Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi opublikowane przez Borek

  1. jestem ciekaw czy jesli ci zolnieze beda przechodzic na strone obcych to czy rozgrywka za szybko sie nie zakonczy. mam nadzieje ze nie i rownowaga sił zostanie zachowana,

     

    Nawet ja sam nie jestem w stanie tego sprawdzić, po prostu będzie trzeba ciągle testować z innymi graczami. Naszczęście to nie Almora i balans nie będzie taki skomplikowany :)

  2. Marines oraz Alieny mają animacje tymczasowe. Jak już zrobię najważniejsze części silnika to każda klasa będzie miała osobną animację. Co do kampani Alienów, to raczej takiej nie będzie, szczerze mówiąc nawet o tym nie myślałem, ale klasy Alienów będą na na pewno :)

  3. Tak w zasadzie to czemu nikt nie pisze o nowym trailerze Aliensów?

     

    Bardzo podobają mi się kolory napisów w czacie xD i nowy interfejs, jednak interfejs według mnie zajmuje trochę za dużo miejsca na ekranie, poza tym dziwnie to wygląda jak widzimy innych graczy a nie widzimy "terenu" dookoła nich, jak już to powinno być to zrobione w formie jakiegoś "radaru", np. zamiast grafik graczy mogli byśmy widzieć lekko migotające "zielone kółka" (puste w środku).

     

    Hmmm, pomyślę nad tym :) Zobaczę jak to się sprawdzi, bo faktycznie jest w tym trochę racji i sam się zastanawiałem jak to zrobić. Na początku myślałem o tym, aby przyjacielskie jednostki też odsłaniały nam teren, ale to mija się trochę z realistyką :) Dzięki za sugestię.

     

    :bash:

     

    I tak wiem że masz rację...

    Dobra nie kłóćmy się ^_^

     

    Borek: Wszystko pięknie, ładnie - do czasu pojawienia się napisów. Cała energia uleciaałaaaa...

     

    Mówisz o wstawce tak? Cały czas nad nią pracuję :) Faktycznie napisy szybciej powinny się pojawiać, ale myślę, że zrobię jeszcze coś innego :) Nie zgodzę się z gnyskiem, że trójkąt powinien lecieć na wprost miejsca w ktorym ląduje, bo jest to kiepski efekt wtedy i mi się w ogóle nie podoba.

  4. Usunięte przez użytkownika

     

    Tak jest w tej chwili, na trailerze to widać, tylko musisz wyłapać ( bez dźwięku ) kiedy "taunty" ktoś puszcza. Tak samo można dać sygnał informacyjny "Czerwone kółko" np. jak znajdziemy broń dla kogoś lub cokolwiek innego, też to widać w trailerze i jest również na radarze :)

     

    BTW: Bawię się wstawką do Aliens, co o tym sądzicie? muszę jeszcze dźwięk dodać :)

    Wstawka

  5. Będą kampanie, gdzie wymaganych będzie minimum 2, 3 lub 4 graczy, ale będą też takie gdzie będzie można grać w pojedynkę. Będą gotowe zestawy do wyboru i tam będzie określone jaka może być minimalna ilość graczy oraz jakimi klasami należy grać, bo może być misja, że bez medyka nie da się jej przejść.

    Jeszcze tylko dodam, że jeżeli chodzi o save'y, to każdy serwer będzie prowadził odpowiednią sesję z hasłem dla 4 graczy, po przejściu misji sesja na serwerze zostaje zapisana i można ją dokończyć na następny dzień :) Sesja nie używana przez miesiąc zostanie skasowana.

  6. Dajcie sobie sianka z tym angielskim.

     

    Edit: obejrzałem trailer na Playstation 3, nie moglem sobie odmówić i wyglądało swietnie (szkoda tylko ze w pierwszej czesci trailera nie slychac choć trochę strzałów).

     

    Dokładnie, ale niestety, we Frapsie wyłączyłem niechcący synchronizację i to chyba było winą tego, że im dalej filmu tym bardziej rozjechany dźwięk z coraz większym opóźnieniem :/ nie dało rady tak oglądać, dlatego musiałem kombinować. Spokojnie... nagra się kolejny z pełnym GUI :)

  7. Mi się bardzo podoba ten obrazek z AT , w czym on był robiony? :P

     

    Taki tam zastępczy shit, 25 minut w Photoshopie. Na GS jest w większej formie, bo na forum nie chciałem robić wielkiej sygnatury. Właśnie kończę robić trailer :) Gdzieś za ok. godzinę wrzucę na serwer.

  8. Co do obcych, tez po zabiciu bedą zmieniać "profesje " tak jak ludzie ??

     

    Tak, dokładnie.

     

    Co do nazwy, to powiem tak, to nie jest gra, która ma wciągać graczy nazwą, bo znam wiele takich i są do dupy. Nazwa została zmieniona na taką, ponieważ jest krótsza co już było pisane w newsie GS oraz są wolne domeny www.aliens-territory.com i .pl ( już nie bo zarezerwowałem :P )

    Jeżeli ocenia ktoś grę po nazwie ( tak jak samochód po wyglądzie ), to jest prostakiem, po prostu... dlatego tym się nie martwie :)

    Po drugie nie jest aż taka tragiczna i nie ma co przesadzać, bo lepiej brzmi niż "Aliens Attack On Colony: Online Domination" :thumbsup:

     

    Szkoda, że nie wszyscy mogą testować jednocześnie AT, ale niestety wynika to ze spraw technicznych, nie dam rady utrzymać kilku serwerów na jednym łączu i sprzęcie. Dopóki nie zrobie listy serwerów oraz możliwości zakładania własnych, to takiej możliwości nie będzie. Będzie trzeba przy oficjalnych testach przepychać się przez graczy, dlatego chcę zrobić stabilną wersję, żeby nie było problemów.

  9. Widzę, że zapowiada się kolejny rodzynek na polskiej scenie :) Chętnie pogram, bo akurat tego typu gierki lubię. Zainwestujcie w grafika i możecie startować w komercyjnym kierunku :)

  10. Nie no nie ma co... Dzisiaj z Poxim żeśmy testowali cały dzień, dużo poprawek zaszło i rozkminiliśmy wiele zmian, które ulepszają rozgrywkę :) Generalnie Aliens rośnie w siłę i staje się coraz grywalniejsze. Jutro kolejne testy, Mimek już jest wpisany na listę :D

  11. To nie jest wina tego że masz za szybki sprzęt, tylko wina skopanego silnika. Zainstaluj Patch 436, ale wątpie żeby pomogło. W google znajdziesz bez problemu. Jeżeli błąd będzie nadal, to zmień zgodność gry na win 95 albo pokombinuj w opcjach, aby to zrobić wejdź do c:/unreal tournament/system/unreal tournament.exe i prawym - właściwości - zgodność. Tam powinny być opcje, pomieszaj trochę i może będzie działać :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...