Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Prima Aprilis

    U mnie w szkole powieszono dziś kartkę, że zaczyna się sezon koszulek Polo i nie trzeba będzie w mundurze chodzić ... mam nadzieję, że dyrekcja nas nie wkręca :)
  2. Ale przecież najwięcej ludzi na świecie mówi po chińsku... to może chińską wersję językową zrobimy ? To wcale nie jest przypał nie znać angielskiego. Przypał, nie znać żadnego obcego :P
  3. Nie wątpię. Btw. gdyby np. miały być dwa teksty, a ten jeden rozjaśniał by się później, to można np. ustawić, że alpha zwiększa się nie do 1 a do 2, i jedno draw_set_alpha ustalamy jako alpha-1; Czyli zakładamy że alpha < 0 = 0, alpha >1 = 1. Zatem alpha = 10 to nadal 1, a alpha = -14 to nadal 0.
  4. Weź polskie dialogi głupio brzmią. W ogóle, zauwazyłem, ze u anglików takie głupie teksty przechodzą, które po tłumaczeniu są totalnie bezsensowne i aż śmieszne. A już zwłaszcza nazwy przedmiotów w grach :P
  5. Borek zaznaczam - chodzi tylko o menu i opcje, nazwa itemów itd. może zostać angielska, bo po polsku nawet głupio może brzmieć. Ew. jeszcze to co w Logu się pojawia.
  6. Nie chodzi tu o całą polską Almorę, a o menu oraz podstawowe informacje o grze. Niech chociaż na stronie będzie coś po polsku :P
  7. zdecydowanie draw_set_alpha(); no dobra dam całość: crate GML alpha=0; step GML if alpha<1 then alpha+=0.05; draw GML draw_set_alpha(alpha); draw_text(x,y,'jakis tekst');
  8. Bo to jet pewnie GIF zapisany Game Makerem, a te się nie animują poprawnie...
  9. gnysek

    Konkurs YoYo Games

    Solmis w Szymborską dalej idzie :P
  10. gnysek

    Błąd Opery

    Hmm, a mi gmail na operze działa, nawet konto zakładałem tam ostatnio.
  11. Polecam stronę http://ultimate3d.org/ na obalenie teorii, że GM nie ciągnie 30 000 poly :] A jeżeli Harvester zgłosi, że czuje się urażony tym, że sugerujesz mu ADHD, to wystawię warna. Pilnuj co mówisz, albo się to źle skończy. Edit: zapomniałem, że zablokowałem Ci konto na 12 godzin właśnie za obrażanie :P
  12. gnysek

    ChaosLand Trailer

    nie wiem czy grafiki itemów to takie pierdoły
  13. gnysek

    Komiks o GMCLAN

    No i z matury będzie za ortografię dużo punktów odjętych teraz :P
  14. Po pierwsze reklamowanie stron zakazane poza odpowiednim tematem w Valhalli. Po drugie - co z tego, że dałeś button? My Twojego na bank nie damy.
  15. to chyba .menu a:hover bo a.menu:hover to jest najechanie na element .menu (np. div) w elemencie a, a element a nie ma ustawionego na hover nic. A jeśli blok ma być łączem to nie lepiej .menu a{display: block; width: 100%;} ?? Edit: Tymon mnie wyprzedził :P
  16. IE obsługuje :hover tylko dla elementów a btw. ten kod jest jakiś niepoprawny... czemu a jest na zewnątrz tabelki, a nie w środku ? cała tabelka ma być łączem ?
  17. execute_shell(prog,arg) / execute_program(prog,arg,wait) ??
  18. gnysek

    Galeria Grafik

    A czemu nie w spódniczce ?
  19. gnysek

    Komiks o GMCLAN

    A nie na odwrót ? :P U mnie chociaż morze jest, a u was nic ciekawego nie ma :P
  20. Ta.... historyczne już "UkaUka is free... no, it can not be!" to jedna z moich ulubionych sekwencji w grach.
  21. gnysek

    Soulland Sybille

    Jak mi zarzucisz, że dział który niedługo wprowadzę na HMT - "outerLANd" też do chaoslanda nawiązuje to nie wytrzymam i cię strzelę w łeb :lol2: Do samego trailera - to wyglada jak skrzyżowanie gier Borka i propaganji - zwłaszcza te efekty trzęsącego się ekranu a i fajerwerki graficzne nieco inne niż te do których wujek Borek nas przyzwyczaił. Nie wiem czy to wina filmiku, ale zdaje mi sie, że wszystko było takie wydłużone nieco... no ale zobaczymy jak to w praktyce wyjdzie.
  22. i właśnie zrobiłeś move_random() które dzieje się co step, bo postawiłeś znak ; po warunku. Uczulam na to. prawidłowo GML if(place_empty(x,y)) //lub place_free { move_random(40,40); }
  23. Wykluczyłeś 90% użytkowników tego forum z możliwości gry :)
  24. To by zdradzało dużo informacji o grze i o fabule - a przynajmniej ja tak uważam. W sumie poza polskim menu nic więcej nie trzeba by tłumaczyć, nazwy potworów i przedmiotów mogą pozostać angielskie bo ładniej brzmią :P
  25. Powrzucaj wszystko do uploadera, takie przyzwyczajenie już mamy do niego :P I proszę rarować/zipowac gry, bo nie lubię zapisywać ich na dysku i śmiecić, wolę otwierać od razu :P Jest jeszcze sporo błędów, typu wskakiwanie na skrzynki z poprzecznymi deskami podowowało, że wumpa fruits same się zbierają, do tego czasem skrzynki nie pękają, ale graficznie jest za to fajnie, chociaż parę efektów by się pewnie przydało - ale myślę, że z czasem będzie wszystko dodane. Nie mniej jednak wszystki zmierza w dobrym kierunku. Koniecznie dodaj muzykę do następnej części.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...