Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. No to podałem Ci jak odebrać listę przedmiotów z danego domu, zakupy sobie zaprogramuj już sam.
  2. 1. Dopuszczanie tylko zarejestrowanych userów. 2. Nie dopuszczanie treści ze słowami: http://, sex etc. Co do ulepszonej metody - bot sobie poradzi z każdą stroną www która zwraca jakiś HTML nawet w zapytaniach ajax - wystarczy zainstalować Firebuga, żeby zobaczyć, że zwrócony AJAXem HTML jest dla przeglądarki normalnie widoczny, więc prosty bot oparty o FireWatir powinien bez problemu poruszac sie po takiej stronie dokładnie tak samo, jak poruszamy sie korzystając z JS po kolejnych elementach.
  3. gnysek

    Foto-galeria

    Ale z tą grzywką inna dziewczyna. Na plus oczywiście.
  4. gnysek

    DS vs PSP

    Co to za problem napisać program pod PSP. Masz dostępne co najmniej kilka bibliotek do C++ do tworzenia gier i aplikacji. Więc mozna przepisać ten twój telefon.
  5. gnysek

    DS vs PSP

    Pierdzielicie. Telefon komórkowy jest od tego, żeby rozmawiać i wysyłać SMSy. Mp3 faktycznie jest od MPtrójek, ale PSP jest milion razy lepsze od obu sprzętów do oglądania zdjęć. Zresztą PSP może zastąpić nawet komórkę, dzięki wbudowanemu Skype.
  6. gnysek

    PS cs3 PL

    Pierwsza w czwartym bloku na liście.
  7. Masz rację, głupio wymyśliłem, w tym przypadku akurat to jest to samo, ale na pewno czasem udało by się te kilka bitów uszczknąć i np. zamiast trzech shortów wysłać dwa inty :P
  8. No to host wysyła GML clearbuffer(); writebyte(dom); writebyte(10); //ile bedzie teraz przedmiotow writebyte(1); //numer przedmiotu, potem jakis skrypt to odbierze writeshort(pozycjax); writeshort(pozycjay); writebyte(17); //numer przedmiotu, potem jakis skrypt to odbierze writeshort(pozycjax); writeshort(pozycjay); ... writebyte(4); //numer przedmiotu, potem jakis skrypt to odbierze writeshort(pozycjax); writeshort(pozycjay); sendmessage(); Jeżeli room jest mały, to można by nawet pomyśleć o przesunięciu bitowym o 8, żeby w jednego shorta upchać x i y. (ale wtedy na maxa jest tylko 255,255 bo to są dwa bajty). GML msg = readbyte(); switch msg { ... case dom: var i,j; j = readbyte(); //ile bedzie teraz przedmiotow for (i=0; i<j; i+=1) { var co,obj; co = readbyte(); switch co { case 0: obj = obj_lodowka; break; case 1: obj = obj_telewizor; break; default: obj = obj_dywan; break } instance_create( readshort(), readshort(), obj); } break; case ... }
  9. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    To ja ją chętnie zobaczę w moim łóżku jeżeli została by zwolniona z udziału w grze xD Mi się tam jak najbardziej podoba i pasuje do animacji z gry które mieliśmy okazję poznać.
  10. gnysek

    Almora 0.7.6B

    Znikają ci bo masz lagi.
  11. O jest 5 osób, widzę, że apel podziałał :) A ty Borek pracuj a nie graj :D
  12. Przypominam, że serwer dzisiaj stoi do godzin wieczornych (chyba, że bede potrzebował zabrać laptopa z domu, ale na razie się nie zapowiada). Gdyby co to pisać na gg, bo na laptopie jest wygaszony monitor dla oszczędzania energii i nie zauważę, a siedzę przy almorze 0.8 wiec raczej bede przy kompie. Jeżeli do wieczora nie bedzie conajmniej dwóch graczy, to nie bede wiecej hostował do czasu wyjścia nowej wersji.
  13. Więc zrób tak, żeby sie nie wyświetlało ciągle. Do tego są zmienne, żeby z nich korzystać. Zresztą, gdy dasz np. Key Press Space, to jak tam dasz show_message(), niemożliwe jest, aby działało w nieskończoność. Co do błędu COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: pauza = false to może by tak zdefiniować zmienną najpierw?
  14. poczytaj moze sobie o funkcji serialize, albo simplexml, to bedzie prościej w plikach zapisywać...
  15. Serwer powinien stać jutro od rana do wieczora.
  16. http://almora.gnysek.pl/ - 213.192.99.135 Konta bez zmian, takie, jak zakładaliście na moim serwerze, tylko IP inne (czasem moze sie zmieniac, gdy musze zresetować modem główny, albo router bedzie restartowany, ale na stronie bedzie zawsze aktualna wersja).
  17. gnysek

    ArcMagi nadchodzi...

    Koniec offtopa :)
  18. Sprawdzę, może się przyda... wiadomo gdzie :P Już mi się nie chce pisać znów tego słowa na A, bo ciągle muszę podawać tą grę za przykład :P
  19. Aż spróbuję... a można dwa naraz ? xD I weź daj wersję bez MP3, bo 6 MB to przesada.
  20. Popatrz na swój kod zapisany przejrzyście i nie zadawaj głupich pytań: GML if (keyboard_check(vk_left)) { if (keyboard_check(vk_down)) {direction = 225; speed = 4;} else if (keyboard_check(vk_left)) {direction = 180; speed = 4;} else if (keyboard_check(vk_down)) {direction = 270; speed = 4;} if (keyboard_check(vk_right)) { if (keyboard_check(vk_down)) {direction = 315; speed = 4;} else if (keyboard_check(vk_right)) {direction = 0; speed = 4;} else if (keyboard_check(vk_down)) {direction = 270; speed = 4;} if (keyboard_check(vk_right)) { if (keyboard_check(vk_up)) {direction = 45; speed = 4;} else if (keyboard_check(vk_right)) {direction = 0; speed = 4;} else if (keyboard_check(vk_up)) {direction = 90; speed = 4;} if (keyboard_check(vk_left)) } } } } Warunki wykonują się tylko jeżeli naciskasz lewo i coś jeszcze. Proste.
  21. Action Decoder, dział download.
  22. oj dobra, bo piszę w tylu językach, że już teraz nie wiem gdzie jest CamelCase, gdzie są _ i się gubię, złapałeś mnie :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...