Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi opublikowane przez Borek

  1. Gra już ma klienta i serwer jako oddzielna aplikacja. Nie wyobrażam sobie inaczej :)

    Lobby - tak, będzie też lista serwerów. Ponadto jest już gotowy do użycia specjalny serwer dla rankingów. Każda osoba stawiając swój serwer będzie miała możliwość aktywowania globalnych statystyk. Będzie strona WWW na której dla danego serwera będą wyświetlane wyniki graczy, czyli takie statystyki: np. celność, ilość zabić, ulubiona ( najczęściej używana ) broń itp. itd.

     

    Dzięki mocy UDP zliczanie takich rzeczy nie będzie problemem :D

  2. Można wyłączyć w trakcie. Co do Alienów, to uwierz mi, że 3 minuty i jest po tobie... Film jest nagrywany przeze mnie, ja już mam wprawę. Co innego jak Alienami ludzie będą grali.

    Co do dźwięków, to spokojnie, nie zmuszaj mnie to powtarzania, że jest to wersja testowa i grube pliki będą pakowane na koniec.

  3. Zastanawiam się Borek, jak rozwiązujesz problem ustawiania rodzaju ścian (zakrętów, prostych, itp.). Na screenie widać tylko kostki niepołączone ze sobą, na filmach widać połączone ściany. Mam nadzieję, że problem łączenia będzie rozwiązywany (najpóźniej) przy zapisie mapy, a nie w czasie działania gry. Po co niepotrzebnie obciążać procesor...

     

    A po co obciążać wagę pliku mapy informacjami o rodzaju murów ( proste, skrzywione.. ) ? To jest obliczane w ciągu 2 sekund na starcie mapy w grze - tylko raz.

  4. No i jeszcze dużo pomaga wczytywanie mapy z zewnątrz. Jak chcę przetestować coś nowego, to nie przesyłam całego klienta do testerów, tylko samą mapkę :) Pomijając już, że jakbym miał coś zmieniać w mapie, to musiałbym na serwerze identycznie ustawiać klocki jak w kliencie.

  5. W tej chwili jak testujemy, to Alienami jest AI i raczej nikt nie narzekał. Robią co muszą... :) 5 Marines + 7 Alienów ( graczy ) w rezultacie daje nam pełny pakiet serwera 12 osób. Natomiast Alienów może być 15 na mapie ( to nie jest mało! ) czyli siłą rzeczy po mapie lata 8 botów Alienów. Od razu mówię, że więcej Alienów i tak nie może być, ponieważ za dużo danych musiałoby być wysyłanych. To nie Almora, mapy są małe 2500x2500. Na takiej mapie 15 Alienów to i tak jakby za dużo się wydaje, gdzie nie pójdziesz to jakieś latają :D

  6. Zgadza się, obrywam tak samo jak inni :) Tymbardziej, że ja się nie przykładam tak ostro do rywalizacji jak do śledzenia zachowania samej gry oraz jej błędów. Niestety kilka rzeczy wyszło z wora i trzeba przepisać. Mimo wszystko jest bardzo dobrze jak na pierwszy mocny strzał testów.

     

    BTW: Wczoraj nagrywałem taunty i musiałem przerwać, bo jak zobaczyłem, że siedzi obok w pokoju ośmio letnia siostra, to nie chciałem sobie siary robić :D

  7. Mam pytanie czy marins będą musieli zawsze grać w drużynie czy w datchmatch 'ach będą się nawzajem rżnąć

     

    Kilka postów wcześniej napisałem:

     

    Na razie gra będzie dzielić się na tryby:
    Deathmatch - Każdy Marine musi zabić jak najwięcej obcych w walce pomiędzy sobą. Obcy zawsze stanowią jedną drużynę i nigdy nie walczą między sobą.
    Alien Hunt - To samo co deathmatch z tym, że Marines grają w zespole.
    Kampania - Tylko i wyłącznie dla Marines, obcy jako gracze nie mogą uczestniczyć.

  8. Hehe nie no w sumie każdy oberwał po głowie na równi :D Co do 18+ i przekleństw, no to faktycznie to nie wchodzi w grę, ale nadmierna ilość, że tak powiem "JUCHY", to raczej od +18. Tymbardziej, że jak Marine zostaje rozszarpany przez granat, to "pól mapy" jest zalana :D

  9. W ikonce nazwę gry? ZObacz w AliensAOC jak było, był Alien zamiast ikonki. Ja proponuje dać na luz, bo nie ma co się czepiać rzeczy, które w tym momencie są najmniej ważne. Tak jak nazwa czy ikonka. Nazwa i tak będzie zmieniona trochę, bo nie jestem pewien ale Aliens chyba jest zastrzeżone.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...