Proste.
GML
if (moge){
wtf=instance_create(x,y,objekt);
wtf.idzx=mouse_x;
wtf.idzy=mouse_y;
moge=false;
alarm[0]=room_speed*3;
}
Zamien na:
GML
if (moge){
wtf=instance_create(x,y,objekt);
wtf.direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);
wtf.speed=3;
moge=false;
alarm[0]=room_speed*3;
}
Usun:
GML
move_towards_point(idzx,idzy,3);
Co do tego drugiego to nie wiem o co ci chodzi. Powiedz, co chcesz dzieki temu osiagnac.