-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
to lepiej niż na budce jest tak: http://www.wrzuta.pl/obraz/qYAYuAOj4F/
-
jak zarejestrowałeś gm 6/7 to masz przecież pełną wersję (ew. robisz update z 6 do 7) więc nie rozumiem o co Ci chodzi. Yoyogames na pewno nie daje cracka do odblokowania GM. Coś kręcisz chłopak... GMC nie wspiera nielegalnych metod odblokowania wszystkich możliwości Game Makera i w tej kwestii zdania nie zmieniamy. Albo to przyjmiesz do wiadomości, albo poleci kolejne ostrzeżenie a potem ban.
-
Oo to masz postępy, ja robię 4 lata i z republiki zrezygnowałem po pół roku, ten serwer nie oferuje nic ciekawego. A kurs tworzenia stron jest dostępny i bez tego i w sieci jest wiele innych lepszych kursów (choć najlepszym kursem jest życie :P) - jednak bez szukania i podglądania innych daleko się nie zajdzie. Jeśli to jest kurs Wimmera, to jeszcze pół biedy, ale znając te kursy z republiki to nie uczą niczego ciekawego. Ja ten republikowy kurs który pamiętam sprzed 4 lat przerobiłem w kilka godzin i było mi zdecydowanie za mało. Z darmowych FTP polecić nie ma co, poza znalezieniem sponsora lub kolegi który posiada serwer i udostępni nam troszkę miejsca na nim. Bo znając polskie warunki na serwer Cię nie stać (nie to, że masz mało kasy, po prostu w Polsce jest drogo).
-
lub na skróty switch zmienna { case 2: <akcja>; <moze być kolejna akcja>; <i jeszcze jedna>; break; case 1: <teraz tylko jedna akcja>; break; default: <akcja>; }
-
GM uzywa też osobnych schowków do kopiowania tekstu i do kopiowania klocków - tutaj też trzeba uważać, żeby czegoś nie podmnienić/skasować
-
musisz pamiętać, że GM ma problemy z cofaniem zmian (czyli Ctrl+Z lub Undo), gdy np. coś skasujemy backspacem lub wytniemy lub zastąpimy innym tekstem - nie wiem dla czego, ale w sumie jedyna opcja aby w przypadku usunięciu czegoś przez przypadek nie zachować zmian i powrócić do tego co było to kliknięcie w krzyzyk zamykający okno i wybranie No. Także całkiem możliwe - że sam skasowałeś.
-
skrypt dla wszyskih
gnysek odpowiedział(a) na MAK temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
to przecież napisałem, że za pomocą costam.wartosc nadaje się wartości, a nie wykonuje akcje... -
tak to jest, jak się kanałów alpha uzywa. jedyna rada - wszystkie klatki zrobić jednym obrazkiem (save as strip w GM np.), otworzyć w Photoshopie lub PSP, zmienić tło na kolor zblizony do otoczki, wybrać "magic wand" i zwiększyć tolerancję tak, aby po zaznaczeniu te białe otoczki zaznaczyły się w ponad 90%. Potem tylko zaznaczenie skasować i wypełnić jakimś innym kolorem (porponuję jasna zieleń, z podstawowej palety, taki najbardziej głupi kolor) i będzie 100 razy lepiej.
