Myślałem np. o rzucaniu jak kością, albo passowaniu. Kto nie potrzebuje passuje, kto chce rzuca - kto więcej wyrzuci wygrywa item :P A co z rozdzielaniem kasy? expa? Z party granie w np. dungeonach miałoby sens, bo teraz solowanie Death Spidera przez "wojownika" to nie lada wyczyn. A z party - robimy grupę: Tanker - wojownik, Jeden co go leczy - mag, Łucznicy i magowie za robienie dmg i death spidery padaja równo :D A z takich mobów to już wypadają dobre itemy. ( na kase teraz nie narzekacie bo przez bugi każdy ma po 10000x ).