Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. if sek<10 and minuty<10 then draw_text(view_xview[0]+444,view_yview[0]+710,'0'+string(minuty)+':'+'0'+string(sek)) else if sek<10 and minuty>=10 then draw_text(view_xview[0]+444,view_yview[0]+710,string(minuty)+':'+'0'+string(sek)) else if sek>=10 and minuty>=10 then draw_text(view_xview[0]+444,view_yview[0]+710,string(minuty)+':'+string(sek)) else if sek<10 and minuty>=10 then draw_text(view_xview[0]+444,view_yview[0]+710,'0'+string(minuty)+':'+string(sek)) else break; jeżeli dodasz zamist średników else, naraz będzie wykonywana tylko jedna z tych funkcji.
  2. właśnie się zastanawiam, czy włączyć opcję obowiązkowej mszy w niedzielę...
  3. patrz, że nie wpadłem na to, wyszedlem z założenia, że musisz co do sekundy trafić w klatkę obrazu i dać speed 0; No cóż zrobię sobie w grze skrypt o nazwie image_single :P
  4. Więc tak wyglądają screeny z Farmera Frana 3d.
  5. ale brakuje mojej ulubionej funkcji: image_single :(
  6. http://gamemaker.nl/download/regdemo.zip - a to ci działa ?? a mozę nie masz DX 8.0 lub wyżej ??
  7. Zacznijmy od tego, że masz problemy z językiem ojczystym. A potem weź sobie kartkę (białą albo w kółka) i namaluj sobie dwa kwadraciki. teraz pomyśl sobie, że ty jesteś ten pierwszy kwadracik, a kotś inny jest ten drugi - no i co robisz żeby się znim porozumieć ? Właśnie - wysyłasz do niego informację. To niech gra zaraz na początku pobierze sobie od ciebie informację jak masz na imię, a następnie niech wysle imię do niego jako zmienną np. "opp_name". I w ten sposób przeciwnik ma w swojej grze twoje imię. A jak wyświetlić? Tak jak kazdy inny tekst. Tylko pamiętaj - nie próbuj wyświetlać swojego imienia przed wysłaniem go do przeciwnika. p.s. jak uważacie, że coś źle napisałem - edytujcie mój post, tylko błędy wyróżnijcie kolorem lub pogubieniem.
  8. ja tam mu nie bronię, ale żeby się nie skońćzyło jak zmoim tłumaczniem instrukcji do 6.0
  9. a świstak siedzi i zawija w te sreberka... a ile zajęło by ci zrobienie tej gry w GM 6.0 ?? :D
  10. sory za pisanie dwóch pod rząd - ale znalazlem może innym się przyda: http://www.gameboxsoftware.com/fps.gm6
  11. Wątpię, że ktokolwiek inny będzie chętny - tam codziennie jest postów od za***ania (za gwaizdki wstawcie co checie :blink:) i problem się tam połapać... poaztym mozna dostac głupawki (dziś znalazlem post w którym jakiś imbecyl wypisal wszystkie akcje z gm 5.0 :D jakby helpa nie było. Ale pomysł dobry.
  12. problem w tym, że nie da się wyszukać na tatym forum ani 3d ani 6.0 bo sa za krótkie :P więc pozostaje wpisać game maker example - w rezultacie tzw. kupa
  13. zawsze są jeszcze cracki jak nie masz kasy - coprawda trudno go znaleźć ale są. Dobra ale nie otym miałem pisać - chciałem aby ktoś mi wytłumaczył jak - i tu uwaga: - zrobić jakiś obiekt 3d (może być kwadrat, żebym mógł dookoła niego chodzić (czyli tak jak na demku marka o. że chodileś po mieście). bo jak do tego nie dojdę - to nie potrzebuje gm6.0
  14. a ja niestety ją ocenię na 1+ (do poprawki :P)
  15. no więc jak nie trzeba się bwaić mySql - mógłbym spróbować - tylko nie wiem czy z moją własną stroną i projektem gry bym się wyrabiał - ale myślę, że jakoś bym to podzielił. Znam ogólną strukture PHP i o MYSQL wiem też cośtam (jakieś rekordy umiem wstawiać przez phpMyAdmin). tylko zastanawia mnie jedno?? czy ty czasem nie płacisz za serwer ??
  16. trochę zmartwiłem się tymi modami - w takim razie i ja się nie nadaję...
  17. nie przesłał mi wsyzstkie pliki. tłumaczone będzie na chłopski rozum czyli nie np. image_number - "klatka sprit'a" tylko która "klatka dengo obrazka ma się wywietlać (pierwsza klatka =0), wpisz -1 aby obrazek się animował" itp.
  18. Nie uwieżycie Mark przysłał mi dzisiaj pliki z Helpa do nowego GM6 - to oznacza, ze będę go tłumaczył !!!!!! Co wy na to??
  19. No wię powiem to jasno o wyraźnie: Poszukuję cms'a do zarzadzania stroną, takiego który może działać po polsku, w którym może być kilku adminów, są działy które dodaje się w łatwy sposób, jest niezawodne forum i nie jest to jPortal 2 Prosze o jak njaszybszą pomoc ! A ja cię proszę nie używaj capslocka ;] - Sadam
  20. gnysek

    Error

    namaluj ciapki w paince i w ACDsee rozmaż
  21. gnysek

    Foto-galeria

    To ja jestem :P
  22. gnysek

    RTS

    a jak nie, to sprite_index=nazwa_malego, tylko najlepiej jak duzy i maly obrazek bedzie mial zrobione x i y na srodku w opcjach spritesa, to wtedy sie bedzie zawsze wyswietlal w tym samm miejscu, w przeciwnym razie ten maly sie bedzie lekko przesuwal w lewo i góre
  23. gnysek

    RTS

    a persistent w obiektach już zaznaczałeś (można to zmieniać kodem w gm53)
  24. a jak myslicie, czy w GM6 będzie pełna obsługa obiektów 3d, czyli będzie można tworzyć full animowane 3d itp. czy też nie ?? [kurde czy to nie offtopic] Bo to niejako tez animacja szkieletowa (a jakie gierki by na tym wyhczodziły po paru latach zabawy :P)
  25. w eventach bierzesz On destroy i taqm dajesz Instance create objekt_cośtam x=random(ile) y=random(ile) Możesz też użyć bardziej zaawansowanych regułek typu y=(25+random(room_height-25))
×
×
  • Dodaj nową pozycję...