-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
Market Example
gnysek odpowiedział(a) na adam014 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Moim zdaniem slabe. Dlaczego? Po pierwsze, a co jak będzie np. 50 itemów? Po drugie, przydała by się też sprzedaż i od razu jakiś plecak. W sumie ja zrobiłem kiedyś przykład plecaka, zrobiłem przykład pola tekstowego jak w RPGach, wystarczy je połączyć i dorobić sklep - ale jak dotąd nikt na to nie wpadł... sam mam wszystko zrobić? Stworzenie sklepu naprawdę nie jest trudne, w Farmerze Franie zrobiłem nawet taki myk, że w każdym sklepie można dość prosto ustawić jakie itemy są w sprzedaży, pokazuje sie iel ich już mamy, cena, posiadana kasa, wybór ile chcemy kupić - roboty moze jest na kilka godzin, ale za to efekt wystarczająco satysfakcjonujący. -
może i prostsza obsługa i bardziej zaawansowane opcje, ale napewno nie dobry silnik i niezrównane możliwości tworzenia gier 3d :P
-
Pomyślę, może na localhoście uda mi się to jakoś przetestować...
-
E tam, raz na miecha góra wysyłam mejle :P W sumie to od sierpnia wysłałem ich 5, z czego 4 w tym roku. A jakby przy wchodzeniu wysyłało, to chyba wystarczy nacisnąć ESC aby przestać ladować stronę, zatem więcej jak te kilka mejli na raz też nie wchodzi w grę... myślałem jeszcze o przeładowywaniu strony co kilkanaście mejli i podawanie w GET id ostatniego usera, tak aby kontynuować dalej.
-
W sumie odświeżę temat, bo od kiedy mam ponad 10 000 userów na HMT, ta metoda lekko nie wyrabia i wysyłanie zgrupowanego mejla po 20, koniec końców wywala error o zbyt długim wykonywaniu skryptów. Macie jakiś pomysł, poza set_time_limit(); ??
-
A ja bym chciał, żeby Game Maker przy każdym włączeniu wyświetlał napis na cały ekran "Ten program nie pozwoli ci stworzyć jednym kliknięciem Tibii, GTA:SA czy jakiejkolwiek innej komercyjnej gry którą chcesz naśladować. Potrzeba przynajmniej dwa kliknięcia..."
-
Dzisiaj na forum przy kategoriach pojawiły się nowe ikonki - zamiast z napisem IPB, z pomniejszonym logo forum, takim samym jak na górze strony.
-
A widzisz - jednak się da, ale w sumie to można zrobić w GM każdą grę, wystarczy tylko shell_execute użyć :P
-
Potrzebuję chętnego, do stworzenia nowego layoutu dla HMT.PL - Photoshop i te sprawy. Więcej info na gg:5027526 (od razu pisać, w czym rzecz, inaczej będę udawał, że mnie nie ma)
-
Wbrew pozorom - fifa się w ciągu ostatniego roku zmieniła wiecej niż pes. Wiem, bo w domu z bratem podzieliliśmy się na obóz PES/FIFA i nigdy razem nie gramy, bo kazdy lubi inną część serii - ale chyba wrócę do fify jak w tym roku nic nowego nie będzie.
