Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    142

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Nie wiem czy ktoś już pisał na forum o tym, najwyżej skasujecie ten post:P. W kazdym bądź razie, przeczytalem dziś na OGMF (Official Game Maker Forum) Podobno ma to dotyczyć modeli 3ds, an8 i tym podobnych !!! Kurczaki, wtedy się zacznie. Jeszcze tylko mógłby detekcję osi Z dodać :P
  2. pisalem kiedyś do marka, żeby dał pliki lang do programu i wtedy menu itp. mogły by być polskie.
  3. x=xprevious; y=yprevious; a w bounce spróbuj też "all object" zamiast "solid"
  4. A ja odkryłem jak przyśpieszyć mapę o rozmiarze np. 2000x2000 px - otóż przed wczytaniem należy zmniejszyć kodem jej rozmiar do 1x1 i wtedy działa jak ta lala.
  5. Właśnie tworzę trochę zmienioną arenę w 3d, teraz będzie widok pod kątem 45 stopni, dotego wymyśliłem kilka dodatków - od teraz Farmer Fran już nie będzie podobny do Harvest Moona. Mam kilka własnych teksturek, za niedługo będą jakieś screeny.
  6. Natknąłem się dzisiaj się na funkcję : d3d_draw_cone ( x1,y1,z1,x2,y2,z2,texid,hrepeat,vrepeat,closed,ste ps) O dziwo zaznacza ją na niebiesko. Ciekawe, co jeszcze mark przed nami ukrył. Jakoś nie widzialem tej funkcji w helpie...
  7. http://azz.gouranga.com/carmanager/cars.shtml http://www.gta.pl/carmanager/?gta=1 http://www.gta.pl/carmanager/?gta=2 To z forum GM.
  8. if sek<10 and minuty<10 then draw_text(view_xview[0]+444,view_yview[0]+710,'0'+string(minuty)+':'+'0'+string(sek)) else if sek<10 and minuty>=10 then draw_text(view_xview[0]+444,view_yview[0]+710,string(minuty)+':'+'0'+string(sek)) else if sek>=10 and minuty>=10 then draw_text(view_xview[0]+444,view_yview[0]+710,string(minuty)+':'+string(sek)) else if sek<10 and minuty>=10 then draw_text(view_xview[0]+444,view_yview[0]+710,'0'+string(minuty)+':'+string(sek)) else break; jeżeli dodasz zamist średników else, naraz będzie wykonywana tylko jedna z tych funkcji.
  9. właśnie się zastanawiam, czy włączyć opcję obowiązkowej mszy w niedzielę...
  10. patrz, że nie wpadłem na to, wyszedlem z założenia, że musisz co do sekundy trafić w klatkę obrazu i dać speed 0; No cóż zrobię sobie w grze skrypt o nazwie image_single :P
  11. Więc tak wyglądają screeny z Farmera Frana 3d.
  12. ale brakuje mojej ulubionej funkcji: image_single :(
  13. http://gamemaker.nl/download/regdemo.zip - a to ci działa ?? a mozę nie masz DX 8.0 lub wyżej ??
  14. Zacznijmy od tego, że masz problemy z językiem ojczystym. A potem weź sobie kartkę (białą albo w kółka) i namaluj sobie dwa kwadraciki. teraz pomyśl sobie, że ty jesteś ten pierwszy kwadracik, a kotś inny jest ten drugi - no i co robisz żeby się znim porozumieć ? Właśnie - wysyłasz do niego informację. To niech gra zaraz na początku pobierze sobie od ciebie informację jak masz na imię, a następnie niech wysle imię do niego jako zmienną np. "opp_name". I w ten sposób przeciwnik ma w swojej grze twoje imię. A jak wyświetlić? Tak jak kazdy inny tekst. Tylko pamiętaj - nie próbuj wyświetlać swojego imienia przed wysłaniem go do przeciwnika. p.s. jak uważacie, że coś źle napisałem - edytujcie mój post, tylko błędy wyróżnijcie kolorem lub pogubieniem.
  15. ja tam mu nie bronię, ale żeby się nie skońćzyło jak zmoim tłumaczniem instrukcji do 6.0
  16. a świstak siedzi i zawija w te sreberka... a ile zajęło by ci zrobienie tej gry w GM 6.0 ?? :D
  17. sory za pisanie dwóch pod rząd - ale znalazlem może innym się przyda: http://www.gameboxsoftware.com/fps.gm6
  18. Wątpię, że ktokolwiek inny będzie chętny - tam codziennie jest postów od za***ania (za gwaizdki wstawcie co checie :blink:) i problem się tam połapać... poaztym mozna dostac głupawki (dziś znalazlem post w którym jakiś imbecyl wypisal wszystkie akcje z gm 5.0 :D jakby helpa nie było. Ale pomysł dobry.
  19. problem w tym, że nie da się wyszukać na tatym forum ani 3d ani 6.0 bo sa za krótkie :P więc pozostaje wpisać game maker example - w rezultacie tzw. kupa
  20. zawsze są jeszcze cracki jak nie masz kasy - coprawda trudno go znaleźć ale są. Dobra ale nie otym miałem pisać - chciałem aby ktoś mi wytłumaczył jak - i tu uwaga: - zrobić jakiś obiekt 3d (może być kwadrat, żebym mógł dookoła niego chodzić (czyli tak jak na demku marka o. że chodileś po mieście). bo jak do tego nie dojdę - to nie potrzebuje gm6.0
  21. a ja niestety ją ocenię na 1+ (do poprawki :P)
  22. no więc jak nie trzeba się bwaić mySql - mógłbym spróbować - tylko nie wiem czy z moją własną stroną i projektem gry bym się wyrabiał - ale myślę, że jakoś bym to podzielił. Znam ogólną strukture PHP i o MYSQL wiem też cośtam (jakieś rekordy umiem wstawiać przez phpMyAdmin). tylko zastanawia mnie jedno?? czy ty czasem nie płacisz za serwer ??
  23. trochę zmartwiłem się tymi modami - w takim razie i ja się nie nadaję...
  24. nie przesłał mi wsyzstkie pliki. tłumaczone będzie na chłopski rozum czyli nie np. image_number - "klatka sprit'a" tylko która "klatka dengo obrazka ma się wywietlać (pierwsza klatka =0), wpisz -1 aby obrazek się animował" itp.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...