-
Postów
1 131 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
36
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nirvan
-
T-800 Może brakuje cieni? Taki robak sabotażysta, nie ma co się zajmować wielkimi detalami bo w grze będzie w rozmiarach 64x96.
-
Cześć. Pracuję już prawie półtora miesiąca nad tą grą i jak skończe to chcę ją sprzedać na jakaś flashowa stronkę ;). To moja pierwsza gra we flashu. Korzystam z silnika Flashpunk. Gra jest trochę podobna do Space invaders czy Star Defender. Fabuła jest o masowej inwazji kosmicznych insektów które nękają 2 galaktyki. Mam skończone okolo 80% gry. Między innymi są już gotowe wszystkie bronie: prosta bron(nieskonczona amunicja) + 3 ulepszenia do niej. 3 dodatkowe bronie i ulepszenie do kazdej z nich ( wygląda o wiele inaczej) 2 bronie specialne Będziemy walczyć w 3 galaktykach (wiem że w fabule jest że dwie), ogółem będą okolo 23 misje, i 17 różnych przeciwników. Gdy przejdziemy całą grę będziemy zaczynać od nowa ale na podniesionym poziomie trudności, aby zdobyć jak najwyższe score. (postaram się o tablice wyników) Po każdej misji mamy możliwość odwiedzenia warsztatu w którym możemy kupić ulepszenia do naszego statku. Można zagrać na: http://www.dsstests.comli.com/GalaxiesInvadedOn.swf Kilka screenów: Najstarszy: http://img560.imageshack.us/img560/8227/fl...1sadebug201.jpg Taki zrobiony z tydzien temu: http://img834.imageshack.us/img834/6874/fl...1sadebug201.png TRAILER: Filmik z walki z pierwszym bossem:
-
Mógłbyś powstawiać jakies małe elementy w powietrzu np jak w Flight of the Hamsters. I taki mały offtop, właśnie powstaje filmowa amatorska produkcja dragon ball z, ciekawie to wygląda. Można oblookać na http://www.facebook.com/DBZSaiyansaga?ref=ts
-
Robie sobie bajerki do flashowej gierki i często eksperymentuje najpierw z GM a potem przekąłdam to do flasha, z jednym eksperymentem postanowiłem się podzielić: DOWNLOAD: https://gmclan.org/up2856_12_blob_by_nirvan.html Troszkę kodu wziałem od Darkneka jakbyco ;) Grafika z wiki terrarii. Screen: http://img705.imageshack.us/img705/5365/screenshot102c.jpg Fajnie wygląda tryb węgorza na sztucznym AI ;)
-
Następny screen z mojej flashowej gierki :P Nieustanna praca i skończyłem robić wszystkie bronie którymi będzie mógł dysponować gracz :) Czyli 4 proste, 3 dodatkowe (te które się załadują widać przyczepione do statku) + ulepszenia wizualne i parametrowe do nich i 2 bronie specialne, do których będzie można dokupić sporo innych ulepszeń (np dla droidów unikanie pocisków przeciwnika/zbieranie premii które wypadają) Mam zrobione też jakies 40% fabuły w całej grze. Narazie jest 5 rodzajów przeciwników, zabieram się za robienie 6tego. Mam też pomysły na 5 innych przeciwników a ma być ogólnie okolo 17 i na 2bossy, a mają być 3.
-
No tak :D Ogólnie to po jakimś tygodniu wiem jak zrobić we flashu prawie wszystko co robiłem w GM. Przeszkadza mi tylko w tym wszystki że jedno pod drugim trzeba pisac a nie w osobnych okienkach jak create,step itd ale mozna sobie we flash developie zwinąć kod z klamry więc nie jest tak strasznie.
-
Jakos prawie od mies robię grę we flashu z silnikiem flashpunk. Jak ktoś chce przez wakacje sobie zarobić na jakiś minigierkach we flashu (moze np remakei swoich gier z GM) to polecam ten silnik. Jest bardzo łatwy jeśli prędzej miało się w miarę opcykanego GMa na skryptach. Lecz trzeba pamiętać że we flashu wszystko działa wolniej i trzeba się starać o optymalny kod itp. Prawie jak GM mam na myśli sposób działania. Że np public function Obiekt jest jak create override update jak step override render jak draw override removed jak destroy itp. Wszystko łatwo przepisać z GMa do flasha, ale idzie to troszeczke wolniej ;). Ja swoja grę robie z kompilatorem FlashDevelop, jak go zintegrować jest wszystko opisane w http://flashpunk.net/ Polecam ;)
-
Płynne przemieszczenanie się do punktu
Nirvan odpowiedział(a) na Nirvan temat w Pytania początkujących
Kurde tylko GM 8.0 mi dziala, coś się spiepszyło ze studio bo ikonka updatera jest i moge klikac nawet check updates ale zadne okno sie nie pokazuje ;|, nie mogę zobaczyć kodu edit: od odpalilo studio po 15 minutach xd Edit2: Przerobiłem kod na skrypt do wykorzystania z każdą zmienną, może się komuś przyda: GML (SmoothValue) //argument0 - actual value //argument1 - new value //argument2 - speed return (argument0 - argument1)/argument2; Dla jasności jak użyć: GML (step czy tam draw) AktualnaWartosc-=SmoothValue(AktualnaWartosc, NowaWartosc, Predkosc); -
Płynne przemieszczenanie się do punktu
Nirvan odpowiedział(a) na Nirvan temat w Pytania początkujących
Sory że odkopuje temat ale walczę z tą interpolacją, kod od muuuuuczka zawsze zwraca wartość 0 a niby ma robić płynne przejście z punktu A do B GML return (1/sqrt(2*pi))*exp(-sqr(argument0)/2) Dla przypomnienia: Wartość zmiennej ma płynnie się zmienić do drugiej wskazanej. Płynnej znaczy ma zaczynać się zmieniać powoli, rozpędzić do maksymalnej prędkości zmieniania, potem w odpowiednim momencie zacząć zwalniać, tak aby stanęła na wskazanej przez siebie drugiej liczbie. -
To weź w beczce zrob coś z while gdy jest w ścianie i szluz :P Jak te ściany i drzwi same się generują to niezła robota ;)
-
Hm, nie wiem czym to zastąpić, to życia, punkty życia to ten rozwalony stalowy pasek obok tego
-
Robie HUD do tej flashowej gierki, jakieś sugestie?