-
To jest ciężka sprawa, bo zanim poznałem PESa, dość długo grałem w FIFĘ (trenowałem z bratem na mistrzostwa polski w FIFIE '06, przegrał w finale) i potem przerzuciłem się na PESa (Winning Eleven), bo już nie mogłem patrzeć na fifke. No i hmmm. co by powiedzieć. FIFA na pewno ma lepsze murawy, lepsze komentarze (Borek to porażka) i prawdziwe drużyny. Ostatnio poprawili też inteligencję bramkarzy (kiedyś jak strzelało się z połowy boiska i piłka przelatywała centymetr obok słupka, bramkarz wiedział, że nie wleci w bramkę i stał w miejscu - normalnie chociaż by się przesunął w tamtą stronę). Niestety ma przebajerowane graficznie menu - w 07 już mniej, ale w 06 mocno cięło. Ale z kolei PES ma lepsze zagrania, ustawienia zawodników przed meczem to też wielki plus (w fifie też tak można, ale wymaga to więcej pracy). Co prawda poprawić trzeba jeszcze wykrywanie spalonych (co do milimetra teraz jest), ale np. ciągłe faulowanie byle kopnięciem już porpawiono. Kolejny plus dla PESa za treningi i stadiony - te ostatnie są bardziej charakterystyczne i lepiej prezentowane przed rozgrywką. Zobaczymy co w tym roku pokażą obie firmy, bo między ostatnimi trzema odsłonami PESa nie było prawie wcale różnicy (mowa o PES5, Wining Eleven 11 i PES6) - do poprawy zwłaszcza murawy, może cienie zawodników (to jest żenada), ale od strony fizyki nie ma się do czego przyczepić (może do nakładania sie postaci na filmikach po bramce - zwłaszcza jak się tulą :P).
-
ale jeżeli używasz DLLi - to już nie tak prosto przenieść projekt.
-
Jeżeli chodzi o cracki - to już są :] Może nie jestem psychologiem, ale od razu domysliłem się o czym mowa :P
-
http://sjp.pwn.pl/lista.php?co=komentarz - i sprawdź ostatnie słowo swojego postu.
-
Ja np. w farmerze franie mam kilka dlli, aby w 7.0 mi działało wszystko, musiałbym przerobić je na extension, a nie wiem czy wszystkie mi się uda - poza tym to dużo roboty. Nie mniej jednak, używanie rozszerzeń (dlli) w 7.0 stało się dużo bardziej przyjemne (bo projektowanie już nie), i pewnie dlatego M.O zmienił cyferkę z przodu. Ciekaw jestem, kiedy to całe yoyogames wyda nową wersje game makera i w jakim kierunku będą szli (w sumie to mogli by wbudować irrlichta i by mieli po kłopocie, jeżeli chodzi o 3d, aczkolwiek teraz jako extension to też łatwiej go obsłużyć będzie :P)
-
Bo to chyba od odległości zależy, wiem że brat przez całą mapę coś woził, a potem drugi pociąg brał to z powrotem :P
-
Ja z nudów grywam czasem w to, ale wkurza fakt, że wystarczy załadować pociąg do pełna, postawć jeden dworze, zrobić trasę w kółko i jako zadania dać raz Full Load a raz Unload i zarabia się w ten sposób kasę. Wniosek prosty - towary najlepiej transportować co chwilę przekazując je następnemu pojazdowi - co czyni grę mało realistyczną (bo czasami nie robi się tego specjalnie, a też taki myk wychodzi) :P
-
Dajesz event Mouse Left Click, a potem klocek GameLoad - tak najprościej.
-
W rejestrze jest zapisana ścieżka tapety - nie wiem dokładnie gdzie, nie jestem teraz w stanie sprawdzić, ale możesz tą zmienną odczytać i na jej podstawie wczytać tapetę. Z ikonkami będzie gorzej. Kiedyś była wtyczka FreeForm która sprawiała, że tło jest prześwitujące i widać pulpit - ale to było za czasów GM5.
-
ja poza bzikiem na punkcie alphy, to jeszcze mam bzika na punkcie komentowania wiekszości kodu w jajcarski spoób. Jakby ktoś zajrzał w źródła moich gier, to jest tam pełno dowcipów :P
-
w sumie poza dawką fotonów wręcz emanującą blaskiem niewiele się zmieniło :P
-
w sumie dodawałem shouta będąc w uploaderze i wszystko się skasowało :/
-
ta, tez to zauważyłem po wydrukowaniu :P
-
jeszcze i tak polonistka to sprawdzi :P
-
W sumie wyszło to tak (bo musiałem skrócić, bo nie ma tyle miejsca w gazetce szkolnej):