Lepiej
GML
if(distance_to_point(mx,my)>3)
{
move_towards_point(mx,my,3);
}
else
{
speed=0;
x=mx;
y=my;
}
Btw. temat mozna nazwać "dążenie do celu", albo "dojście tam gdzie klikam myszką" i na wiele innych sposobów. Za taką nazwę daję warna oczywiście.
Zobacz co jest dłuższe:
[Problem] Sorki ale nieda sie tego opisać w temacie, Powiem w poscie.
Dobrze obiekt stick musi iść do celu gdzie kliknąłem myszką. Powiecie jak to zrobić?
Niestety, okazuje się, że post jest prawie tak długi jak nazwa tematu :)