-
skrypt dla wszyskih
gnysek odpowiedział(a) na MAK temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
nom, jemu tak nie działa :P ale konkstrukcja all.costam a with(all) { jakies akcje :P } to nie to samo :] w przypadku drugiego można wykonać dowolne akcje, a pierwsze pozwala nadać tylko wartości -
ja pierdziele, płatne piraty, to przesada... ale na konto zgodnie z regulaminem leci warn
-
Bo dla mnie to ma co najmniej dziwne sterowanie :P Ale jedno przyznam - nie tnie jak inne gry 3d w GM :P
-
kurna, nawet pierwszy link ma jakiś kod (ja tam się na c nie znam co prawda) http://www.elitehackers.info/forums/archiv...php/t-4796.html
-
http://www.google.pl/search?q=c%2B%2B+cd-rom+open
-
Jak zrobisz ten wygląd dla forum - no to wtedy nic nie powiem :P A tak - jestem na nie (jak mawiali jurorzy w Idolu)
-
Wiesz, pisać to ja mogę, a to nie jest polityka żeby gadać a nic nie robić Tutaj nie liczą się słowa ale gry. I myślę, że Tymon mnie poprze (bo wtedy w sumie będzie już przegłosowane, chyba że Ranmus na złość za to co teraz napisałem poprze pomysł, albo Patrysław się odnajdzie :P )
-
Oo jaki agresywny... myślisz, że ja w życiu nie miałem problemów - ba, jak poszedłem do liceum i trafiłem na klasę, w której byłem niezbyt lubiany (a że do największych, najsilniejszych psychicznie i dobrze zbudowanych nie należę, a wręcz przeciwnie), to byłem poniewierany i naprawdę różne myśli mi chodziły po głowie, a skończyło się wszystko tak, że nie zdałem. Ale jakoś po tej serii upadków się podniosłem i żyję dalej i chociaż kopa w dupę dostałem nie raz (i to nie tylko w przenośni). Najłatwiej powiedzieć, że nie ma dla ciebie miejsca na tym świecie. Znam przypadki z mojej szkoły nawet, gdzie chłopak się powiesił bo go nie chciała dziewczyna. I co to za powód (nie mówię, że akurat chodzi o Ciebie)? Żaden. Nie jednego dziewczyna rzuciła, niejeden poza nią świata nie widział. Ja sam mam 20 lat, a nie miałem jak na razie żadnej dziewczyny (heh, nie ma się czym chwalić), ale z tego powodu nie dramatyzuję. Ale niektórzy na moim miejscu by się pocięli. Rożnica polega na tym, że ja się do moich problemów przyznać potrafię i gdy coś nie wyjdzie szukam pomocy, a nie odcinam się od świata dając tylko sygnały "ja się chcę zabić", "ten świat jest okrutny", "wszyscy jesteście pojebani". Więc nie mów, że jak nic nie wiem, to sie mam odwalić - skoro zaczynasz temat, to chcesz zwrócić na swoje problemy uwagę - a ja zgodnie z dawanymi przez ciebie sygnałami i oczekiwaniami - wykazuję na problemy reakcję. Ale skoro uważasz, że nie potrzebujesz pomocy - to po kiego na forum o grach wypisujesz takie bzdury i zawracasz dupę? Nie przecz samemu sobie. Naprawdę. Nie warto.
-
Nom zabawne, ciekawe, że dzieci to dzisiaj tylko umieją o nożach pisać, frajda się pociąć normalnie. Zamiast wyjść do ludzi to się zamykają ze swoimi problemami i potem wszystko wyolbrzymiają i zatracają się w tym swoim niby cierpieniu które urasta potem do nie wiadomo jakiego końca świata. Życie to nie bajka, ale z każdego bagna da się wyjść, trzeba tylko w to wierzyć :P
-
cokolwiek chcesz ?
-
ale po co jako dwa obiekty? Wystarczy zmieniać sprity zależnie od kierunku. if(place_free(x,y+1)) { if <warunek jak idzie w lewo> { sprite_index=sprMoveLeft; } else { sprite_index=sprMoveRight; } } ... można też dać w przyciśnieciu klawisza w daną stronę zmianę sprita zleznie od tego czy skacze czy nie albo zawsze można dać w ich create aby zmienić kogo trza śledzić view_object[0]=nazwa_obiektu;
-
musisz nauczyć obiekt odróżniać kiedy stoi na podłodze, a kiedy jest w powietrzu i oddzielić wybieranie spritów w tych konkretnych warunkach od siebie na zasadzie if na_ziemii==true { //prawo lewo etc. } else { //prawa i lewa ale skoku }
-
no pewnie, ja jak zobaczyłem tą grę, pomyslałem, czy nie było by fajnie czegoś takiego retro zrobić :D
-
tak, tylko jak będzie net nawalał, to się gra będzie cięła, bo co chwilę będzie wykonywana akcja pobierania IP i może to doprowadzić do spadku FPSów lub nawet zwiechy, a tak zostanie ono pobrane raz i potem nas nie obchodzi co sie z netem dzieje.
-
w create: xxx=mplay_ipaddress(); w draw: draw_text(0,0,xxx);
-
lepsze było o tym, żeby nie szukać misia bo nie ma go w grze :P