Skocz do zawartości

Yoda

Zbanowani
  • Postów

    3 675
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yoda

  1. trzeba operowac na jakiej zmiennej np. CREATE: alpha=1; DRAW: if ( hero dednal :P ) { if ( alpha > 0 ) { alpha-=0.1; } } if ( alpha ==0 ) { show_message('koniec gry') game_restart(); } draw_set_alpha(alpha); draw_set_color(c_black); draw_rectangle(blabla); draw_set_alpha(1); powinno działać :)
  2. hahaha ale smieszne - myslisz że nie wiem że pc to komputer?
  3. :lol2::lol2::lol2: łep!!! nieeeee... nie moge.... człowieku wiesz co to ortografia :D btw co to ma do mojego pytania :u
  4. @up: w regulaminie nie ma o tym ani słowa :[] btw: fajnie masz - wiesz że rozmiar zależy od kompresji obrazka i formatu?
  5. @PsichiX: mówisz masz! Rysowałem to cale 5 min :D
  6. Chodziło mu chyba o NPC :P
  7. Dokładnie - już mu to mówiłem - nie prościej zrobić to w jednym obiekcie? ;c
  8. Yoda

    Błąd na GMClan

    Eeeee - że co? O_O
  9. @up: ale w jakim sensie procentów? wynik=liczba * procent ?
  10. Haha myślałem że walne :lol2: Ty tak chciałes obliczyć procent? rotfl!!
  11. Nie! Chcemy żebyś nie wrzucał byle czego.
  12. @Mistyk: Nie - po co ci? @Mati: Hmmm... wypuszczę jeszcze ostateczną betę :P Choć betatesterom i tak się jej pewnie nie będzie chciało przejść :F
  13. @up: lol? to trzeba dodać linijkę draw_sprite() albo draw_sprite_ext() -.- omg...
  14. @up: O_O Nie umiesz zadeklarowac większej ilości zmiennych w obiekcie?? Przecież to jak robisz teraz jest o wile 'trudniejsze'. Wystarczy że stworzysz obj_Kalkulator na create daszzmienne: skladnik1,skladnik2,wynik i potem wykonujesz dzialanie: wynik=skladnik1+skladnik2
  15. Dżizas... :| Wiesz co to optymalizacja? Na ch..j mieć tyle zbędnych obiektów - robisz se syf - poza tym jest to nie profesjonalnie ;)
  16. Po kiego jasnego cholernego grzyba???? przecież można ten kod dać w draw tego npc O_O wtedy zamiast dawac obj_michal.x dajesz po prostu x :P tak samo z y... Co do cieni: rysuj sprite postaci 2 razy - jeden normalny a jeden przesunięty i na czarno :]
  17. spróbuj wywalić to var length; i zadeklarowac tę zmienną na create... btw dałeś wczesniej napis=keyboard_string; ?
  18. Matko wszechmogąca ratuj!!!! Po co te obiekty lol? :o przecież zrób ten kalkulator w jednym obiekcie i rób to na jego zmiennych... i po co ci wynik w wartości string? :u real(zmiennawstringu);
  19. Yoda

    Fallen Angel

    Nie masz pomysłu jak zrobić to chyba :devil: No bo co to za problem je narysować :?
  20. Raczej nie - bo to nie będzie mmo ;) A pełna wersja jest na dniach :P Jeszcze nie wiem czy będzie na Gwiazdke, czy na zakończenie roku 2007 :P Wszystko zależy od tego czy się wyrobię z testami... Poza tym nie sugerujcie się demem - aktualna wersja wieeele się różni ;P A na zachętę parę screenów z ostatnich testów:
  21. Yoda

    Fallen Angel

    Kurde... Nie podoba mi się brak rąk i innych części ciała... wtf? Czyżby brak owych komponentów w Przykładzie Chodzenia ala Almora Maxpayna? :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...