Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. http://sjp.pwn.pl/lista.php?co=komentarz - i sprawdź ostatnie słowo swojego postu.
  2. gnysek

    Game Maker 7.0

    Ja np. w farmerze franie mam kilka dlli, aby w 7.0 mi działało wszystko, musiałbym przerobić je na extension, a nie wiem czy wszystkie mi się uda - poza tym to dużo roboty. Nie mniej jednak, używanie rozszerzeń (dlli) w 7.0 stało się dużo bardziej przyjemne (bo projektowanie już nie), i pewnie dlatego M.O zmienił cyferkę z przodu. Ciekaw jestem, kiedy to całe yoyogames wyda nową wersje game makera i w jakim kierunku będą szli (w sumie to mogli by wbudować irrlichta i by mieli po kłopocie, jeżeli chodzi o 3d, aczkolwiek teraz jako extension to też łatwiej go obsłużyć będzie :P)
  3. gnysek

    OpenTTD

    Bo to chyba od odległości zależy, wiem że brat przez całą mapę coś woził, a potem drugi pociąg brał to z powrotem :P
  4. gnysek

    OpenTTD

    Ja z nudów grywam czasem w to, ale wkurza fakt, że wystarczy załadować pociąg do pełna, postawć jeden dworze, zrobić trasę w kółko i jako zadania dać raz Full Load a raz Unload i zarabia się w ten sposób kasę. Wniosek prosty - towary najlepiej transportować co chwilę przekazując je następnemu pojazdowi - co czyni grę mało realistyczną (bo czasami nie robi się tego specjalnie, a też taki myk wychodzi) :P
  5. Dajesz event Mouse Left Click, a potem klocek GameLoad - tak najprościej.
  6. W rejestrze jest zapisana ścieżka tapety - nie wiem dokładnie gdzie, nie jestem teraz w stanie sprawdzić, ale możesz tą zmienną odczytać i na jej podstawie wczytać tapetę. Z ikonkami będzie gorzej. Kiedyś była wtyczka FreeForm która sprawiała, że tło jest prześwitujące i widać pulpit - ale to było za czasów GM5.
  7. gnysek

    E-STYLE

    ja poza bzikiem na punkcie alphy, to jeszcze mam bzika na punkcie komentowania wiekszości kodu w jajcarski spoób. Jakby ktoś zajrzał w źródła moich gier, to jest tam pełno dowcipów :P
  8. gnysek

    Twoje "stanowisko" pracy

    w sumie poza dawką fotonów wręcz emanującą blaskiem niewiele się zmieniło :P
  9. w sumie dodawałem shouta będąc w uploaderze i wszystko się skasowało :/
  10. ta, tez to zauważyłem po wydrukowaniu :P
  11. jeszcze i tak polonistka to sprawdzi :P
  12. W sumie wyszło to tak (bo musiałem skrócić, bo nie ma tyle miejsca w gazetce szkolnej):
  13. Nie, jak zobacze jakąś fajną grę na forum to po prostu dodam ją do serwisu i tyle. A, że fajnych gier za duzo nie ma (fajna to taka w ktorą gra się więcej niż pół godziny i nie zyga się nią jeszcze), to dział będzie spełniał swoje zadanie. Chodzi o to, żeby można było zobaczyć, jakie gry zrobiliśmy, bo planuję w czerwcu ponownie napisać do CDProjektu, w sprawie pomocy w przeprowadzeniu konkursu dla młodych programistów (konkretnie, chodzi o nagłośnienie i nagrody). Jako że GMC jest non-profit, to są na to szanse. A jak nie to jeszcze EA Games i Techland zostają. Oczywiście grę trzeba będzie w Game Makerze zrobić, ale nad konkretami będę myślał potem, najpierw muszę inne rzeczy przygotować.
  14. Tymek dorobił, teraz za jakiś czas dodam dział Nasze Produkcje z najlepszymi grami z Game Makera w Polsce - oczywiście tylko redakcja będzie je dodawać, żeby nie było smietnika, i potem kazdy będzie mógł skomentowac i ocenić.
  15. w sumie to każda gra jest przerobionym przykładem w takim razie :P btw. wiem, że są takie błędy, ale po to wypuszczam dema, żeby je lokalizować. Następne będzie dopiero pod koniec wakacji, ale będzie oferowało już ukońconą w ponad 50% grę (a może nawet więcej).
  16. fakt - mi na widok prawdziwej krwi robi się niedobrze :P ostatnio czytałem też gdzieś, że od czasu wydania pierwszego dooma (dawno, dawno temu), ilość morderstw popełniana przez nieletenich spadła o 70% (w USA oczywiście). To też dobra informacja.
  17. w sumie to pisałem to w notatnikui, bo jestem świeżo po formacie, więc i tak dość mało błędów :P btw. dzięki za info, faktycznie o Tibii warto jeszcze napisać
  18. Dobra, piszę do gazetki szkolnej artykuł o brutalności gier. Prosze o ocenę i wytykanie co jest źle / niepotrzebnie / czego brakuje.
  19. no powód prosty - IE :P ale zauważyłem, że często problemem jest tez to w jaki sposób zapisaliśmy skrypt, czyli czy jest atrybut language i type w tagu <script>. Sprawdź, może coś podziała (btw. na dysku często nie widać zmian, a dopiero w sieci lub na localhoscie).
  20. e to akurat każdy używa, a jako gnysek podpisuję się tylko ja :P przgooglujcie sieć i sprawdźcie :D mógłbym przecież zastrzec to jako znak towarowy, ale na to trzeba kasy :P Nawet nie próbuj mnie wkurzać! =P Tymon Grrrr... który sprzątnął mojego posta :] ? Marmot
  21. gnysek

    Malowanie w Photoshopie

    to nie wygląda, to jest od tyłu :P Widizałem co prawda jak ludzie malują samochody i ludzi w paincie (masochiści), ale trwa to o wiele dłużej.
  22. Dlaczego nie kazdy powinien mieć taki monitor? Im większa rozdiałka, tym więcej się na ekranie zmieści (inna sprawa, że im większa rozdziałka tym bardziej się wykańcza karta graficzna). A dlaczego do Quake ma służyć dwa razy większy monitor? Do tego co podałeś, to pasuje jedynie CRT, bo LCD rozmarze tak niską grafę... albo coś źle napisałeś, albo się nie znasz. Wracając do tematu: Odpowiedź prosta: grafikę poszerz do 2000px, daj w css background-position: center, a w tabelce ze stroną daj align="center" lub za <body> i przed </body> daj <div align="center"> i </div> - jeżeli masz konkretny rozmiar tabelki. Jeżeli używasz procentów (a tak najlepiej zrobić), to nie potrzeba wyrównywania do środka. Stronę zawsze sprawdzaj pod rozdziałką 1024x768 i 800x600 - jeżeli w w obu wygląda dobrze - w innych też powinna. Albo tez inna rada - rób stornę szeroką na 759 pikseli - w każdej przeglądarce i rodziałce od 800x600 będzie ok.
  23. gnysek

    Archiwum GMCLANU

    wiesz co, jak możesz, ładny jest
  24. gnysek

    Galeria Grafik

    To nie Ranmus, to ja i to jest nowy stały wygląd strony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...