Dobra. Pograłem dobre dwie godziny, może pograłbym dłużej ale utknąłem.
Powiem, co mi się podoba/nie podoba i czego mi brakuje. Wiem, że to wersja alpha ale najwyżej ignorujcie rzeczy nad którymi będziecie jeszcze pracować.
No więc nie wiedząc jak gra działa wybrałem sobie wojownika. Później okazało się, że mag ma większe szanse na zwycięstwo ale maga nie było w wyborze postaci.
Brakowało mi opisów atrybutów pod czas gry i wyboru chara, więc na początku dodawałem atrybuty losowo, czego później żałowałem. Atrybutów według mnie jest za dużo, przez co ciężko zrobić wyprofilowaną postać. Tutorial całkiem spoko, ale magia jest wytłumaczona słabo. Zanim dowiedziałem się, że runy roślinne leczą było już za późno. Miałem 6 punktów do ognia T_T. Przeciwników do expienia jest trochę za mało później. Skill bomby trochę za mocyn. Priesta nie rozwaliłem, walczyłem z nim ze 20 razy. Nie mogłem już expić bo tylko on mi został i utknąłem. Będę grał jeszcze raz tym razem wszystko będę dodawał do run roślin i tych żółtych. Leczenie priesta jest za mocne. NIGDY pod czas gry nie miałem sytuacji, że zabrakło mi many, chodź miałem jej tylko max 20. Więc czary są zbyt częste. Jeżeli mam każdą szkołę magiczną to właściwie używałbym tylko magii.
Tryb klasyczny, prócz tego, że nie jest zbytnio klasyczny, ma fatalną muzykę, to jeszcze zawiera błędy. Jeżeli bardzo szybko zamieniam bloki a ruch jest błędny, to zanim zdąży się cofnąć na poprzednią pozycję mogę ruszyć innym kamyczkiem.
Będę jeszcze męczył priesta i go rozwalę!
Pozdrawiam.