem rozwiązania. Dzięki.
  12. Nie wiem czy dobrze że to przesłałem, bo powstało raczej tylko w procesie eksperymentów z nowym sprzętem do nagrywania no ale cóż:
  13. Można powiedzieć trochę że bawię, ale przy okazji robię to jako projekt na Imagine Cup Microsoftu bo na uczelni zachęcają do brania udziału, zawsze jakaś ocena może być podwyższona za to, a jak w miarę ok wyjdzie to spróbuję to jakoś dopracować trochi i może wydać na desurze.
  14. No jak dla mnie to imponujące Huder :D Ja w unity zacząłem się trochę bawić
  15. @alt Kolizje są ustawiane w edytorze mapy
  16. Tytuł: The Dungeon Gatunek: Survival Horror Opis: Jest to mod do gry Never Heard From Ever Again. Ten mod zmienia całą grę począwszy od dźwięków poprzez modele aż do storyline. Wydaje mi się że jest on jeszcze trudniejszy od oryginału, ale jest do przejścia ;) Historia w skrócie: Jesteś archeologiem który fascynuje się drugą wojną światową. Znalazłeś notatkę o tajemniczych podziemiach które nie było wiadomo gdzie leżą, lecz po wielu analizach tekstu udało Ci się wyznaczyć kilka miejsc gdzie to moze być. W końcu znalazłeś wejście do podziemi, lecz stało się coś dziwnego co odcieło Ci drogę powrotu. ( zobaczysz w intrze :P ) Download: http://www.indiedb.com/mods/the-dungeon/do...the-dungeon-v10 Rozmiar pliku: 23mb Do odpalenia gry wymagany jest oryginalna wersja "Never Heard From Ever Again" dostępna na desurze: http://www.indiedb.com/mods/the-dungeon/do...the-dungeon-v10 Ogólnie miał to być malutki mod z malutką historyjką no ale się trochę rozbudowało, lecz i tak było sporo ograniczeń i z paru rzeczy musieliśmy zrezygnować. Autorzy: Pomysł: Anon Projekt poziomu: Anon Fabuła: Nirvan Większość modeli: Anon Textury: Nirvan Muzyka i dźwięki: Nirvan Screeny jak i trailer można zobaczyć pod tymi linkami: http://warsztat.gd/projects/dungeon_nhfea http://www.indiedb.com/mods/the-dungeon
  17. Trailer do moda do "NHFEA" który prawdopodobnie dzisiaj za kilkanaście godzin publikuję :D
  18. Zrobiłem mod starter i wystarczy wrzucić do folderu mods i bedzie odpalać, no ale to w sumie nic wiecej niz zamiana plików, ale zmienia bardzo dużo :P
  19. Chodzi Ci o mlp? :P lionX milion razy już powtarzał że gra nie ma nic wspólnego z mlp :P A btw. niedługo skończę robić moda z Anonem który całkowicie zmienia wygląd i nie tylko całej gry http://img203.imageshack.us/img203/5219/6kl7.jpg
  20. Do menu bardziej http://www.mediafire.com/?b6ubak5qwdsmyjf ambient
  21. nada się do horroru? :D http://www.mediafire.com/download/2od1oqfq...89/dungeon2.mp3
  22. Zrobiłem jeszcze mod starter do Never Heard From Ever Again
  23. Nagrałem taki jakby troche poradnik do Never Heard From Ever Again LionXa, troche zawiech jest bo po ang po raz pierwszy komentuje, ale warto było spróbować szok że taka dupna jakość przy renderu trwającym ponad 6 godzin :P zapomnialem przelaczyć we frapsie na full-size :(
  24. Podoba mi się, ale mnie aż korci żeby na tą gładką część textury tych jaszczurów nałożyć jakiś lekki odcień łusek, ale może ma być takie gładkie :P Bym poprzerabiał foty typu http://cgtextures.com/texview.php?id=8211&...e6ddqqjrrdmgco0 i taki delikatny zarys rzucił :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...