-
Propa, może przydałaby ci się gitara elektryczna do jakiegoś utworu to bym coś nagrał i Ci podesłał albo coś w tym stylu. Looknij tu http://www.newgrounds.com/audio/listen/493268 może jakiś pomysł przyjdzie.
-
na thonnman.de jest w słuchawkach kategoria studyjne, moze to takie?
-
Ok, pliki na PM. Może to też wina że nie wszystko słysze, nie mam słuchawek tylko w miare dobre głośniki, ale wiadomo że z nich dużo częstotliwości umyka ;]
-
znaczy się perkusje i bass?
-
Ok postarałem się ustawić to tak jak ty i wyszlo takie coś: https://gmclan.org/uploader/2856/razem_lepiej.mp3 Może doradzisz czy bardzo opłaca się używać tych compressorów czy po prostu czegoś poza eq do ogólnego mastera?
-
@dzięki taxi Edit: A i nie robie masteringu wszystkich kanałów, jakoś mi to nie wychodzi, czasem tylko jakąś częstotliwość podwyższe ale dodawanie compressorów itp to nic mi nie wychodzi, tylko psuje dźwięk
-
Sorry, narazie wolę skończyć robić tę grę i coś zarobić zanim zacznę angażować się w coś innego ;) @Jakim Rozszerzyłem na maksa, nie wiem czemu tak :P zaraz podeślę po 1 samplu z nagrania i zobaczysz Edit: Gitara z "Plague in Space" L: http://www21.zippyshare.com/v/18057625/file.html R: http://www1.zippyshare.com/v/76843556/file.html złączone i podzielone na 2 kanały: http://www6.zippyshare.com/v/39421587/file.html Tylko na tym playerze na podglądzie daje czasami taki głupi reverb.
-
Ok dzięki, spróbuje ;) Tak juz jest :P
-
Gitarę nagrywam prawdziwym elektrykiem i przez zewnętrzną kartę dźwiękową. Wiesz ja zwykle siedzę w guitar pro i układam wszystko tak żeby wszystko pasowało ale przy tych się tak nie zamęczam bo w sumie na początku miał to być projekt na 2 tygodnie :D To chiptune wole żeby było takie jakie jest żeby było troche więcej takiego technologicznego klimatu :P
-
Kurde sory, tyle teraz pozmieniali na newgr że pokopiowałem linki do jakiejs edycji projektu, poprawione.
-
Od niedawna robię gierkę we flashu (ulepszone space invaders) i wyszły mi całkiem dobre loopy do niej: http://www.newgrounds.com/audio/listen/493026 zwykły poziom http://www.newgrounds.com/audio/listen/493129 -||- http://www.newgrounds.com/audio/listen/493259 -||- http://www.newgrounds.com/audio/listen/493268 Menu http://www.newgrounds.com/audio/listen/493823 Walka z Bossem Nie zastrzegam sobie jakiś tam wielce praw do nich, każdy może użyć ich do swoich projektów ale oczywiście credit wymagany :P Ogólnie to przed każdym utworem w grze będzie krótkie intro z 8 sec i dopiero utwór zacznie się loopować żeby efekt był jeszcze lepszy. Ogólnie to pracuję nad takim małym demo albumem z utworami pod które mam tekst i też podłoże wokal. Będzie to mieszanka ostrego mocnego rocka z czasami fry screamowanym wokalem. ( www.facebook.com/aldehydband ) Chcę dzięki tej grze zarobić na lepszy sprzęt do nagrywania i na filety z piersi kurczaka. Jakie opinie?
-
Na html5 da rade wczytać jakiś tekst z zewnątrz? Np. w tym samym miejscu co plik htmla jest plik tekst.txt albo coś w tym stylu i to otworzy i wypisze
-
Od kiedy mam nowego kompa i gdy chcę wyeksportować jakiś krótki dźwięk nieważne w jakim programie, to eksportuje go z opóźnieniem. Takim: Czym może być przyczyna? Instalowałem od nowa lame dll i nie pomoglo.